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Kadenz fermata//Akkord:fortissimo

去年的时候,我玩了 fortissimo 系列,对于这个游戏的个人评价很复杂。

从内容上来说,fortissimo 系列的游戏剧情很狗血,大体就是世界被毁灭,毁灭的家伙可能还是你爹,你爹毁灭世界是因为对世界绝望,于是你作为男主角就去操你爹,一阵外挂比拼之后成功操爹,建立了新世界之类的。没有什么超展开,就是拼外挂,比嗓门,凑热血,正义必胜什么的。而且这游戏一大特点就是开打和不开打是俩世界,日常的时候一群人打打闹闹的像普通游戏,而一旦开打又你死我活,完全不着调……

但是尽管如此,从游戏的体验上来说,fortissimo 系列又很爽,因为战斗场景很多啊,打起来气氛真的不错啊,尤其是那种“大声呼喊着对方的名字然后开启外挂放出必杀”的感觉真的很热血,很燃,很爽,所以对于 fortissimo 系列的前作来说,我认为它终归来说还是一个不差的游戏,毕竟嘛……

燃起来也就不用在意细节了

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ノラと皇女と野良猫ハート

说实话这个游戏我一开始不想玩的,毕竟试玩版很早就放出来了我却一直没有尝试也是有我的理由的:

第一是游戏的 OP 实在是不怎么抓人,我被游戏的 OP 坑的去玩游戏的事情不是一次两次了,这应该是我选择游戏的一个弱点吧。

第二是游戏的设定太轻小说化了,什么冥界的皇女来到地面要毁灭世界之类的,轻小说里见到的还少吗?异世界天降女主结果遇到男主什么的,一抓一大把啊!

第三就是游戏的画风,真的是太过于…妖娆,游戏里的人设我实在是不怎么喜欢,每个妹子看起来都像是欲求不满的女性强奸犯,可能我还是更适合当一个单纯的萌豚,看着可爱点的画风更对我的口。

所以因为这些看似很扯淡的原因,我一直没屌这个游戏,但是这游戏的动作却一直不断,又是宣布动画化,又是各种打广告,还是各种促销,我不禁怀疑这游戏背后的会社到底抱到了什么大腿,最终我实在是受不了这游戏在 Twitter 上潮水般的轰炸,想着下个试玩版看看吧…

于是就一发不可收拾了…

怎么说呢,这游戏比我想象中的要好得多得多的多得多,不如说是一个佳作。

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埋まるちゃん扭蛋

最近看这个漫画比较多,所以就买了扭蛋玩儿,之所以没买粘土,一来是因为穷,二来是因为没钱,三来是因为玩不起。

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グリザイアの有閑&グリザイアの残光

来自《灰色的果实》和《灰色的迷宫》两个动画蓝光特典里的附赠游戏。

前者是学校里四个女生的日常,后者则是对于动画和游戏里没有说清楚的部分进行解释和补充。

《グリザイアの有閑》的日常应该不用说了吧,依然是 sati 打头,开始调戏 mitiru ,闲的蛋疼的 mitiru 想到要在学校搞社团活动,模仿”沙滩+排球=沙滩排球”的组合弄出了一个“衣柜+剑道=衣柜剑道”,和 sati 俩人挤在一起,被挑逗的就要百合的时候还被 sati 重重的敲打了脑袋。

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竜翼のメロディア

竜翼のメロディア是漩涡社的一个老游戏,游戏的主题是“歌唱”和“龙族”,总之还是一如既往的那种半魔幻风格。

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这个游戏怎么说呢……非常的……冗长?

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天色幻想岛

天色幻想岛(天色*アイルノーツ,玩的既然是汉化就尊重汉化者的中文名字翻译吧)这老游戏一开始让我玩我是拒绝的,因为看设定就很无聊,去异世界当老师泡学生什么的……大概用 30 秒脑补一下就知道会是什么展开了。

于是春节的时候这游戏出汉化了,讲真有一段没玩过汉化游戏了,一开始我是不想玩的,只是想随便看看,然后随便看了看……也就看完了三条线……

正如前面所说,玩之前我就能猜出来剧情走向,无外乎是学生有性格烦恼,老师帮忙解决,最后相恋遇到世俗阻碍,最后一同跨越障碍之类的,没准攻略人物里还会有个大龄女教师,再给男主角安插一个妹系或者青梅竹马的角色就齐活了。

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但是玩完之后呢……

发现还真就是那么回事……

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老美眼中的中华气节

《功夫熊猫》之前没看过,也只是在别人看的时候当作 BGM 听过,今天被人拉去看《功夫熊猫3》的时候我还是挺乐意的,因为我不怎么想考虑另外几部贺岁片,《三打白骨精》利用六小龄童上春晚炒作,我挺反感,《澳门风云3》我完全没什么兴趣,《美人鱼》我看了下演员列表一票的网络红人我就没什么意愿了……

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至少老美的动画片不会令我失望,电影不长,90 多分钟,看完之后的确如预想的一样,不如说比预想的还好不少,虽然我没怎么看过前两部,了解到的也仅仅是一些设定,但是这丝毫不影响我去享受第三部。

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宿命,说到底还是宿命

东方系的文化里有个比较独特的现象,就是拥有“轉世”这一设定。当然,决定这个设定的并不是什么文化,而是宗教,“转世”在佛教里宣扬的比较多,而东方崇尚佛教的国家也比较多,所以自然而然,这一设定会被更多的人所接受。

“转世“是什么呢?顾名思义,一个人死去之后,它的灵魂在另一个人的身体上重生,或有前世记忆,或没有,有那么点”灵魂守恒定律”的意思。

“转世”在大多数文学作品里往往与恋爱相关联,前世的恋人,下一轮回依然相恋,轮回数千年,两人相遇数百次,或修成正果,或从未真正相伴,在无限的轮回里辗转腾挪,让我们这些听故事的人倍感唏嘘。

为什么要倍感唏嘘呢?无非是感慨造化弄人罢了,也不禁会觉得,这就是命。

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苹果里的半条虫子

最近我玩的游戏有点独特,要么是剁手的,要么是大肉蛆的,要么是约炮的,在非传统系里走太久我不禁有点怀念原来的废萌,以至于一月下游戏的时候我不禁想要找点轻松愉快的游戏来玩。

所以在 1 月的新作里,在下载凍京 NECRO 的时候,我发现了这个名为はにかみ Clover 的游戏。

与那个什么凍京 NECRO 的风格相比,はにかみ Clover 很明显就是可爱的美少女游戏传统路线啊,于是亢奋的我一看是绿茶社,想着绿茶社也不会出什么乱子,南十字星恋歌好像评价也可以,这个应该也不会太惨,接着又去官网看了一下 CV,第一个女主一听就是后藤麻衣啊,后面的什么秋野花啊,仙台エリ啊都是不错的配音啊,最最最炸裂的莫过于我后来去看了游戏的 OP

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デレデレ自治会長、甘い上手な先輩、エッチな彼女さん、ダメ兄貴製造機の妹,再配合那充满诱惑和节奏感极强的画面。

游戏还打出了宣传语“和有点 H 的她进行恋爱的故事”,虽然坦诚地说这 OP 看起来有点像萌拔,但是总归也比什么切手大肉蛆还有约炮来得好你说对不对?根据老夫多年经验这一定是一个充满欢乐气息的卖萌作品,就算是拔作也是搞笑的,不加特效的娱乐轻松拔作,玩玩肯定会很开心。

当时我的感受就是:

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大人的恋爱故事就是这么的无聊

很早的时候,当然现在看也不是很早,和友人吃饭时,他们问我,为什么会不去找对象,明明我现在已经减肥成功了,是忘不了那个风筝我的腐女,还是性取向有问题。

对于这种问题一开始我是拒绝回答的,但是一旦不回答的话,事情会变得很糟,因为我无论是被误会成跪舔一个莎雕女的屌丝,还是被误会成一个因为被甩而成为基佬的变态都是很不妙的事情。

最后我经过思考后,慎重的回答。

“因为啊,不太懂怎么和女性相处啊,感觉有点捉摸不透,压力很大,还有些许麻烦。”

友人听完后愣了一下,接着噗哧笑了。

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