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终结的世界与诞生日

《终わる世界とバースデイ》是棉花社推出的一款Galgame,至少在中文圈子里能找到的关于它的介绍和信息少之又少,基本也没什么人评价的样子,一来因为里面有桐谷华,二来出于对剧情设定的好奇,所以这游戏我玩了,即使是生肉也玩了,这里需要感谢VNR和卡西欧中日词典以及令人惊喜的百毒翻译。

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这个游戏应该怎么评价呢?怎么说呢,应该是近年来我接触到的少有的认真讲故事的作品。

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赤印:原本可以不必这么糟糕

在我看来,11区现在流行的大部分文化,都是我国早在古代都玩过的东西。

伪娘文化在戏曲里故而有之,一群听戏的家伙对着戏台上可爱的男孩子纷纷鼓掌喝彩,其姿态不亚于现在的一群死宅对着屏幕上的大屌妹子拨弄管子。戏曲依然有脚本,演出,演唱还有表演,一群戏曲爱好者对待某个戏子的狂热,以及对其声音的痴迷你能说不算是CV厨的早期化身么?路上遇到一个老先生在捧着收音机听戏曲,你能说他听的不是广播剧吗?

归根结底,死宅这种群体是一直存在的,只是随着历史的演变而不断的变换着形式罢了。

我这么说,只是想表达一点,天朝有自己的风格与文化,在大部分方面,真的没必要去刻意的模仿别人,生硬的模仿,带来的只能是不伦不类的叹息。

说的就是名为《赤印》的galgame……

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黑暗童谣与知更鸟的悲剧

我是个没文化的人,在听说黑暗童谣之前我是不知道这玩意的存在的。第一次了解这个东西是《没有名字的怪物》,还是看某冻鳗ED的时候注意到的,说实话《没有名字的怪物》我读着有点渗人,因为这里面的「怪物」可以被替代为很多可怕的东西,欲望,罪恶,污秽,带入这些东西之后,这则童谣则显得更为可怕。

“不愧是黑暗童谣,越想越害怕。” 寥寥数语却有如此强大的后座力,黑暗童谣的威力不容小觑。

但是某日我回想起了自己童年时念过的童谣,觉得似乎有点不是那么回事。

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“爆炸!爆炸!更多的爆炸!”

在魔法搞笑的劣等声……哦不,是魔法高校的劣等生一开始播的时候,群众纷纷吐槽男主角习八大瓷牙……哦不,是司波陈……哦不,是司波达也,明明身手不凡在工程附魔上已经达到了顶峰却天天混在渣渣队伍里扮猪吃老虎,群众称之为装逼大侠,并以此为笑谈。

看到这种舆论的时候我第一时间想到的不是这家伙是不是在装逼,我想到的是裤兜洗衣机。要说真·扮猪吃老虎的,应该就是这家伙了。不是吗?样样全会,个个精通,反正在夏威夷什么都学过了,没有人家搞不定的,这种属性混在高中生里都是吊打周围的存在,结果人家混到了小学生级别。要知道装逼,着重在一个装字,司波达也先生原本就是那么叼,人家也没否认自己没有那么叼,人家已经是逼了不需要伪装了。相比之下这个动辄说自己“偶然发现”,“运气好”,“新一哥哥告诉我”之类的家伙才是在用各种行为装逼。

好吧我知道吐槽一个漫画人物设定是不科学的,死神小学生的剧情发展或许青山刚昌自己都没想到有这么久,连载漫画连载到后来已经不是他一个人能把持得住的。对于死神小学生,我一开始看的是原作,后来原作没完没了我就看动画,再后来动画也没完没了,我就精简到每年只看剧场版,比如今天看的M18《异次元的狙击手》,说实话剧情不算好,但是看到这一幕我还是惊呆了。

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巧克力烩辣椒煎生鱼片

我给大家讲三个故事……

第一个是校园故事:
校园祭即将来临,男孩为了自己喜欢的幼驯染女孩能在校园祭上大放异彩而全力的支持她,期间两人在共同努力的过程中确立了恋爱关系,女孩在校园祭的表演也获得了成功,可喜可贺可喜可贺。

第二个是神话故事
遥远的月亮上有神明,十年前,月亮的公主因为需要接受试炼去感悟人类的情感,试炼时限是十年,于是公主隐姓埋名的在地球上生活了下来。期间与一个男孩相恋了,在第十个年头的中秋节,试炼结束,公主即将离开,最后男孩用伟大的爱情证明了自己对公主的情感。两人相约将在未来再次相见,于是在未来的某一天,公主终于回到了人间,和男孩成为了笨蛋情侣,可喜可贺可喜可贺。

第三个是科幻故事
男孩的父亲是致力于登月计划的科学家,一直想要前往月球,男孩也将其看在眼里,自己也想像父亲那样前往月球。直到某日,噩耗传来,男孩的父亲在登月计划里丧命了。男孩伤心了好久,最后将自己的登月计划藏在心底,直到某日,受到了小时候一起长大的发小的开导,重新唤醒了自己的梦想,终于在未来成为了宇航员登上了月球,实现了梦想,可喜可贺可喜可贺。

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故事不错吧?听着还成吧?但是这三个故事整合到一起你想过吗?

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死宅的尊严

早在我初中的时候,我看到了生平第一部限制级别的爱情文艺片。与其称之为限制级是因为它与其他爱情文艺片不同,别人在实行性行为的时候选择灭灯渐出天亮一笔带过,而这部电影追求细节,将会为你详细的阐述这黑色的背后发生的具体故事。实际上那部电影是我在BTChina的“文艺片”分类里找到的,影片的情节无论是放在当时还是放在现在来看都极其愚蠢,一段发生在女儿和她的继父之间的由强迫到日久生情的禁忌之恋,无论从配乐,分镜,剧情来说都不怎么好看,而且从演员长相来说也达不到优秀,可是即使如此我也看的津津有味,因为我的重点仅仅是那些在其他文艺片里看不到的东西,后来我听说了这类电影的另一个名字,别人称之为A片。

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不是这样就可以……

我经常去产生各种负能量的文字,看这个不顺眼看那个不顺眼,所以就开始编点小故事指桑骂槐的把别人不点名的批判一番。曾经我和某个足控变态讨论过一个问题,就是能不能写一个裱人的函数。因为每次想写裱人的小故事还得重新想个设定补充前因后果是很麻烦,如果可以def biao(SB1,SB2,method,times):之类的方法写一个自动生成裱人文的东西那该有多方便……后来那个变态托着下巴思考了一下,继续看毛片了没有给我答案,而在这时候,我发现了有个动画的确在设定上实现了类似的东西。

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灰色的果实:可能是神作

每个人心中都有一个神作,当然,神作也是不值钱的,一方面是被人喊的多了,另一方面是因为你永远不知道你在今后会不会碰到比你现在心目中神作更好的作品。严谨的说只有在你挂掉之前你才能确信你这辈子的神作是什么,当然我距离挂掉还早,只能在这里胡说八道了。

在玩《灰色的果实》之前,我心中的神作是《秽翼的尤斯蒂娅》,因为在剧情描写的连贯和紧凑程度上已经堪称一流了,当然,那样的架空故事有点距离我们太过遥远。

《灰色的果实》作为Frontwing的10周年纪念作品,可以看出来下了很大的心思在里面,尤其是在剧情和脚本上,这个作品或许会有短板,但是即使是短板,拿出来放在其他作品里面也是足以成为优点的存在。Frontwing的作品似乎也不少,但是汉化的几乎没有,或许这个社没什么厨在吧,当然《灰色的果实》已经被实现了英化,而且在国外讨论贴内有相当巨大的粉丝群体,单是我在reddit的Anime板块就不止一次看到对于这个游戏的讨论,

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考虑到动画即将开播,下面是桑心病狂的剧透,不想看的关了吧……

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恨之入骨与爱之如故

仇恨是宝贵的,如果一个人没事就四处竖敌的话,带来的结果只能是自己整个人都不好了。
那么什么样的事情才值得去痛恨呢?

打了你的人不可恨,打回去就是了。
骂了你的人不可恨,骂回去就是了。
欺负你的人不可恨,去复仇就是了。
肛了你的人不可恨,去享受就是了。

只有那些夺走你重要东西的家伙才是可恨的,那些重要到比金钱都重要而且买不回来的东西,比如……时间。

对,健速老湿夺走了我大量的时间。

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