前一阵写商业稿的时候,被编辑询问了一个请求:那就是能不能写关于《巧克甜恋3》(あまいろショコラータ 3)的文章。
作为一名被开除了十多年的前互联网编辑,写这类文章肯定是没问题的,但是问题在于:Why?为什么要写这个游戏?
《巧克甜恋3》这个游戏属于一眼就能看到头的作品,而且宣发做的也很一般,我甚至不理解为啥卷心菜(きゃべつそふと)会社会把这个东西出到第三作。
而且另一个 Why 的地方在于:这游戏真的有人愿意买吗?
于是为了更好的写商业稿,我就查了一下相关数据,却得到了十分意外的结果。
前一阵写商业稿的时候,被编辑询问了一个请求:那就是能不能写关于《巧克甜恋3》(あまいろショコラータ 3)的文章。
作为一名被开除了十多年的前互联网编辑,写这类文章肯定是没问题的,但是问题在于:Why?为什么要写这个游戏?
《巧克甜恋3》这个游戏属于一眼就能看到头的作品,而且宣发做的也很一般,我甚至不理解为啥卷心菜(きゃべつそふと)会社会把这个东西出到第三作。
而且另一个 Why 的地方在于:这游戏真的有人愿意买吗?
于是为了更好的写商业稿,我就查了一下相关数据,却得到了十分意外的结果。