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初雪樱:生者的愿望,死者的叹息(剧透)

知道《初雪樱》这个游戏是在某年看B站的一个当年ACG排行榜,它被推到了年度最佳的位置。不过我也没有兴趣去追究那个排名是真是假,是不是权威, 是不是刷来的,只是简单了解了一下,当时关于这款游戏的中文信息少的可怜,毕竟还没有汉化。我只是知道这可能是一个与幽灵有关的游戏,可能是黑暗向。

后来又在好几个地方,包括飘雪啊,NGA啊,看到有人对于这款游戏的评价,他们异口同声用了一个词:“温暖人心”。

我是知道的,就和虚渊玄的”治愈“一样,代表这个游戏九成九不是什么纯欢乐路线。

之后,我就没有再了解过关于初雪樱的其他事情,我只是知道,有这么一个游戏,与幽灵有关,剧情偏黑,年度最佳,仅此而已。

那么在2013年12月23日,我终于看到了这款游戏的汉化,感谢汉化组。正好我也购买了Win8的平板,天时地利人和,伴随着对黑暗路线的期待,我点开了游戏。

于是在近期,我终于通掉了这款游戏,说实话,并没有花掉我太多的时间,但是我不得不说,它与我预想的完全不一样……我也几乎理解了为什么要用温暖人心来形容它,它的确很温暖人心,两方面都是。

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恋爱与选举与巧克力

知道《恋爱与选举与巧克力》这个游戏是通过动画……当然可能大部分人都是如此,我只记得动画给我留下了很深刻的印象,因为它对于选举战的描述实在是够黑,于是我也对游戏算是挺长草的,可惜咱是日语渣,只能等汉化了。所以在近期得知汉化出现后,便第一时间下载来推。

断断续续将游戏通了,中间还经历了一小段心情失落期,游戏的流程一点都不长,呃,我是说相比其他游戏,比纯白交响曲都要短,比樱花之下还要短,因为到了选举后一切就结束了,后续可能是H场景吧,不过这是PSP版,没有成人内容,还增加了希美线路。

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至于这个游戏的感想,我觉得,可以用游戏标题的方式来谈谈吧。

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世界的尽头是一个圆圈 - 翠星的伽鲁冈蒂亚完结纪念

人出生于这个世界上,总会对周围的环境感到好奇,总会去探索那些从未看到的世界是怎样。世界很大,世界很小,它大到你完成一次漫游可能需要一生的时间也无法完全解开它的秘密,它小到你只需要动动你的手,通过一面屏幕就可以了解到任何你想要知道的东西。不同的是,前者的感受来自于你自己,而后者,则基于别人的肩膀之上。

我们对于事物的认知是一个类似搭积木的过程,好比学习数学,我们先了解到了一加一等于二,然后在一加一等于二的基础上获得了乘除法的计算,继而在乘除法的计算上探索了方程式、几何计算、物理计算、微积分、等等等等,在这些事物的积累上,我们完成了一层又一层的探索,了解了更多更多的东西。

看起来,就好似我们在站在别人的肩膀上在用自己的方式进行着无穷尽的探索一般,但是……如果“一加一等于二”这一根基被动摇,如果别人的肩膀不再可靠……那我们应该何去何从呢?

我们好不容易建立了成熟的世界观,但是在某一天你发现你的整个世界观建立在一个错误的基准上,你是否要去否定那些你追求和太多了多年的被视为宝藏的积累呢?

在我的视野里,《翠星的伽鲁冈蒂亚》就告诉我了这么一个故事。

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微笑的恶意

“现实生活什么的真是太垃圾了,还是有爱的二次元比较好。”

这句话我想大部分人都不止一次听到,不过现在想必应该很多人和我一样意识到了一点,即使是被称作有爱的二次元,真的就有爱吗?

当然什么是爱这一点每个人都各有定论,至少,爱这个字不包含恶意,至少在主观上是如此。

现实中我们经常带着各种各样的面具,强装微笑,应酬着这样或者那样的面孔,故作积极,逼迫着做着这样或者那样的事情,我们为自己的虚伪而拖累,认为这样并不能找到真正的自己,直到我们遇到了所谓有爱的二次元,我们可以摘下面具,袒露心声,再也没有什么虚伪和面具了,我可以真诚的面对每一个志同道合的人了!这才是真正的乌托邦!每个人都是真实的,太美妙了!
等等……少年,每个人都真实的话,那就是美妙的吗?

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盛开的钢琴之森下:生命的最后7日时光

可能是我老了吧,已经没有精力去推冗长的AVG游戏了,于是最近都在找短篇。所以听说《盛开的钢琴之森下》很短,于是就拿来推了。

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尽管如此……我还是推了一下午……

好吧,说说简单的感想,怕剧透的可以离开了……

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星之梦

《星之梦》这个游戏是我在很早的时候往PSP上下载各种汉化版Galgame的时候发现的,当然当时只是将下载链接那么一拖就不管了,以至于后来我发现这个游戏的镜像只有300多MB,我甚至怀疑我是不是没有把游戏下载完整……因为我认为一个Galgame即使是PSP缩水版也应该有1G以上的大小。乃至我删了又重新下了一次。

当然后来我得知这是个小品游戏,没有选择支,没有漫长的多结局,只能算是一个语音电子小说。不过看网络上评价颇高,大多数人都表示,玩完之后泪目很久,甚至表示此乃神作。

好吧,在ACG的世界里我已经不愿意相信神作了,但是既然能被称作神作,那至少不会太无聊,所以我选择了这个游戏按下了开始键。虽然是小品游戏,虽然被称为只有2小时的游戏时间,但是我最近实在是太累了,玩完还是耗费了我大约3天,最后的感受是,这是一个好游戏。

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天才与凡人,主角与配角

《樱花庄的宠物女孩》这部动画我也算是一路追来,其实一开始我是抱着随便看看的想法去看的,不过一路看下来感觉莫名的不错,加上这是周二的片子,周二能看的只有这一个……所以我就看了。于是在上周,这部被人吐槽类似韩剧一样狗血的片子完结了,我觉得,作为一个话唠,我还是说点什么吧。

剧情上非常简单,就是男主遇见女神,发现女神很碉堡,自己很弱爆,为了能配得上女神男主就开始努力努力努力再努力结果最后也没多大进展的故事……我总结的应该对吧?我这人有个毛病,一旦看一个影视啊,动画啊,文学作品啊,都会比较认真的去想一下关于这个作品的各种方方面面,你可以认为是过度解读,不过我个人觉得这种剖析作品甚至尝试以此去理解作者想法的感觉还是蛮不错的,对于樱花庄来说也不例外,我觉得作者在这部作品中还是有所表达的,当然,和别人所说的“虐心”,“狗血”什么的没多大关系就是了。

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Psycho Pass:独裁秩序与混乱光明

Psycho Pass这部动画能在开播之前就有一定人气,不得不说和脚本虚渊玄有关系,不管你承认不承认,这家伙写出来的剧情大多还就是那么带感,无论是噱头还是主题本身。使得那些喜欢掉头分尸爆血的小学生和我这种喜欢黑暗与绝望中寻求光明的阴暗家伙都能各取所需。于是带着这样的期待,Pyscho Pass开播了,历经了半年的追番,这部动画落下了帷幕,对于一个全程看完的观众,我觉得我应该有资格说点什么吧?

按照我个人的理解,我觉得这部动画可以分为3部分,第一部分长达12话,仅仅是进行设定的补充和人物的塑造。第二部分是13-18话左右,是进行剧情的推进,也是高潮部分,最后则是对于每个角色宿命的交代。

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一年Galgame历程和感想

此乃老文补发……

文 字游戏以前玩过,准确说我从接触游戏的那刻起就表示很希望能有大量选项来促动不同结局和发展的游戏来满足我的需求,这也是我热衷于RPG的一个原因。当 然……其实我内心最喜欢的游戏还是第三人称视角格斗类的ACT游戏啦,可惜这样的作品太少了,而且越来越少了,我们看到的就是无穷无尽的 FPS……FPS……FPS。在这个操蛋的打枪年代,我感觉自己累了,不会再去射了,于是就回归文字游戏了。
具体开始玩Gal要归咎于去年在家蹲半年,实在是无聊……山口山也腻歪了,最后决定入手一个PSP玩Galgame。那么在这一年多的时间内,我也算玩了不少作品了,不妨就总结一下好了,当然我总结的作品可能会包含一些有剧情的RPG。

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与你相约在青空下

《青空下的约定》这游戏我是在2012年1月份下载的……哦不,应该是2011年6月份下载的……然后我就把它坑那儿了……准确说是因为我总是莫名其妙的对这个游戏没什么兴趣,可能年份太老?可能人设不讨喜?也可能是名字不够cool?

于是在时隔将近一年多以后,我还是打开了这个游戏,开始了自己的galgame历程。

可以说这个游戏是最具有古老气息的游戏……当然也不能叫古老,应该叫做正统……一般的老式正统Gal大概或许就是这个样子吧。一个有那么点吐槽能力和普通的男主,和一群各种性格的女生同居……然后选择并推倒什么的……好吧,正统的后宫向,而且略显俗套。

当然俗套向的我也玩过一些,不过《青空下的约定》最让我感觉那啥的是角色,可以说呢……除了羽山海己我没一个有兴趣的,什么公鸭嗓子的傲娇运动少女啊,什么看上去就很色的无口萝莉啊,什么腹黑的天然大小姐啊,什么二了吧唧的女老师啊,什么更腹黑的学姐啊……都不怎么讨喜啊。

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