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神秘王牌

2010 年左右的时候,我大学最后的一个学期,虽然已经找到了工作,但毕业将近,还得完成论文答辩。

写论文其实我已经忘记具体什么过程了,我只是记得写论文的时候,太无聊,我就开始在网上找动画看。

找动画的时候看到 Acfun 上某个内容鬼畜很火,就跟着找原作,就找到了这个叫做《とある魔術の 禁書目録》(魔法禁书目录)的作品。虽然现在回看来说,觉得这个作品槽点很多,但在当时的我看来,我觉得这个作品还是很有意思的。

有意思的是它的设定,科学超能力与魔法师之间的战斗,而男主角恰恰是一个第三者一样的存在。

更扯淡的是这个所谓的“第三者”男主角反而是最强大的,故事的展开也套路的不行,无非就是突然蹦出来一个 Boss,说要干掉男主,男主一阵嘴炮,一拳干死 Boss,男的收来当基友,女的就拿来当后宫……

当然看完《魔禁》之后,我顺便看了它的番外篇,也就是鼎鼎有名的《とある科学の超電磁砲》(某科学的超电磁炮)。

坦诚的说,《电磁炮》的剧情比起《魔禁》要好看的多,剧情大部分和魔法无关,都是讲述超能力者的内容,女主作为战斗力比较强的超能力者,经常和小伙伴们一起去解决各种各样的事件,包括某些能力者的能力失控,还有一些黑暗中的犯罪问题。

其实《超电磁炮》比较好看的原因更多的是在故事和角色的设定上更为炫酷。

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只需要随便玩玩

“亚文化”这一个词是伴随着大部分“从主流文化衍生的作品”出现时诞生的。它经常被用来指代一些“不被大众所接受的,但是也有一定小圈子人群所为之狂热的“文化内容。

而曾几何时,动画,漫画,摇滚乐,都是亚文化的一种,而还有另一个更为大家熟悉的,那就是电子游戏。

玩游戏的人通常自称为“玩家”,对应英文中的 Player,在从 80 后开始的新一代里,“电子游戏”成为了很多人童年记忆中无法被抹去的痕迹,中国的电子游戏发展史其实并不顺利,从一开始的“电子海洛因”,到最近逐渐的开始被更多人接受,已经经过了好多年。有时候想想或许这个文化开始越来越多的步入大众视野并非因为游戏本身有什么魅力,更多的还是因为相关产业的发展所带来的巨大经济效益……

搞游戏有钱赚了,所以搞游戏的人就多了。随着发展和市场的细分化,游戏的类型也越来越多了,手机游戏,网页游戏,很多休闲游戏也层出不穷,大部分人对于游戏的感受就是打发时间,并没有了解这个游戏背后所蕴藏的什么什么内容的意愿,而且很多新兴游戏比起老的游戏来说的确在很多地方显得更加功利和内涵不足,也导致了一些老游戏玩家的不满与鄙视。

所以很多比较老资历的玩家们通常是看不起现在的所谓新兴玩家的,大部分老玩家尤其会鄙视手游玩家,认为他们不配称之为”玩家“。

那么什么样的才算是玩家呢?按照现在网络上的共识定义,就是征战多个游戏主机平台(PS4,Xbox,Switch、还有 PC 上的 Steam),同时对很多有内涵的游戏颇有了解,知道很多游戏制作人和制作组的一些风格和逸闻,并且认同游戏是”第九艺术“。

是的,电子游戏作为新一代人类最受欢迎的娱乐方式之一,被很多人认为是继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式“第九艺术”。也是一种表现形式,玩家可以通过游玩一款游戏,获得一次奇特的视觉与听觉还有心灵上的盛宴,从这一点上来看,游戏至少和其他艺术形式(电影,音乐)并没有太大不同。

当然那些依靠充钱和抽卡就可以变强的手游和页游自然是不能算作艺术的,这也是为什么手游与页游玩家总是被传统玩家所鄙视。可遗憾的是”传统玩家“群体比例远远小于那些他们所鄙视的那些人,而讽刺的是很多传统游戏玩家为了团结扩大自己的阵营,喊出了类似“玩游戏的,都是朋友”这样的口号,想要表达自己的平易近人,然而玩国产手游,尤其是腾讯的手游本身就是原罪,玩过“王者荣耀”,你就已经不是朋友,尽管大部分人多多少少都玩过“王者荣耀”。在中国大陆的环境来看,传统游戏玩家所崇尚的那些东西,依然还只能算是一个“亚文化”,即使电子游戏在日本与欧美等地已经获得了不少的认可。

如果有扩大传统游戏玩家影响力的机会,自然不会被放过。就在这个时候,一部名叫《Ready Player One》(头号玩家)的电影上映了。

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传统游戏玩家对它感兴趣,因为它是一部献给“玩家”的礼物。即使不怎么玩游戏的电影迷也会对它感兴趣,因为它的导演是大名鼎鼎的斯皮尔伯格。

电影与北美同步上映,正巧赶上周末,我也去看了这部属于“玩家”的电影,看完后感觉还是很震撼的。

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恋爱漫画都是骗你的

《ひとつ飛ばし恋愛》是一个老游戏,asa project 的早期作品。

啊不如说也不算早期作品了,只是偏早期,这个《ひとつ飛ばし恋愛》主打的是“隔一个人的恋爱”,好像汉化版把名字翻译成了“间接之恋”,其实感觉也挺合适的,这游戏就是这么一个意思。

对于《ひとつ飛ばし恋愛》我的评价当初是不算高的,因为玩的太过头了,里面一直在乱,几个“隔过去的角色”要么是贱得不行,要么是“圣母的不行”,而且这个游戏画风本身看起来就不正经,比起那个《恋爱零公里》来说似乎是过火了。你要说走搞笑路线吧,这游戏还非要在个人路线里来点“恋爱”,你要说走纯爱路线吧,光里面那几个巨大的颜艺看起来就不像是纯爱的样子……

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很尴尬啊……

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Moonrise Romance

最近我很欲求不满啊,随着年龄的增长,我已经对于某些平淡的剧情没有什么感觉了。

可能是游戏玩太多了,什么剧情都见过了,在看到一些稀松平常的展开就会觉得没什么意思,最近我就想要去找一些“刺激点”“激烈点”的作品。

当然你可别想多了,我不是有什么奇怪的东西想要觉醒,我只是说想要找点“主角从弱到强,一点一点战胜强大的敌人,最后很激燃的干掉 Boss 的那种剧情“。

啊,说白了,我就是想看“王道”剧情了。

其实王道剧情的作品在热血漫画里到处都是,那几个民工漫都是这种套路,然而在 Galgame 的世界里这种王道的内容越来越少,要么是一种敷衍,要么是非要瞎鸡巴乱写,弄巧成拙。而且有的压根就不打算好好写,前一个开战斗机的游戏就让我很失望,其实我要求也不高,想要找一个类似あおかな一样的游戏,难道就这么少吗?

最后没办法只能去找老游戏了,最后想起来了,我很早很早找来的《少女骑士物语》还坑着呢……

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我和四个大美妞同居过得太爽以至于忘了怎么打飞机

游戏《ひとつ屋根の、ツバサの下で》中文名直译为《在同一个屋顶的羽翼之下》,又名《我和四个大美妞同居过得太爽以至于忘了怎么打飞机》。讲述了男主角作为一个预备飞行员,凭借走后门的关系进入了自己祖母开的飞行学校,利用自身优势和四个大美妞住在同一个宿舍里,每天打情骂俏搂搂抱抱,以至于没有时间练习飞行,直到最终决战发现自己是个菜逼,美滋滋的选择在比赛里投降的励志故事。

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只因你不是石油王

如果你经常看日漫,玩 Gal 之类的,你可能会很熟悉一些设定,在日系宅男向的设定里,最常见的就是“后宫”。

这个“后宫”和我们经常看的清朝后宫戏还是不太一样的,就算是和《鹿鼎记》之类的有点相似,但依然有点不同。

日系的后宫大多数是”男主角长时间和多个女性保持处于暧昧区域的关系但就是不特么告白”,因为日本现在是一夫一妻制嘛,你告白了,就意味着其他女性就完蛋了,滚球了,败犬了,后宫就没有意义了。

这个“后宫”啊,玩的就是那个擦边球级别的暧昧,你可以裸体和各种妹子抱在一起,你可以看遍妹子全身,你可以 Kiss,你可以抓胸,你甚至可以摸逼,但你只要不插进去,你和她就是暧昧,其他女性就有机会,你的后宫就可以继续,所以这个啪啪啪一般是一个底线,大部分后宫作品就是不会触碰底线,除非是它准备结局了。

然而“后宫”这个作品对于 Galgame 来说就是另一种景象了……Galgame 因为没有了底线,所以后宫就存在“真后宫”和“假后宫”,”真后宫“就是顾名思义,ハーレム,男主角 3P 4P 5678P…………各种不可描述,而”假后宫“还是漫画动画那一套,各种玩暧昧,所有女主都喜欢男主,只不过作为 Galgame 你肯定会本垒并且不会像某些傻逼漫画和轻小说一样拖的没有结局就是了。

大部分后宫设定是这样的:

阿虎虎是一个普通的不能再普通的高中生,家里有一个兄控的不能再兄控的讨厌吃墨鱼的妹妹,隔壁有一个叫小竹的青梅竹马,每天都跟阿虎虎一起上学,学校里的学生会长是一个毒舌女,每天都故意找阿虎虎的茬,同时阿虎虎还暗恋学校里的某个图书馆的妹子,她是刚来的转校生,阿虎虎在某次做电车的时候和她偶遇。

阿虎虎一直说自己没有恋爱缘,然而这个故事的结果是,阿虎虎的妹妹要跟自己结婚,阿虎虎认为小竹只是自己的青梅竹马但实际上小竹每天对着阿虎虎自慰,学生会长毒舌但是个傲娇,喜欢阿虎虎喜欢的不得了,找茬是为了跟阿虎虎多说话,图书馆妹子其实也喜欢阿虎虎,但是无论如何都说不出口,只能藏在心里……

于是阿虎虎就在一边谦卑的说自己是屌丝的同时,一边像完全不同恋爱的傻逼KY一样周旋在这些美少女中间,直到某次事件到来做出选项进行告白为止……

熟悉不熟悉?俗套不俗套?漫画和轻小说我不好说,至少大部分 Galgame 都是类似设定……

其实这套设定槽点很多嘛,尤其是男主角说自己完全没有女人缘这点:

“你他妈的阿虎虎其实女人缘爆表好吗!”

这个槽啊吐啊吐的也就习惯了,虽然有些游戏会尝试跳出这个框架,但最后还是会滚回来……毕竟要多写几个女主角肯定只能这样啊……还能咋样啊……

是啊,还能咋样啊?你看,有个叫 Hook 的就给了我们不同的答案,告诉你,后宫如果不按照套路来,会是怎么一番光景……

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关于弄脏妹妹的回忆

菊樱是一个美丽的小姑娘,有着粉色的秀发,还有白皙的皮肤,以及甜美的笑容。

菊樱不记得自己原本姓什么,她甚至不知道自己的父母是谁,长久以来和自己的奶奶生活在一起。

说是自己的奶奶,其实也只是收养她的关系,不是真正血缘上的奶奶。菊樱问过奶奶很多次:

“我的爸爸妈妈在哪里?”

奶奶总是笑着抚摸着菊樱的头,缓缓地说:

”你还小,等你长大了,我会告诉你。“

时光飞逝,岁月如梭,转眼间菊樱已经成年,来到了十八岁。

十八岁生日那天,吃完蛋糕后,奶奶送给了菊樱一个生日礼物,小小的盒子里沉甸甸的,不知道装的是什么。

菊樱迫不及待的想要打开一看究竟,被奶奶拦住了。

“吃完蛋糕,等晚上,你自己在屋子里,慢慢看。”

奶奶的表情充满了一种无奈……仿佛有着一些不能说的事情。

菊樱点了点头……

…………

秋天的夜晚,凉风习习,菊樱坐在窗前的桌子上,打开了这个潘多拉的盒子。

里面是一本笔记本……纸的夹层看着已经有点泛黄,但是封皮倒是挺厚的,内容还应该不受影响。

掀开第一页,里面夹着一张照片,照片上是一个粉发的女人,抱着一个婴儿,对着镜头微笑。

菊樱明白了,这里面有着父母的消息,而照片上这个人,就是自己的母亲。

继续翻,发现这是一本日记……一个过去的故事,伴随着日记,展现在了菊樱的面前。

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俺もおまえもちょろすぎないか?!

如果你玩过一些比较经典的 Galgame,你可能会对这些游戏里“非常甜蜜”的恋爱描写有一定印象。包括并不限于《纯白交响曲》,《アストラエアの白き永遠》《サノバウィッチ》等等……你应该记住一个名字:保住圭

是的,就是这么一个变态老男人,写了这些“甜蜜的恋爱故事”。

然后这个变态老男人最近开始写轻小说了,名字叫做《俺もおまえもちょろすぎないか?!》,宣传口号自然是:”甜度非常高的青春恋爱故事“。

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虽然很多人都看不起王宝强,但他就是比你我更努力

王宝强这个演员吧,根据我的了解,身边许多人都是对他有种“看不起”的态度的。

当年《天下无贼》上映的时候,王宝强扮演的傻根,虽然很好的完成了角色出演,但很多人并不会对他评价太高,因为他浓厚的口音,还有那村炮一样的形象,根本就是本色出演。

后来王宝强又参与了好多电影,后来有名气的莫过于《人在囧途》和《泰囧》系列,还有电视剧,还参演了春晚小品,知名度也上来了,也有钱了,甚至娶了漂亮媳妇了,但尽管如此,很多人对他评价依然不高。

在“知名故事会偶尔侃大山”的社交网络“知乎”上,“如何评价王宝强的演技”一栏下面,有着这么一个答复:

“你不可以评价一个不存在的东西。”

而这个回答,同时也被应用在了“如何评价 TFBoy 的唱功”这一问题的下面。

虽然有一些看好王宝强的人,拿出他早期参演的《盲井》来反驳,但依然会得到“他是本色出演”的答复。

我认识不少人,看《泰囧》的时候笑得不行,但是依然并不会认可王宝强的演技。因为大家对他的形象定位就是“农村土炮”,同时大家还认为他表现的之所以这么村炮,只是因为他本身就是一个没文化的村炮。

王宝强只是一个吃自己“村炮外形”和“村炮口音”的类型演员,也就是一些需要“村炮傻冒”的角色的时候才适合他,他是一个半投机演员,他没有演技。

后来王宝强被绿了,他老婆背叛了他,很多人表示并不意外,甚至有人拿出他参演的电影截图来调侃,其他人更多的是同情,痛斥马蓉蛇蝎心肠不是个东西:“人家王宝强那么老实的人,怎么可以这么欺负人家?”

不知道大家听出来没,这种话的氛围里还是有那么一点对王宝强的偏见。

王宝强在很多人看来,只是自己运气好点,突然爆发了,有名了,有钱了,娶个漂亮老婆,老婆图的肯定是他的钱。一个有钱,一个有颜,各取所需,俩人根本没啥真爱(或者只有王宝强单方面有),婚姻破裂是早晚的事儿。

很不好意思的承认一下,其实我也是这么想的。

但是这并不影响我在看法上的改变。

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缘染此叶化恋红

Lump of Sugar,是的,又是 Lump of Sugar,方糖社,角糖社,糖块社,它的新作又来了。

这次彻底踢掉了其他所有的傻逼画师,只留下了唯一能打的萌木原ふみたけ,而且萌木原作为唯一的画师还进化了画风,简单来说就是看起来更好看了。

不得不说这个游戏宣传的时候有很大的惊喜,除了前面说的画得妹子更好看了,游戏另一个惊喜就是世界观的设定和游戏本身的氛围。

游戏宣传的时候用了大量的“红叶”,加上游戏本身标题:"縁りて此の葉は紅に",终于有了那么一点文艺范。

一个黄色游戏的标题能有文艺范真是太不容易了,大家都知道,现在的傻逼日本 ACG 作品的标题已经全部变成了“汉字名词/形容词”+“片加名外来词”的结构,而且已经持续了太多年了,什么“星降る夜のファルネーゼ”啦,“初情スプリンクル”啦,“景の海のアペイリア”啦,“春音アリス*グラム”啦,”蒼の彼方のフォーリズム“啦,”水葬銀貨のイストリア“啦,”月影のシミュラクル“啦,除了这种标题,其他的全部是片假名或者平假名不写汉字的傻逼游戏标题更多啦,多的我都不知道说什么好啦,所以我就很纳闷啊,日本人不是也在号召本土文化吗?全是片假名你可是搞不成的啊对不对,难道以后你们全用片假名书写么?就连森森森发推特说自己散步都不用散歩而是写个ウォーキング,我是不知道日本人是不是打字打片假名比汉字更方便所以那么热衷。

总而言之,"縁りて此の葉は紅に",这个标题,我很喜欢,这个红叶的游戏氛围和设定,我也很喜欢。而游戏的标题意思也能大概了解:因为”缘分/姻缘“的前提,”这里的叶子开始变红了“。

说实话一月游戏我觉得都很一般,而这个游戏成为了我最后的希望,玩过之后感觉吧,进步不小,只是还有进步的空间。

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