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その“i”が、せかいをこわす

我记得我坑过一篇文章叫“死宅恋爱手册”之类的,其实这玩意构思过,也有了眉目,但是一直没有下笔去写,因为写出来太复杂了,真正的恋爱不同于黄油,你面对的是真实的人,而不是屏幕另一端的被设定好的二元角色。真实的人是有很多种性格和特性的,也就是说你面对的真正的“女孩子”具备的属性可能是好几十个黄油里不同的女主角的集合体,你在现实中遇到的“事件”可能存在于不同女主角的不同路线里,或许只有活学活用融会贯通才能应对自如。

不过对于大部分死宅来说,问题并不在于这里,而是在于本身的情商问题。

我接触过一些“死宅”,他们总是抱怨找不到对象,女孩子不愿意和他们说话,但实际上……不仅仅是女孩子,男孩子也不怎么愿意和他们说话,他们一开口就充满了自我空间的世界,并且拒绝外界社会的交流,自己将自己锁在身体里,同时还要抱怨别人不懂自己的内心。

沟通是双向的,如果你不允许别人了解你,还要求别人把自己剖开来给你看,供你选择,这种事儿也就在某些特殊爱好的黄色游戏的世界里能出现了。

当然黄色游戏里不仅仅是这种“奇幻作品”,有一些还是很贴近现实的,譬如 HOOK 和 SMEE 的。

曾几何时 SMEE 的游戏都在注重帮助“死宅脱宅”,HOOKSOFT 的游戏大多数还是传统的“校园幻想恋爱”,之所以“幻想”则是因为 HOOK 的游戏在设定上总会有一些奇思妙想,譬如机器人啊,虚拟现实啊,而且 HOOK 的游戏一直都会有一个“校园内部聊天系统”,实时吐槽主角们的各种行动。

然而这些东西到了这几年,全都没了。HOOK 的特色几乎差不多没啥了,以至于我们现在看着 HOOK 的游戏和 MSEE 的已经没什么区别了。

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所以这次 HOOK 的新作,完全就是一个 SMEE 味儿的作品:《どっちのiが好きですか?》(你喜欢哪个我呢?)

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一款制作人跑路并澄清与自己无关的牛逼续作

絆きらめく恋いろは》是一款我觉得非常有创意并且也比较牛逼游戏,它有着许多优点:

  • 足够优秀的配乐
  • 引人入胜的战斗
  • 详细描绘女主角成长的故事,容易引发共鸣
  • 不算差的画风

而且这个游戏不仅仅在日本,在天朝也很火,我到处都能看到喊“つばき我老婆”的,而且这个会社还趁热打铁出了专属つばき的 Fandisk,乘胜追击,不仅保持了产品热度,同时还继续收割了一波销量。

转眼一看到了 2019 年底了,这个游戏居然传出了续作的声音,续作的名字叫做《白刃きらめく恋しらべ》,其实我对这个游戏的续作是很放心的,毕竟之前的剧本风格已经稳定了,CRYSTALiA 的母公司 AMUSE CRAFT 也不像是缺钱的样子,想必一定会做好这个续作……

但是让我疑惑的是在这个游戏发售不久,原本游戏《絆きらめく恋いろは》的企划和制作人智斗紅在推特说出了一些奇怪的话:

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他表示自己夏天的时候就已经离职了,而且他几乎没有转发过新作的任何推特,转发的都是老作品的信息,而且还表示自己新作只是一个挂名,其实啥都没做。

这种感觉是啥?一般什么时候一个游戏的制作人会做出这样的反应?

只有游戏做的不行,自己都觉得很垃圾,担心被人骂才急忙甩锅的时候啊!

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ThinkPad 之道 · ThinkPad 之谜

经常读我博客的人应该都知道,我是一个 ThinkPad 的用户,而且有那么点“死忠”的意思在里面。

实际上这是一个很尴尬的事情,因为我并不是什么“ThinkPad 粉丝”,我用 ThinkPad 的主要原因其实很简单:我没得选了,只有 ThinkPad 满足我的需求。

我需要的笔记本是这样的:

  • 有良好的键盘手感
  • 有很好的扩展性
  • 有良好的可维修性和扩展性
  • 价格不要太夸张
  • 比较轻薄

结果你看,符合这些的,也就剩下 ThinkPad 产品了,虽然 ThinkPad 这些年在做工上和用料上依然都不咋样,但是“可维修性”一直都是领先的。虽然我一直期待 ThinkPad 能在新产品上更近一层楼,但是它们的“创新步伐”一直都很奇怪,总是跟不上时代,这也是我困惑的地方。

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于是机缘巧合之下,我读了这本《ThinkPad 之道:无可替代的思考》,虽然这本书感觉更像一個广告书,不过还是说了很多关于 ThinkPad 幕后的故事,我也明白了,为什么 ThinkPad 会是今天这个样子。

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きまぐれテンプテーション

《きまぐれテンプテーション》是来自日本恐怖向游戏会社 Silkyplus wasabi 的新作,虽然之前这个会社的作品大多数都是阴暗血腥和灵异的风格,但是这次却出乎意料的看起来像是一个萌拔,可能主要原因还是主画师换成了きみしま青的缘故吧。

而且本作游戏售价对于一般黄色游戏来说实在是低,玩过之后很多萌豚高喊“地雷”,那么根据我之前说过的那句话:“萌豚认为是地雷的游戏,一定很有看头”。所以我也决定看一看了。打过之后心情复杂,倒不是说这游戏“特别精彩”,只是说更多给我留下的是“莫名其妙”的感觉,所以在此对这个游戏进行一下解析,说说自己的看法。

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修复囧脸输入法(Fcitx)的百度云拼音功能

前一阵不是囧脸输入法(Fcitx)的百度云拼音功能挂了么,我也说囧脸不会修来着。

实际上囧脸真的没修,是别人修了。

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同班的小姑

日本黄色游戏厂商有个叫做 CUFFS 的,下面有很多子品牌,什么 Sphere 啊,CUBE 啊,miniCUBE 啊,SONORA 啊,还有一个看着没关系但是似乎也有关系的 HULOTTE 啊。我很久没有玩过 CUFFS 系的游戏了,CUFFS 系的游戏基本上都大同小异,一样的引擎,一样的字体,一样的选项导航,,一样的 Duca 歌曲全包,一样的宣传套路,一样的上色画风,还有……唯一不太一样的画师。

所以 CUFFS 的游戏很容易让人厌倦,因为太多一样的东西了,虽然他们有时候会推出一些看起来还不错的“故事设定”,但是最终的展开总是会让人失望,啊,也不能说是失望,只是说没什么意思。CUFFS 推出一个新作,你看一看角色设定,就大概能知道剧情展开是什么套路,等你玩通游戏后,你会发现游戏展开的套路和你的预期是一样的,没有任何惊喜,不如说某种程度上还不如你的预期精彩……

这样带来的结果就是失望……空虚……同时自责自己为什么浪费时间去玩这个游戏。

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为什么《天气之子》令我感到失望?

伴随着《你的名字。》(君の名は。)的巨大成功,新海诚今年推出了新作《天气之子》(天気の子),原汁原味的脚本,原汁原味的企划,原汁原味的配乐,原汁原味的人设,我们期待着能有原汁原味的感动……

当然,这部电影在日本上映的时候,正赶上京都动画纵火事件,整个舆论都很复杂,我也看到了一些对于这部电影的评价,两极分化极其严重。

带着好奇的心态,我买来了这部电影的同名小说,根据《你的名字。》小说版的经验,小说的内容应该是 100% 对应电影的,所以说看了小说,基本就等于看了电影。这部小说严格来说我没有看完,看到了最后两章,说实话那时候我已经能猜出来整个作品想要说什么故事了,应该也是对《天气之子》有了一定了解,故事也一点都不复杂,无非就是超能力主角过度使用能力,导致自己会承担惨重代价,最终为了拯救世界牺牲自己的老套路。其实我觉得小说的故事写的还挺不错的,画面感很强,我甚至都可以想象到电影画面了,甚至觉得如果能尽快看到电影版就好了。

这时候传来了《天气之子》将在中国大陆上映的消息,我决定把最终的内容留到电影院观赏,毕竟新海诚的作品,只有电影院才能充分表现它的魅力。

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快速体验 Linux QQ 新版

惊闻昨天 LinuxQQ 诈尸更新了!

我记得最早的时候我用过 LumaQQ,那时候 MacOSX 还没有官方 QQ,第三方 QQ 甚至还不如 Linux 下的 LumaQQ 好用。

啊,老黄历了,不提它了,我们还是来看看新版 LinuxQQ 屌不屌好了。

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《玩具修理者》广播剧

来自びびりや工房的新作,《玩具修理者》的广播剧。

其实这个广播剧并不是原创,而是日本小说家小林泰三写的恐怖小说《玩具修理者》的文字版改编而来。

准确来说……改编我觉得也就那样,因为原作本身就非常的“广播剧” Style,大量的对话,以及少量的旁白,只是单纯的念下来也就差不多了。

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处男造人记

一、

我是一个 20 岁的处男,没有性生活的那种。

朋友邀请我圣诞节去参加聚会,并且排碎了胸脯保证说在聚会上会给我介绍各种各样的可爱的女孩子。

然而我作为一个伟大的处男,我怎么可能 Hold 不住这个场子?

所以我做了一个果断的决定!

我缩卵了……又一次。

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