山寨雪花酥

雪花酥是一个甜点,应该算是一个网红点心,最近很多人喜欢吃。

然后我看了下发现制作并不麻烦,决定自己制作一个。

然而材料我懒得找了,怎么办,就用山寨的好了。

雪花酥需要棉花糖,消化饼干,奶粉,黄油,蔓越莓,大概就是先黄油下锅,然后加入棉花糖搅拌,接着把剩下的材料都倒进去搅拌,弄出来压平,冷冻后切块。

很简单是吧?但是我说了我没材料,咋办呢?

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神秘王牌

2010 年左右的时候,我大学最后的一个学期,虽然已经找到了工作,但毕业将近,还得完成论文答辩。

写论文其实我已经忘记具体什么过程了,我只是记得写论文的时候,太无聊,我就开始在网上找动画看。

找动画的时候看到 Acfun 上某个内容鬼畜很火,就跟着找原作,就找到了这个叫做《とある魔術の 禁書目録》(魔法禁书目录)的作品。虽然现在回看来说,觉得这个作品槽点很多,但在当时的我看来,我觉得这个作品还是很有意思的。

有意思的是它的设定,科学超能力与魔法师之间的战斗,而男主角恰恰是一个第三者一样的存在。

更扯淡的是这个所谓的“第三者”男主角反而是最强大的,故事的展开也套路的不行,无非就是突然蹦出来一个 Boss,说要干掉男主,男主一阵嘴炮,一拳干死 Boss,男的收来当基友,女的就拿来当后宫……

当然看完《魔禁》之后,我顺便看了它的番外篇,也就是鼎鼎有名的《とある科学の超電磁砲》(某科学的超电磁炮)。

坦诚的说,《电磁炮》的剧情比起《魔禁》要好看的多,剧情大部分和魔法无关,都是讲述超能力者的内容,女主作为战斗力比较强的超能力者,经常和小伙伴们一起去解决各种各样的事件,包括某些能力者的能力失控,还有一些黑暗中的犯罪问题。

其实《超电磁炮》比较好看的原因更多的是在故事和角色的设定上更为炫酷。

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夭寿啦,我手贱升级了 Win10 春季创意者更新(暂定)

Win 10 的下一次更新是 1803 版本,又名“Spring Creators update”,虽然还没有正式发布,但是已经泄露了。

泄露的安装方式也很简单,下载下来 ESD,然后用 dism++ 之类的工具转化为 ISO 安装升级即可。

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夭寿啦,我都忘了我还参加了一个手机壳的众筹

前几天,我收到了一个海外包裹。

我很纳闷啊,我买了啥啊……我最近没从除了日本以外的地方买东西啊?

打开一看,明白了……原来是半年前众筹的 Dbrand Grip 终于到了。

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夭寿啦,我喝到了最难忘的银耳汤!

前几天晚上,突然接到一条微信,来自女老师的:

“救命……我……快饿死了……”

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夭寿啦,我的 NAS 又坏了!

是的,你没看错,我两年多前配的 NAS 又坏了。

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夭寿啦,我的 Pixel C 要嗝儿屁了

星期六的早上白茫茫,buki 上街耍流氓……

周六早上一睁眼,看到自己的 Pixel C 掉在了床下,虽然之前也掉过好多次,所以这次也没太在意,拿起来一看……

我草……

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红米 Note 3 更换电池和后盖

以前给父母买了一个红米 Note 3,结果快两年了,发现千元级市场骁龙 650 居然还能战……有些新机器甚至性能还比骁龙 650 要低……

所以也不知道给父母升级什么新手机好,升级贵的吧我爹妈用着太粗暴,喜欢乱扔,扔坏了老人家心疼。

正因为用着粗暴,结果我爹的手机就被摔变形了。

说是变形了,其实就是后盖摔歪了,其他地方还 OK,怎么办呢?我搜了一下发现修理这玩意并不麻烦,于是就淘宝开工了。

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最近买的一些东西(iPhone 8 / 膜 / 壳)

先是买了个 iPhone 8,因为前一阵苏宁有了特价,不过是需要缴纳定金,但是整体来说便宜的多,比起 Apple 官网的话……

下单后需要等两天付款,但是付款后当天就给你送过来了,似乎是通过苏宁郑州本地仓提货的。

拿到手一看,感觉就是小,真的小……

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只需要随便玩玩

“亚文化”这一个词是伴随着大部分“从主流文化衍生的作品”出现时诞生的。它经常被用来指代一些“不被大众所接受的,但是也有一定小圈子人群所为之狂热的“文化内容。

而曾几何时,动画,漫画,摇滚乐,都是亚文化的一种,而还有另一个更为大家熟悉的,那就是电子游戏。

玩游戏的人通常自称为“玩家”,对应英文中的 Player,在从 80 后开始的新一代里,“电子游戏”成为了很多人童年记忆中无法被抹去的痕迹,中国的电子游戏发展史其实并不顺利,从一开始的“电子海洛因”,到最近逐渐的开始被更多人接受,已经经过了好多年。有时候想想或许这个文化开始越来越多的步入大众视野并非因为游戏本身有什么魅力,更多的还是因为相关产业的发展所带来的巨大经济效益……

搞游戏有钱赚了,所以搞游戏的人就多了。随着发展和市场的细分化,游戏的类型也越来越多了,手机游戏,网页游戏,很多休闲游戏也层出不穷,大部分人对于游戏的感受就是打发时间,并没有了解这个游戏背后所蕴藏的什么什么内容的意愿,而且很多新兴游戏比起老的游戏来说的确在很多地方显得更加功利和内涵不足,也导致了一些老游戏玩家的不满与鄙视。

所以很多比较老资历的玩家们通常是看不起现在的所谓新兴玩家的,大部分老玩家尤其会鄙视手游玩家,认为他们不配称之为”玩家“。

那么什么样的才算是玩家呢?按照现在网络上的共识定义,就是征战多个游戏主机平台(PS4,Xbox,Switch、还有 PC 上的 Steam),同时对很多有内涵的游戏颇有了解,知道很多游戏制作人和制作组的一些风格和逸闻,并且认同游戏是”第九艺术“。

是的,电子游戏作为新一代人类最受欢迎的娱乐方式之一,被很多人认为是继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式“第九艺术”。也是一种表现形式,玩家可以通过游玩一款游戏,获得一次奇特的视觉与听觉还有心灵上的盛宴,从这一点上来看,游戏至少和其他艺术形式(电影,音乐)并没有太大不同。

当然那些依靠充钱和抽卡就可以变强的手游和页游自然是不能算作艺术的,这也是为什么手游与页游玩家总是被传统玩家所鄙视。可遗憾的是”传统玩家“群体比例远远小于那些他们所鄙视的那些人,而讽刺的是很多传统游戏玩家为了团结扩大自己的阵营,喊出了类似“玩游戏的,都是朋友”这样的口号,想要表达自己的平易近人,然而玩国产手游,尤其是腾讯的手游本身就是原罪,玩过“王者荣耀”,你就已经不是朋友,尽管大部分人多多少少都玩过“王者荣耀”。在中国大陆的环境来看,传统游戏玩家所崇尚的那些东西,依然还只能算是一个“亚文化”,即使电子游戏在日本与欧美等地已经获得了不少的认可。

如果有扩大传统游戏玩家影响力的机会,自然不会被放过。就在这个时候,一部名叫《Ready Player One》(头号玩家)的电影上映了。

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传统游戏玩家对它感兴趣,因为它是一部献给“玩家”的礼物。即使不怎么玩游戏的电影迷也会对它感兴趣,因为它的导演是大名鼎鼎的斯皮尔伯格。

电影与北美同步上映,正巧赶上周末,我也去看了这部属于“玩家”的电影,看完后感觉还是很震撼的。

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广而告之