继上次的让我特别失望的“续作”《白刃きらめく恋しらべ》之后,会社 CRYSTALiA 又拿出了新的系列作品《紅月ゆれる恋あかり》
其实从制作阵容来看,这个新作是让我觉得比较“认真”的,起码是比上一个骗钱的作品认真,不但找回了最初的脚本,而且原画的质量也有了很大的提升。当然了,最初的企划肯定是找不回来了。
游戏的设定更像是一个“前传”,讲述了各大家族的前辈们来到这个学校习武的故事。而且男主角也更改了设定,成为一个退伍的教官,负责接手一个充满“问题儿童”的班级。
继上次的让我特别失望的“续作”《白刃きらめく恋しらべ》之后,会社 CRYSTALiA 又拿出了新的系列作品《紅月ゆれる恋あかり》
其实从制作阵容来看,这个新作是让我觉得比较“认真”的,起码是比上一个骗钱的作品认真,不但找回了最初的脚本,而且原画的质量也有了很大的提升。当然了,最初的企划肯定是找不回来了。
游戏的设定更像是一个“前传”,讲述了各大家族的前辈们来到这个学校习武的故事。而且男主角也更改了设定,成为一个退伍的教官,负责接手一个充满“问题儿童”的班级。
CUFFS 旗下的 HOLOTTE 牌子创立的子品牌 HOLOTTE ROI 发布了一个新作,叫做什么《ココロのカタチとイロとオト》。这个名字其实挺俗的,就是《心的形状与声音与色彩》。游戏讲述了我们的男主角,从小具有超能力,可以听到别人“心灵的声音”,并且感受到对方“心灵的色彩”,比如愤怒的时候是红色,开心的时候是黄色,不爽的时候是紫色等等。
当然这个能力听起来很爽,但实际上没那么爽,你的脑子里会很吵,毕竟周围的人在想什么,你都能听到,很烦很烦,我们的男主角也觉得很烦,所以久而久之,男主角练成了“自动屏蔽周围声音”的特技。这种傻逼特技学的还是很有必要的,因为游戏里再也不用很复杂的表示男主的超能力了,除了偶尔屏幕会闪烁一下颜色,表示男主听到了什么话之外,基本上玩家很快就忘记了男主有这个什么傻逼超能力了。
接下来游戏进入了正题,男主身边出现了两个女孩,一个粉毛一个黄毛,结果男主神奇的发现自己的超能力居然对粉毛是无效的,也就是说男主无法听到粉毛心里的声音,但是可以听到黄毛的声音。这种设定是不是感觉很熟悉?于是虽然男主总是能听到那个黄毛内心对他喜欢的不得了但还是傲娇的让他找粉毛,但男主还是对苦逼的黄毛视而不见,继续跟粉毛打的火热。
Navel 这个会社曾经搞过一个马甲,叫做 Navel Honeybell,专门出一些看上去“设定很高大上”,并且有“那么一点浪漫气息”的游戏。而且最傻逼的是那些游戏我都玩过,什么“飞翔绵羊和盛夏之花”啊,什么"Magical Dear"啊,而且这些游戏都有一个共同的特点:
是的,这俩游戏都是烂尾,明明一开始设定那么吸引人,最后愣是给你一个烂尾。烂到让你感觉莫名其妙,烂到你觉得怀疑人生。
不过有趣的是 Navel HoneyBell 这个牌子很快就没了,倒闭了。但是 Navel 还没倒,在凑合着卖了一个机器人设定的游戏之后,一个名为 Citrus 的牌子又浮现了出来。其实一开始我并没有注意到这个牌子,但是它的处女作想必大家一看就明白母公司是谁。
而这次的《保健室のセンセーとシャボン玉中毒の助手》则是这个 Citrus 的第二款作品,这款作品从售价来看感觉很短,但是玩下来又觉得特别特别的长,而当我玩通之后,留下的则是难以消散的遗憾。
具体怎么遗憾,还得看我娓娓道来了……
看到很多人都在年底最后一天写点什么,我觉得我也应该这么做,虽然内心对此充满抗拒。
看我博客时间长的人都了解,我之前没事就喜欢回顾和总结,到了年底各种总结和回顾简直是家常便饭,不过对于目前这个 2020 年,我似乎完全懒得去回顾。
原因很简单,你懂我懂大家懂。因为 2020 年是非常艰难的一年,对我更是如此。
年初的时候我还在准备在新的一年大展身手,然后很快,疫情席卷了武汉,蔓延到了中国大陆全境,一切都那么快。大马路上没有人了,我连去购买东西都很困难,曾经跑步好几年的操场也封闭了,当时我曾经以为这疫情会和当初 Sars 一样到夏天就过去了,结果很明显,太天真了。
最近网站进行了一波调整和更新,其实一直都在进行改动,只不过一个月了,简单说一下好了。
最近有幸接手了这么一个笔记本,感受到了最新的 DELL 的力量。
DELL XPS 13 2020 版,似乎还是顶配的那种,当然没有 AMD YES,不过有 Intel 的最新核显。
因为笔记本不是我的,就是拿来做个系统,装装软件,我也算感受了一下,可以顺便说说对它的基本印象了。
Sonora 这个会社来自知名的骗钱大厂 CUFFS,之前我说过……CUFFS 的游戏虽然马甲众多,但基本都是一个风格,不过它们搞的这个 Sonora 的马甲倒是有了一点不一样的地方……
它们在 Sonora 旗下的游戏里创建了一个世界观。
什么意思呢,就是 Sonora 旗下出的三款游戏,是一个世界观下的故事,也就是说你可以看到不同游戏里角色之间的相互客串,给人一种很熟悉的感觉。
不得不说这种手法还是有点用的,有时候你玩了之前的作品,之后的作品你也有机会看到前作的女主角现身和参与,总有种莫名奇妙的亲切感,会让人觉得有了“开发商原来是在乎玩家的啊”这种错觉。当然,更重要的是游戏的背景图不需要重新画了,可以复用了,又省钱了!
于是这次要说的是 Sonora 的新作:響野さん家はエロゲ屋さん!(響野家是开黄油店的)
前一阵我的主力黄油机器 Chuwi Minibook 出了问题,电源灯不亮了,考虑到我那玩意的保修快到期了,我就联系小姐姐看能不能返修,但是大概有两个月都没人鸟我,就在我放弃的时候。
邮件来了!
小姐姐表示可以返修,而且对于我担心的地方也进行了解释,因为我听说 Chuwi 售后很垃圾,基本上都是重装个系统就扔回来了,但是似乎众筹的产品不是如此。
当然我也知道了为什么两个月没有回信的原因,之前回信的那个小姐姐离职了,然后两个月都没招到人……
得了,最终就是那个机器被发走了,我手头没有了 Windows 的机器。
这时候我在夫人的物品栏里发现了一个似乎是联想的 Windows 平板电脑,看了下型号是 Lenovo MIIX 2 10,居然还带了一个键盘,我就问能不能拿来借我用用。
“随便啊,那是你丈母娘的电脑,似乎废弃很久了。”
所以我就拿起了这台 Lenovo MIIX 2 10 继续玩 Gal 了。
Asa Project 去年的作品可能是它们近年来最好的游戏了,主要原因还是他们放弃了以往的“傻逼的恋爱关系设定”,直接把游戏的内容转向“近距离撕逼”的肉搏战,你可以罕见的看到男主角选择攻略了其中一个女主角之后,另一个明明已经成为败犬的女配角还会不停的出现挖你墙角的场景,按照一般的 Galgame 来说,男主角进线之后,其他女配角全部都会瞬间消失才对……
这种罕见的撕逼内容反而让去年的 Asa Project 有了那么一点“纯爱”的感觉,女孩子们与男主之间的爱恨情仇的玛丽苏内容也让诸多死宅找到了久违的“恋爱喜剧”的 Feel,所以自然也会有了不少好评的声音。
所以 Asa Project 可能发现了新的适合自己的套路,至少这样的套路比起过去动不动搞什么“间接恋爱”,“交换恋爱”,“远距离恋爱”,“三角恋爱”之类的傻逼傻逼玩意靠谱的多……于是日本资本家的丑陋本性暴露出来了,Asa Project 今年的新作发布了:《恋爱Xロウイアル》。啥意思呢,其实就是《恋爱 X Royale》,个人觉得这里的“Royale”完全就是“Battle Royale”的省略,我愿直接翻译为《恋爱大逃杀》。
大逃杀嘛,大家都懂得,吃鸡玩过吧,所有人绝一死战,只有一个胜者。这摆明了是一个女主角们相互撕逼到死的游戏啊。