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小心眼女孩的可爱与极致

有人说现实中的女孩是不可理喻的,她们大多数只考虑自己的事情,以自我为中心,从来不考虑别人。
不过任何事情都是相对的,也有那种沉迷于恋爱中无法自拔的女性,她们具有很强的占有欲和妒忌心,同时,还有着善良的一面和巨大的负罪感,尤其是在自己夺走了好朋友的恋爱对象的情况下。

说白了,就是我们俗称的“小心眼”。

这种剧情的描写在Galgame里并不常见,因为但凡提到“小心眼”,我们想到的无非是一些黑化和病娇,似乎小心眼和占有率强的女性就一定要黑掉,或者采用暴力的手段去抢夺男人。

这很假,也不现实。更是一种懦弱,如果是坚强的小心眼女孩,会采用更强势的方式去对待,比如……对抗。

回顾我玩过的为数不多的Galgame中,符合这种“夺走朋友恋爱对象,同时纠结于自身负罪感与嫉妒心”的情节,一个是‘恋爱·选举·巧克力“的木场美冬线,另一个就是这次的”架向星空之桥“的日向伊吹线。

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英雄传说:闪之轨迹

英雄传说系列我没有认真玩过空之轨迹,更早的朱红血也没有玩,正儿八经开始玩的应该是从零之轨迹开始,继而是碧之轨迹,然后是这一作的闪之轨迹。

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大图书馆的牧羊人:放学后的最后时光

这是大图书馆的牧羊人的附属游戏,其实也谈不上是Fandisk,只是一个附属,类似的还有11eyes的Crossover。目的上有点外传性质,主要是说一说在平行时间线的一些其他人的经历。

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闪之轨迹:劳拉小粘土

占星家宣布本月是剁手月,手部再生速度提高十倍。

最近在玩闪之轨迹,深深的被劳拉女神所打动,要知道我对深色长发手持大剑的战斗少女毫无抵抗力。

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WORLD END ECONOMiCA episode.01

WORLD END ECONOMiCA是由《狼与香辛料》作者支仓冻砂担任脚本的电子小说(你说是Gal也行),该作品在网络上似乎很活跃,不但在Steam上线,同时还在Kickstart上召集各国语言翻译,另外针对台湾市场,发布了官方的中文补丁,虽然只有episode.01,考虑到这是一部专注于金融和股票的故事,脚本师还是一个真正的作家,抱着对剧情的期待,我开始了游戏。

游戏流程,感觉不能称得上长,但是也不短就是了,在玩完之后,觉得这个作品,还存在不少问题。

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your diary

如何公正的评价一款作品,这是一个没有人能给出准确答案的难题。正如我昨天在S1上看到的一个企图挂裱批评空间的帖子一样,楼主给出了无数个理由,回帖也给出了无数条反驳的理由,争论起来喋喋不休,然而却并不能代表什么。

虽然我也并不怎么待见批评空间,因为上面的高分作品我个人都觉得不怎么样。但是看到有人将G弦和车轮之国捧上了天,将大图书馆牧羊人踩在了地下,我觉得似乎有点过了。

有时候不妨回归一下内心,以最淳朴的方式来评价一个作品,那就是直观感受。每个人都给出自己的直观感受,能给更多的人带来更多的感觉,想必来说一定是一个好的作品。

这次要说的是《your diary》。

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纯白交响曲是个纯洁的文字游戏,我说的是PSP版

此为老文补档,写作日期为2012/07/22

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《给下一个牺牲者的死亡通告:与君共度这无边无际的黑暗》

此为老文补档,写作日期为2012/09/23

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我不知道有没有True End,但是我觉得结局应该是没啥变动的。

视点是男主,而且无法攻略女性,虽然有各种攻略的flag,但是你攻略了之后就会死……只能选择去哄唯一的那个人造傲娇女主,而且哄完了最后也不一定在一起……

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献给童年

此为老文补档,写作日期为2011/08/12

昨日看了《多啦A梦 新大雄的铁人兵团》,很扯淡的是我依然被这样的结局感动了一下,虽然漫画我在小学的时候就看过了,虽然第一版剧场版初中的时候也看过了。但是里面倡导的人与人之间的友情与真挚还是再一次让人有所触动。当然值得一提的是,最后剧场版用醒目的字幕画出了一个100,“距离多啦A梦诞生,还有100年”,不得不再次让人倍感唏嘘:是啊,小时候知道多啦A梦是2112年诞生的,觉得那是多么的遥不可及,然而现在只剩下一个世纪了,也许在2112年的那一天,日本人应该真的会造出一个多啦A梦出来吧。

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我很幸运,经历了PC游戏崛起的那几年

此为老文补档,写作日期为2011/11/21

今天忙完了领导给的写书任务,我依然还是想继续写点什么,和勇大爷说好了今天要写Chrome OS的系统评测,结果下午有事儿,跑腿跑了半天,最后没写出来,想想只能拖到明天了,不过在刚才,我简单玩了一下最近上市的几个单机作品,COD8,NFS The Run(抱歉我不知道这是第几代了),还有BF3,每款30分钟,然后就删掉了,我觉得有必要来谈一谈自己对游戏的一些看法,以及自己对上学时期的那段时光的怀念。

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