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箱庭逻辑

学了日文才发现,有不少汉语词汇来自日本,除去“暴走”、“违和”什么的“箱庭”应该算是其中一个。

“箱庭”这个词我经常在各种动画作品………………的歌词里见到,はこにわのせかい(箱庭の世界)什么什么的……其实这词儿不难理解,箱庭箱庭,箱子或盒子里的庭院,用一个欧美化的词汇去描述,那就是 SandBox,沙盒或者沙盘,稍微中国范儿一点的词也有,譬如“盆景”。实际上这个概念最早也的确来自欧美,只是日本引入后将它称为了”箱庭“,这时候我真的非常感谢这么做的日本人,你没有把它写作サンドボックス或者其他什么什么的我他妈就已经高兴的泪的流出来了。

当然,和“箱庭”这个词关联比较深刻的是“箱庭疗法”这个东西。“箱庭疗法”是一种与心理诊断有关的疗法,旨在给患者一个“箱庭”,让他去构建自己理想的小世界,并且通过这个世界中的元素,推断这个人的心理状态。

大体上相当于比较高级的心理测试。

那么在我第一次见到箱庭ロジック(箱庭 Logic )这个游戏的时候,看到它打的侦探和悬疑的招牌,我就觉得,这个游戏的背后很不简单。

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翠之海:挺有意思的……我说的不是剧情

知道《翠之海》(翠の海)这游戏是两年前,我看到一张游戏CG,里面女主在月光下的样子太美了,所以就想多搜几张出来,于是搜着搜着就发现CG不对劲了,同样的姿势还有一张女主抄着带血的刀子的CG,哦好吧,我知道这是啥,黑化妹的设定到处都是,搜了一下这游戏似乎有汉化组在汉化,想着那就等中文出来吧,于是等啊等,等啊等,等到我这种弱鸡都开始玩生肉了汉化还是没消息,所以就只能上游戏本体了。

对于这个游戏我了解不多,在玩之前我还大概看了一下,大部分是好评,不过都没说剧情,就说选错选择肢会死。

“死男主算个屁。”

所以游戏又开始了。

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