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放課後シンデレラ:HOOK 教你追女仔

原本这篇文是想写一下调侃一下直男的推特阿文的,但想了想,阿文都已经很可怜了,我不应该追着补刀,所以只能删了写回了原本的模式。但对于这个游戏来说,实用性还是很强的,我说的不是那种“实用性”,我说的是关于“教你如何恋爱”的实用性。其实 HOOKSOFT 与 SMEE 在这方面做的一直不错,可无奈大多数死宅只是拿来当作看“恋爱喜剧”的段子机器而已,让人深感遗憾。近年来 HOOKSOFT 与 SMEE 之间似乎实现了一个很奇怪的“身份互换”,前者开始走 SMEE 的「恋爱模拟」路线,而后者则开始了玩设定的奇幻风格,当然对于大部分人来说,反正两个厂牌都是出自一个爹,画风也他娘的越来越接近,没人 Care 所谓品牌的血统纯正度,反正将来整合成一个牌子都是有可能的。这次 HOOKSOFT 拿出来的作品名字叫做《放課後シンデレラ》,直接用中文翻译就是《放学后的灰姑娘》,走的设定风格是「根据放学后选择的回家路线而在偶遇中产生的恋爱」。

可能我不是萝莉控

很多年之前,混迹于网络的时候,认识了一个所谓的“大牛”,颠覆了很多我对于世界的看法,这也是我第一次在网络上认识这么屌的人。至少”大牛“自己说自己很屌就是了。“大牛”说自己人在加拿大,年少有为,平时没事上上课,偶尔去微软打打工,可以用到最新的 Windows Vista 内测版,还有钱把玩各种新型的“UMPC”,当时觉得这位真的太牛逼了,能和他混一个群真的是太有面子了。后来我就觉得有点奇怪了,既然是如此的“大佬”,为什么 QQ 的名称里还有很多“火星文”与“非主流词汇”,既然是如此牛逼的大佬,为啥总是几乎 7x24 小时挂在网上呢?于是在某日的夜里,“大佬”在和我私聊的时候说要给我点“好看的”,他发来了一个视频,我点开一看,是一个巨大的白人正在侵犯两个非常瘦小的人,仔细看了下,那个“瘦小的人”似乎还是孩子,小孩子,一个小女孩,另一个是小男孩。这个视频给我带来了极大的不适,但是“大佬”还在问我要不要“Want Some More”。

ななひら - Memory-Go-Round

ななひら的第十张专辑,其实说是“第十张”也不完全准确,毕竟这个是按照“Confetto”社团的名义来算的,ななひら自己参加的各种名号的音乐专辑几乎已经数不清了。虽然是第十张专辑,但是还是想说在最近两年左右,ななひら的音乐作品质量有了飞跃级别的提升,而这张专辑《Memory-Go-Round》应该是今年目前为止我听到最好的独立音乐专辑了。在日本做独立音乐人其实说容易也容易,说不容易也不容易。容易的地方是你只需要找个音乐贩卖场,直接就可以卖自己的作品,推特宣传一把,Booth 开个店,你的音乐就有了销路,而且渠道众多。比起天朝各种音乐平台占山为王,每个都想揩你油的状态,日本对待独立音乐真的是太宽容了,而不容易的地方也更加明显,你是独立音乐人,你没有了各种商业出道的人的资源。随便一个商业歌手背后都有巨大的资源为其服务,专属的作曲人,专业的制作人,还有丰富的宣发渠道,强大的粉丝团运营,以及水到渠成的演唱会,这些商业化操作可以非常快速的让你迅速成名,甚至积累大量的人气。而对于独立音乐人来说,商业化的路线大多数也就是想想而已,大多数时间只能自己去耕耘了。而且ななひら我觉得其实也不算一个“独立音乐人

母书制造者:格林兄弟与三个公主

母书制造者(Girls Book Maker)在原作发行半年后,宣布要推出一系列骗钱的 DLC……说是骗钱,但感觉其实也是常规操作了,毕竟这么多年,我们已经见过太多类似的内容了。这次的 DLC 的内容叫做《ガールズ・ブック・メイカー ~グリムと三人のお姫さま~》,翻译成中文就是《Girls Book Maker 格林兄弟与三个公主》,所以这个游戏讲的也就是世界知名的作品《格林童话》的故事。因为“格林童话”本身就是一个精选集,很难用一个角色来概括,所以人家直接把里面的“公主”拆了出来,分为三卷,分别销售,是不是很熟悉?浓厚的骗钱套路。三个公主分别是“白雪公主”“睡美人”以及最后的“辛德瑞拉”也就是大家熟悉的灰姑娘。

淘宝买的疑似假货 RHA CL750

这个塞子之前买过一个,那个塞子好象是“偏音”,但只是在低阻抗下偏音,上个耳放就 OK 了。然后过了快半年,那塞子真的偏音了。是的,真偏音了,上什么耳放都没用的那种。当初淘宝店家说终身保修,我显得蛋疼就联系了一下,发现他的店居然倒闭了。按理说这种来路不明的耳塞,挂了就挂了吧,但我还是挺怀念它的。倒不是怀念它的声音,而是怀念它特别长的线和佩戴,所以我就在淘宝找,发现这耳塞依然有卖。而且价格更便宜了,现在是 59 块钱还包邮。所以我就又搞了一条……

抽 象 孝 子

这次说的游戏叫做《ゴッドシスターズ》。

あざスミ -あざとくてスミに置けない彼女-

我认识的一个女老师曾经说过一句话:“在恋爱中虽然看起来是男追女,但主动权一直在女性方面,因为女性只需要面对男性的行为做选择题。”当然,我觉得她说的不完善,这一切有一个前提,那就是女性得长得漂亮,你长得跟湘南肉棒君一样的话,是没有男人过来给你选择的。其实这句话也可以从另一个方面去理解,那就是在一个正常的“男追女”的恋爱中,看似是男性通过契而不舍的精神追到了自己的女神,实际上是女性一次又一次的给男性机会罢了。设想一下,如果女性真的对你毫无好感,压根不会给你接触的机会,也完全不会听取你说的任何话语,你以为你在攻略她,实际上无非是她愿意被你攻略罢了。

となりに彼女のいる幸せ ~Curious Queen~

是这样的,玩这个游戏纯属一个错误。因为我也不知道我什么时候下载的这个游戏,我甚至不知道这游戏设定是啥,女主 CV 是谁,几乎对其一无所知,我只是在整理硬盘的时候发现居然有这个游戏。我猜测可能是游戏的制作厂牌プレカノ让我看错了吧,因为现在叫《XXカノ》的游戏一抓一大把。但是就是这么机缘巧合之下,我玩了这个游戏。

Suite Life

很久很久以前,有一个游戏吸引了我的目光,就是当时还没倒闭的 MME 出的这个《Suite Life》。我这个人英文很垃圾的,在高中的时候我经常把 Suite 这个词念成:Suit,后来才发现自己一直念错很久。也是因为如此,这个游戏的名字也让我感兴趣了。Suite Lite,直接翻译就是“打包的生活”,虽然有一个美剧和这个名字一样,但看起来似乎和那个美剧没什么关系。坦诚的说 Suite Life 这个游戏在它上市不久我就玩了,然后就……坑了。你要知道坑掉这个游戏并非我的本意,我是很有兴趣的,主要原因还是这个游戏太无聊了。而时隔多年之后我又把这个游戏打通了,其主要原因和我当初坑掉的原因比较接近,还是因为我太无聊了。

关于我的机器人自学穿越后教另一个我如何把她造出来这件事

最近感觉空虚寂寞有点冷,我决定找点“短小精悍的”、“快速进入主题的”、“女主胸部比较大的”,“最好是内种剧情的”、总之就是“你懂得”类型的游戏来玩,所以就看到了这个《QUALIA ~約束の軌跡~》。游戏的设定是多么的一目了然啊,男主是科学家,开发出了一个大波妹机器人,在加上机器人那含情脉脉的眼神,虽然今年到处都是什么傻逼的“人工智能机器人谈恋爱”的 Gal,但很明显这 Feel 和那些庸脂俗粉不一样啊,这是什么游戏你还 Get 不到吗?走起来啊!瓷!

梦醒时分

ANIPLEX.exe 在砸钱做 Visual Novel Game 的时候除了《ATRI -My Dear Moments-》,还推出了一个画风非常奇特的《徒花異譚》。这个游戏是与 Liar-Soft 合作的,这一看就是老江湖了,知道找小众的 Liar-Soft ,让各路黄油狗直呼内行。《徒花異譚》而且基本上都可以想到,ANIPLEX.exe 推出的这两款作品面向的是不同的群体,《ATRI -My Dear Moments-》很明显针对的是“轻度二次元萌豚玩家”,而《徒花異譚》就显得有些硬核了。当然这个“硬核”也只是我自己一厢情愿了,在打完这个不算长的游戏之后,我只能说这部《徒花異譚》并不能算是游戏,更多的是一个真正的“短篇奇幻小说”,这部“小说”并不会告诉你什么太多的人生大道理,带给你带来的更多是一种心灵上的触动。我不会详细的描述这部 《徒花異譚》到底说了什么,想要玩到游戏对大部分来说并不复杂,虽然《徒花異譚》的脚本是之前创作《寻蝶者》的海原望,但脱离了“恋爱游戏”的范畴之后,故事反而显得更加游刃有余。

世界末日的浪漫

很多文艺创作中都喜欢“世界末日”这个主题,其实我也说不上为什么,或许是因为那种“世界毁灭之后我依然爱你”的感觉非常浪漫?亦或许因为大家都有那么一点“废土情节”?一望无尽的荒野里,只剩下男主角和女主角两个人,在各种废墟中寻找着人类继续生存下去的意义,这种感觉看起来的确蛮 Coool 的。然而用太多次就觉得不 Cooool 了。

猫神附体,樱花绽放

我时常因为过去的一些文章而感到后悔。后悔的主要原因不是别的,而是我年轻的时候大喷特喷,喷了很多当时我看起来很烂的游戏,首当其冲的就是 Lump of Sugar,糖块社的游戏。我还记得那个《命运线上切西瓜》我说它剧情弱智,我还记得那个《恋想关系》,我说它系统傻逼。然而面对着这次 Lump of Sugar 的新作《ねこツク、さくら。》……我不禁潸然泪下,我深深的意识到,我错了。

母书制造者

《ガールズ・ブック・メイカー》(Girls Book Maker)是日本某个大企业的新马甲会社ユメミル开发的黄色游戏,不过这个游戏比起一般的“黄色游戏”还是很特别的,那就是它有着很奇特的“设定”和“世界观”,甚至有了那么一些“文化底蕴”。游戏的剧情设定为男主是一个爱读书的书虫,在机缘巧合之下被召唤到了一个“异世界的大图书馆”,来担任图书馆里的“图书管理员”,帮助馆长消灭那些藏在图书里的“书虫”。得益于这个设定,我们的男主角可以很方便的穿梭在不同世界观的“故事”中,和不同“故事里的女主角们”开展互动,经历各种神奇的冒险。游戏引用的书籍几乎都是名著,包括《卖火柴的小辣妹》,《爱丽丝梦游精神病院》,《中日合拍的西游记》,《怪盗弱逼绅士鲁邦》,《竹取登月物语》,《基佬浮士德》等,这些故事不仅仅是耳熟能详,而且大多数玩黄油的玩家应该都不陌生,什么”爱丽丝“,”辉夜姬“,”浮士德“,”鲁邦“,早都在日本的 ACG 作品里被人用烂了。

摇篮中的金丝雀

去年我一直吹的,破先生一直黑的游戏《Pieces/渡り鳥のソムニウム》在时隔一年之后,出了一个续作……当然说是续作,但怎么看都是 Fandisk,叫做《Pieces/揺り籠のカナリア》,摇篮中的金丝雀。其实那个游戏出 Fandisk 我是很吃惊的,因为原作的剧情已经结束了,你要出 Fandisk,几乎是不可能有什么后日谈的。毕竟所有主角都从那个“梦世界”里醒来,男主和女主再次相见也失去了过去的记忆,只是命运的重逢而已,你 Fandisk 还能说什么?难道在现实生活中重新来一发吗?现实生活里已经有竹牛逼这么 Boring 的晒屌吞精的傻逼了,我才不要咧!然后这游戏还放出了试玩版,我看了一下立即就喷了。