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世界末日的浪漫

很多文艺创作中都喜欢“世界末日”这个主题,其实我也说不上为什么,或许是因为那种“世界毁灭之后我依然爱你”的感觉非常浪漫?亦或许因为大家都有那么一点“废土情节”?

一望无尽的荒野里,只剩下男主角和女主角两个人,在各种废墟中寻找着人类继续生存下去的意义,这种感觉看起来的确蛮 Coool 的。

然而用太多次就觉得不 Cooool 了。

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猫神附体,樱花绽放

我时常因为过去的一些文章而感到后悔。

后悔的主要原因不是别的,而是我年轻的时候大喷特喷,喷了很多当时我看起来很烂的游戏,首当其冲的就是 Lump of Sugar,糖块社的游戏。

我还记得那个《命运线上切西瓜》我说它剧情弱智,我还记得那个《恋想关系》,我说它系统傻逼。

然而面对着这次 Lump of Sugar 的新作《ねこツク、さくら。》……

我不禁潸然泪下,我深深的意识到,我错了。

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母书制造者

《ガールズブックメイカー》(Girls Book Maker)是日本某个大企业的新马甲会社ユメミル开发的黄色游戏,不过这个游戏比起一般的“黄色游戏”还是很特别的,那就是它有着很奇特的“设定”和“世界观”,甚至有了那么一些“文化底蕴”。

游戏的剧情设定为男主是一个爱读书的书虫,在机缘巧合之下被召唤到了一个“异世界的大图书馆”,来担任图书馆里的“图书管理员”,帮助馆长消灭那些藏在图书里的“书虫”。得益于这个设定,我们的男主角可以很方便的穿梭在不同世界观的“故事”中,和不同“故事里的女主角们”开展互动,经历各种神奇的冒险。

游戏引用的书籍几乎都是名著,包括《卖火柴的小辣妹》,《爱丽丝梦游精神病院》,《中日合拍的西游记》,《怪盗弱逼绅士鲁邦》,《竹取登月物语》,《基佬浮士德》等,这些故事不仅仅是耳熟能详,而且大多数玩黄油的玩家应该都不陌生,什么”爱丽丝“,”辉夜姬“,”浮士德“,”鲁邦“,早都在日本的 ACG 作品里被人用烂了。

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摇篮中的金丝雀

去年我一直吹的,破先生一直黑的游戏《Pieces/渡り鳥のソムニウム》在时隔一年之后,出了一个续作……

当然说是续作,但怎么看都是 Fandisk,叫做《Pieces/揺り籠のカナリア》,摇篮中的金丝雀。

其实那个游戏出 Fandisk 我是很吃惊的,因为原作的剧情已经结束了,你要出 Fandisk,几乎是不可能有什么后日谈的。毕竟所有主角都从那个“梦世界”里醒来,男主和女主再次相见也失去了过去的记忆,只是命运的重逢而已,你 Fandisk 还能说什么?难道在现实生活中重新来一发吗?

现实生活里已经有竹牛逼这么 Boring 的晒屌吞精的傻逼了,我才不要咧!

然后这游戏还放出了试玩版,我看了一下立即就喷了。

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简评:飞傲 LC 4.4 平衡线

之前给耳机弄的 4.4 平衡线都挂了,要么接触不良要么压根不响,这次趁着淘宝做活动,买了飞傲的两根线,标价是 198 一根,但是做活动是 168 一根,两根还能叠加满减,最终 295 入手。

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而且虽然买的是 4 股的线,到手后还有一根是 6 股的,不知道是福利,还是 4 股的没货了白送我一根更贵的,不过我看了下飞傲是没有 6 股在售的,也有可能是清库存,但不管怎么说感觉还是赚到了。

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献给从不想改变的你

对日本人有所了解的家伙应该都明白,日本人在讲故事的时候“特别矫情”。

这个“矫情”是刻在骨子里的,大概就是那种缺乏大气,格局小,经常为了一些屁大的事情感伤的水平。实际上这种特色日语里也有一个词汇能表达出来,就是“もののあわれ”,中文记作“物哀”,简单说就是看到任何东西就会莫名其妙的伤感。

对于文艺小青年来说这样或许还 OK,但倘若是永远就这么一个基调,那就有点黔驴技穷了。

对于“物哀”的体现不仅仅是一些常规的故事里,更多的还是日本人叙述故事的方式,动不动感伤幽怨、百转千回,饶了一百个圈子,依然没有回到原点。看的人心生焦急,而且这种“绕圈子”最后,带来的依然是一个没什么特色的故事结局,就很容易给人一种恼羞成怒的感觉。

是的,我又恼羞成怒了。王小姐把我的意大利炮拿来,我要开轰了。

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その花が咲いたら、また僕は君に出逢う

这么说吧,这个游戏也是我扔硬盘里吃灰很久的玩意了。我对这个游戏一直是矛盾的状态。

  • 我想玩这个游戏,是因为它的设定和画风还挺不错的
  • 我不想玩这个游戏,是因为我没玩我就知道展开是什么

这个游戏来自已经倒闭卖掉的厂牌 Campus,这个 Campus 其实就是 Light 的子品牌。专门是拿来做小品游戏骗钱的,大体上就是找个差不多的画师,出点单线或者双线的小品游戏,低成本制作卖点小钱,企图给 Light 主社回血。

其实 Campus 卖这些游戏想要回血的意图实在是太明显了,不信你看看,它们每个游戏都是“多平台上线”,iOS 和 Android 这些能上的全都上,一个不落下。而且还有非 18X 的免费版,只有 18X 内容才要付费。完全就是一个“游戏不赚钱,只为交朋友”的态度,觉得自己游戏质量过硬,肯定会有玩家或者想看色图的死宅掏钱买实体,然后就可以一波反向操作,大赚一笔,匡扶本社,还于旧都……

然而并没有,Light 还是死了,Campus 也被卖了。

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ODROID-GO Advance 入手/拼装/上色

ODROID-GO Advance 是那个 ODROID-GO 掌机的后续版,提升了性能,同时也有了摇杆和肩键,根据各种老外的评测来看,据说性能巨强,而且前途无量……

所以我就买了一个,其实很早就到了,只是一直没时间拼装,最近才拿了出来搞了一搞,在此记录一下。

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不要让死宅教你做游戏

很久很久以前,有七个人犯下了重罪,受到了天罚。

他们来到一个号称可以与神明对话的小岛上,虔诚的向上天请求,请求上天的饶恕,请求自己得到救赎。

因为他们的心灵过于虔诚,天上的神明被他们所感动,利用自己的神力,饶恕了这七个人的罪过,也撤销了他们犯下的罪行,因他们而死的人也死而复生。

而因为对过去罪行历史的改变,这七个人也忘记了向上天祈求的事情,幸福的继续生活下去了。

但这七个人的所作所为,被旁边的人偷窥到了,这七个人向上天祈求的仪式,也被偷窥者记了下来。

这个仪式后来被成为“刻の調べ”,只要凑齐 7 个人,就可以举行这个仪式,得到天上神明的眷顾,可以实现你想要实现的任何愿望,甚至可以改变历史。

后来这个仪式被坏人所利用,造成了无法挽回的后果,酿成了悲剧。

小岛上神社的巫女们为了避免这样的悲剧再次发生,她们把举行这个仪式需要的物品藏了起来,尽一切可能把这个“七人传说”淡化,想要这个所谓的仪式从这个世界上消失。

多年之后,同样背负着“七个罪过”的人来到了这里。

他们在机缘巧合之下,被要求启动一个叫做“カルマルカ”的神秘仪式,据说启动了这个仪式,自身的罪过就会被抹消。

但仪式启动的那一刻,他们并没有选择为了自己抹消罪过甚至改变历史,而是选择了希望把这个仪式永远的停止掉,这样的愿望也被神明所接受。因为他们发现,无论过去如何,未来如何,利用神明的力量盲目的去改变都是不可取的,重要的事情,还是应该掌握在自己手中。

至此以后,再也没有了什么“カルマルカ”,也没有了“刻の調べ”,这个与神明最近的小岛,也回归了平静。

カルマルカサークル的故事,也就结束了。

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印象:小米吸尘器

因为屋子里灰尘太多,很多时候床上和沙发上都有灰尘,所以夫人就说买个“除螨仪”,不过我看了下,所谓的“除螨仪”就是“吸尘器+紫外线灯“而已……

那还不如买个吸尘器,吸尘器不仅仅可以手持,还可以换接口吸地面。

所以就入手了小米的吸尘器,因为正好打折,不要利息分 12 期可用 50 元优惠券并且还送小米台灯,于是也就入手了。

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