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虽然是 Fandisk,但不是很想推荐……

大家都知道,现在做游戏的公司,基本是没有节操的……

这个无节操最明显的地方,就是它们现在做游戏从来不会“等到游戏做完了”再拿出来卖,而是先做好一个差不多内容,就迫不及待的开始卖,剩下的内容呢,先把本体卖了,其他回头再做。做好了之后再追加,还美其名曰“Downloadable Content”,也就是我们所说的 DLC,有些 DLC 还是需要额外掏钱购买的,也就是说。你先花钱买了一个半成品游戏,还要继续花钱买这个游戏后面追加的内容,掏了好几次钱,内容才能算是完全到位,游戏才能算是圆满……

仔细想想这很操蛋不是么,好在这傻逼毛病大多数存在于欧美厂商,日本厂商还算有点节操……大概。

之所以说“大概”,那就是因为现在日厂也学坏喽,游戏做一半然后再出一个扩展包,也成为了日厂游戏新常态。只要引擎好了框架好了,扩展几个关卡也不就是打开一下地图编辑器的事儿么……

更何况连地图编辑器都用不着的处于游戏最底端的“Galgame”呢!

不动产公司 HOOKSOFT 的子品牌 SMEE 就是这么一个无节操的存在,喜欢出 Minifandisk,就是特别短的那种 Fandisk,内容长度也就能算得上是 DLC。哦对了,并非 SMEE 这么无耻,其实 HOOKSOFT 也没有节操,HOOKSOFT 的游戏也有 Minifandisk,你要是说另一个 HOOKSOFT 的子品牌 Asa Project 相对来说有节操不出 Minifandisk 的话,那你就大错特错了,人家会选择追加新角色然后卖 PSV 版,卖得更贵,赚得更多……节操更是掉满地。

你说日本炒房子是不是赚不到钱了?所以 HOOKSOFT 才这么无耻的各种骗钱?

好吧,这次 SMEE 出了去年广受好评的游戏“Making*Lovers”的 DLC,也就是所谓的 Mini Fandisk Volume 1。

游戏全名叫做:

“Making*Lovers 激イチャアフターストーリー Volume.01 亜子、可憐、咲”

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妈呀这名字太鸡巴傻逼了,就差游戏 VOL 出齐之后再来个 Deluxe Package Complate Edition 之类的后缀了。

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和四个美少女同居后的我选择与班长搞基

ASa Project,一个我曾经最爱的品牌。

我曾经认为 ASa Project 是 Galgame 界里的王晶与周星驰,尤其是在第一次接触了它们会社的作品之后。

接下来的 ASa Project 似乎也找到了自己努力的方向,那就是颜艺+搞笑,后来也出了一些不错的作品,到了《ひとつ飛ばし恋愛》这个游戏的时候,玩梗和恶搞简直达到了顶峰,虽然当初第一次接触这个游戏有点“吓到我”,让我觉得用力过猛。然而过了多年再次接触那个游戏的时候,我发现那才是 ASa Project 的巅峰。

说是巅峰,那就是代表着之后的游戏一个不如一个咯……

プラマイウォーズ》勉强稳住了风格节奏,但是到了那个莫名其妙的《スキとスキとでサンカク恋愛》之后,我深感: ASa Project 迷失了。

它们似乎开始放弃了原本的恶搞路线,开始走纯爱风格,同时更多的去表现女孩子的害羞与可爱,但又不想彻底放弃那种原本的“恶搞段子”。

这么下来的结果就是很奇怪,你若是想要走纯爱,你就得纯的彻底一点,放弃让游戏里的女孩子满口开黄腔。你要是想走恶搞,那你就得设定捧哏与抖哏,让游戏里的角色之间发生化学反应。

但是很遗憾, ASa Project 把游戏里的“剧情发动机”精简成了一个,甚至是半个,而且还逐渐边缘化她,让她成为提醒玩家“这是 ASa Project 的游戏”的吉祥物,其他毫无作用……

游戏里开始加入越来越多的傲娇害羞萌妹子,而且你懂得,ASa Project 的画师水平就那样,完全达不到让人一看就勃起的程度。所以游戏就开始变得越来越奇怪,越来越没意思,要搞笑没搞笑,要恋爱也没恋爱的感觉,讽刺的是同样作为 HOOKSOFT 旗下的品牌,ASa Project 的表现还不如 smee ,人家的游戏段子越来越好,氛围越来越轻松,而且恋爱情节也一样不少,反倒是 ASa Project 成了四不像,尴尬的不行……

于是带着尴尬的心情,我们看到了 ASa Project 的新作:かりぐらし恋愛。

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社长你好

大家都知道,我什么都不是:

因为玩王者荣耀,我被开除出了玩家籍。
因为不玩白色相簿,我被开除出了 Galgamer 籍。
因为不怎么看动画,我被开除出了二次元籍。
因为不会写程序,我被开除出了 Geek 籍。
因为某种不可描述的原因,我最近还被开除出了死宅籍。
因为不会女装搞基和抬杠,我还被开除出了 Google+ 籍。

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Install Libinput 1.11.1 on Ubuntu 18.04

Open youro web browser and lead to :

https://launchpad.net/ubuntu/+source/libinput

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Oh Thank You,Frontwing

最近我收到了一个包裹,来自日本的,打开一看,喷了……

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蓝莓慕斯蛋糕

慕斯蛋糕做过很多次了,这一次挑战蓝莓的。

不过和之前制作的方式是一样的,不过是加入了捣碎的蓝莓馅儿,以及外面用蓝莓装饰……

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Pebble Watch 2 Heart Rate Edition

因为一些原因,我的 Android Wear 表挂了。想着挂了就挂了吧,毕竟之前我也不戴表,但是发现突然不带了,我还有点不适应,总是会往左手腕看时间……那看来我已经习惯戴表了?

然后我就想着临时找个替代,预算肯定是不高,因为我穷,最后在 Amazon 上看到了有特价的 25 刀的 Pebble Watch 2 心率版。

直邮回来,还没被税,真是太 Lucky。

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触碰 Galgame 的禁忌

前一阵在买保住圭的新书的时候,看到他在 Twitter 上宣传说自己有卖一个早期写的短篇小说集。售价不到 300 円,我个人对于保住圭写恋爱小说的文笔还是很认可的,虽然他在 Twitter 上的表现像个变态。

这个短篇小说集保住圭本人说是他早期的创作内容,而且是很 Bitter 的 Love story。

到手后一看,果然是“短篇集”,只有三个短篇文章,读完并不费时间,但看完之后我不禁发出了感慨:

“是什么让一个原本写的挺文艺的人,最后成了一个写废萌的脚本师?”

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或许是 Switch 的雏形:Nvidia Shield K1

买这个起因依然是 Pixel C 坏了…

联想 P8 屏幕太傻逼,卖掉了,所以我选择了一个专门的平板拿来玩游戏,看来看去,选择了 Nvidia Shield K1。

首先是这个万一足够便宜,咸鱼你可以收到 900 块钱的 99 新带包装。然而我收到的是带手柄的 99 新。

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愚蠢的能力者,闲的蛋疼的巫女

应该是快两年前吧,有个游戏叫做《初恋サンカイメ》,虽然那个游戏有讨厌的仙台大妈,但是那个游戏的剧情我觉得还是挺有意思的。而且那个游戏当时上市的时候似乎宣传也很一般,但其实游戏质量放在 2018 年的 Galgame 水平里已经算是优秀了,要么我们总是要说业界药丸呢,因为今年出的游戏都太 2B 了。

所以出《初恋サンカイメ》的会社,应该叫 Windmill ,俗称“风车社”,这个会社在今年又高调宣布了新作,名字听起来就很舍得砸钱,叫做:《約束の夏、まほろばの夢》。

这个标题直译的话就是《约定之夏,幻境之梦》,当然まほろば并不仅仅是幻境的意思,大概是“桃源仙境”之类的意思更浓厚一点。

游戏还没上市,风车社就开始了宣传,宣传起码提前了半年开始预热,然后一看宣传方式,我特么就喷了。

这游戏选择了先放出本作的脚本内容来宣传!

你说作为一个黄色游戏厂商,大部分搞宣传是不是得尽可能的促进销量?哪些人买黄色游戏买的最多?是不是那些天天在网上看到啥都大喊“我老婆”,看到黄图就要“Retweet”,闲着没事就要高喊“美少女を描きたい”的“硬核多金死宅”?讽刺的一点就是,那些每天对着脚本挑三拣四(像我一样)的反而不少都不是愿意为了特典花钱的人,有的时候还会去当割り厨。

简而言之,真正愿意买黄油买的多的人,压根不在乎什么剧情,只要妹子好看,剧情写的妹子没被轮奸成肉便器,这游戏销量就不会低。剧情好有个鸡吧用,又不能卖的好,你看当初さくらのうた,吹的都快上天了,还不是当年销量第一没影子么……

销量第一是谁呢?柚子啊(笑)

所以说啊,如果我是 Windmill,这个新作宣传的话,我会不停的放游戏 CG,而且大部分都是黄图 CG,越黄色越好,这样才能促进关注度和销量嘛真是的。

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当然好像现在主流 Galgame 宣传方式就是这样,业界果然还是没有一毛钱变化啊。

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