您正在查看: 标签 感受 下的文章

印象:Sony Walkman ZX505 国行

之前我用的一直是 Sony Walkman ZX300a 国行,其实说实话我用的挺 Happy 的,理论上来说经过两年的时间,Sony 再次发布了它的升级版 Walkman ZX505,我应该感到兴奋并且尽快升级,但实际上我并没有什么热情,因为这次的升级点太少了:

  • 系统换成了 Android(然而播放器而已要 Android 没卵用)
  • 接口换成了 Type-C(这是个好事情但是并不能成为换机最大动力,我特么 Walkman 线已经够多了)
  • 更大的非磨砂屏幕和更高的分辨率(当初谁吹磨砂屏幕好来着?)
  • 一些看上去很有情怀的功能(谁会用那个 Walkman 磁带播放模式?除了买回来装个逼)
  • 加量不加价(虽然比 ZX300 的预售便宜一点点,但是他妈的也不如横向对比的飞傲啊)

阅读全文...

感受:Google Pixel 4 XL Black

2020 年 9 月 30 日,Google 发布了今年的新手机 Pixel 5。

然而在发布会的一个月前,我入手了 Google 去年的旗舰,Pixel 4 XL 128G。

我这么做是有原因的,因为 Pixel 5 实在是太烂了,开孔屏,缩水处理器,取消挤压传感器,取消 IR,取消雷达,怎么看就是一个在我国和“红米 Redmi”比肩的千元机级别的破玩意。

然而 Google 的解释是它们这次用了更大的电池和支持 5G 的芯片,所以整体体验没有缩水。

哦,我的上帝啊,你不知道 Redmi 也早就支持 5G 了吗,你说大电池?我草,国产千元机哪个电池比你小?

Google 自豪的宣布售价 699 美元。

要知道我买一个国产手机(能解锁的)也就需要人民币 2000 左右。

傻逼才买你的 Pixel 5,你一点都不旗舰。

photo_2020-10-26_22-06-26.jpg

阅读全文...

零時列車 ~0番(回送)列車 猫。新宿駅~

这个东西是什么时候买的我都忘了,好像是去年的 comiket 冬的时候。

这玩意原本应该是一个“音乐光盘”,然而好像因为社团实在是太穷,最后精简成了这么一个「下载卡」,正面是 Logo,背面是刮刮卡,刮开后输入代码可以下载。

买这个东西真的是很麻烦的,我在日本购买后,还要把卡片转运回中国,接着用卡片下载。所以说为什么不直接在线下载呢?非要用实体卡片呢?日本人的脑回路真的无法理解。

photo_2020-10-21_11-22-42.jpg

阅读全文...

感受:Google Pixel Buds 2

为什么要入手这个东西呢……可能是因为我的上一代 Pixel Buds 用的太爽了吧。

其实 Pixel Buds 我挺满意的,除了那个佩戴实在是太一言难尽。那跟飘来飘去的绳子真的是太傻比了,我一般都是跑步的时候佩戴的,那根破绳子经常晃来晃去的让我感受到了什么叫做「听诊器效应」。

不过现在终于有了 Google Pixel Buds 2 了,再也没有那个傻逼的绳子了。但是这个 Google 拿来配合 Pixel 手机来对抗 Apple Airpods 的玩意,还是一如既往的那么不靠谱:

  • 不支持 AptX
  • 一开始只有白色
  • 上市不久出现各种问题和抱怨

但是 Google 的产品总归是美国制造,很多美国的自媒体上市只初就开始吹它多好多好,就像他们吹 Pixel 系列一样,只要是 Google 的,总归不会太差,吹完之后,回家继续用自己的 iPhone……

photo_2020-10-20_16-30-49.jpg

阅读全文...

“没有人比我更懂死宅!”

在我刚成为宅男的时候,我有种莫名其妙的「优越感」。

我也不知道这个优越感到底是怎么来的,但就是有一种比别人高一等的感觉。仿佛二次元才是人生的终极目标,周围那些不懂二次元的家伙们都是碌碌无为的行尸走兽。在充满黑白的世界中,二次元的存在才让我变成了彩色。

于是我大胆的把自己的微信头像换成了萌妹子,也把自己电脑的桌布换成了大波妹,我顶着其他人异样的眼光,别人对我的窃窃私语反而让我感到更加自豪。

“喜欢二次元的,都是朋友。”

当时我觉得自己牛逼疯了,简直有种众人皆醉我独醒的感觉。

阅读全文...

隐藏钥匙的笼中鸟

跳票一年多的“笼中鸟”

Cabbit,隶属于 Skyfish,一个让我觉得很有意思的会社。出过一系列的“悬疑向”的游戏,包括最早的“翠之海”,后来的“空之花”,然后是“箱庭逻辑”等等,游戏在设定方面总是很有意思,从一开始就充满着悬念,不过最后还有一个不错的结局。对于 Cabbit 来说,最大的特色其实并不是什么“悬疑”,而是对于“悬疑”背后的“恐惧”毫无保留的呈现,之前的作品里经常出现血淋淋的场景,以及女主角被玩坏掉的各种设定,配合迷雾重重的游戏剧情,总能带来很大的冲击。

Cabbit 的幕后制作人我猜应该是御厨みくり,虽然他不隶属于这个会社,但之前的作品他全部参与了,而且很多还是担任“企划”,御厨みくり的风格我基本不是很了解,他也合作参与了一些大会社的作品,但看不到什么明显的个人特色,但和 Cabbit 之前的游戏相比的话,也不难推测出他起码还是有一点个人水平的。

于是在沉寂了将近两年之后,Cabbit 在去年发布了新作《鍵を隠したカゴのトリ》,发售日期定于 2019 年 8 月 30 日。

screenshot.1.jpg

然后我们万万没想到的是,这个(破)游戏居然跳票跳了一年,中间经历了各种各样的原因,一开始可能是游戏没做完,后来到年底又赶上新冠肺炎,还传出制作人住院生病的消息,总而言之是推了又推,跳了又跳……

19年08月30日⇒10月25日⇒12月20日⇒20年02月28日⇒04月24日⇒6月26日⇒8月28日

最后来到了一年后的 2020 年 9 月 25 日,这个游戏终于发售了!

阅读全文...

东京电台恋爱故事

Pulltop 可能是收了哪儿地方政府的钱了,开始推出一系列的“旅游观光系列游戏”,游戏剧情很轻,也很甜,最重要的还是全年龄……

去年不是有一个《空と海が、ふれあう彼方》么,今年居然又出了一个续作,名字叫做《あの日の旅人、ふれあう未来》,和想象的一样,本作和前作秉承了同样的世界观,同样的制作组,甚至有同样的角色。这个游戏在发售之前毫无存在感,我就记得某日,Pulltop 发了一个声明,好象是说「因为疫情的因素,《あの日の旅人、ふれあう未来》游戏发售延期了」。

看到这个声明的时候大家都傻眼了,傻眼的不是因为游戏延期本身,而是因为另一点:

Pulltop 啥时候要发售这个游戏了?

我们甚至不知道有这个游戏的存在好嘛!

而且在宣布这个游戏延期的时候,这游戏甚至官网都没做好。以至于后来这个游戏的脚本在给 ATRI 做宣传的时候还顺便宣传这个游戏,不然真的就没人 Care 了。

不过好在这个游戏还是上市了,前作的那个“小笠原群岛潜水”的故事其实还不错,那么这次的新作到底又如何呢?

screenshot.250.jpg

阅读全文...

飞驰青春之火

2020 年对于全球来说都非常不顺利,疫情因素,很多产业都遭到了重创,甚至包括日本的 Galgame 业界。

我说“甚至”是因为 Galgame 业界理论上应该不会被疫情所冲击的,说白了就是贩卖软件,软件开发可以在线合作,软件贩卖可以走在线商店,软件面向客户都是死宅,也都懒得出门,怎么看 Galgame 都应该不会受到影响……但很遗憾,在真正的 Galgame 市场并不是这样的。

因为 Galgame 本身的盈利是依靠首发销量,首发销量并不是依靠什么游戏质量,完全是依靠特典对销量的带动……

特典肯定是要联动各种销售店铺的,说白了,还是走线下。

2020 年了,一个软件的销售还要依靠线下,也就在日本会有这种情况了吧。

不过对于 Saga Planets 来说似乎它们并不发愁自己的资金,毕竟上一作“金恋”已经积累了大量的财富,看得出来卖的很好,而且有传闻 Saga Planets 已经脱离了 Key 的那个母公司 Visual Arts,选择自立门户,真是飘起来了,我推测一下现在的 Saga Planets 可能又回到了“不差钱”的阶段。

还记得上次 Saga Planets 不差钱的时候进行了什么操作吗?是的,熟悉的操作又回来了!

上次搞出了《カルマルカ》,这次估计是看“金恋”还不错,就搞了这么一个《かけぬけ★青春スパーキング!》。

screenshot.1.jpg

阅读全文...

黄油会社的下一款作品,何必是黄油

ALcot 这几年混的其实不行,除了去年出了那个前年作品的 FD 之后,就完全没有了动作。不管是正社还是分舵都已经死气沉沉了,大家都以为它要倒闭了。结果在去年下半年,ALcot 的社长宫藏在 Campfire 上搞了个众筹,说要出一个“邀请各种 ALcot 作品里的人气女角色的声优来唱 OP 和 ED 的企划”,说白了就是要出个碟,还是翻唱碟,只不过歌手是各种里界声优。

原本这个企划我是不 Care 的,毕竟大家都知道 ALcot 能拿出来的声优还能是谁啊,无非是远野或者北见六花呗,但是我看到了有桐谷华和黑咲桐子,我他妈就掏钱了!

原本预定的是今年 2 月份完成,但是因为疫情嘛,所以就拖延到了现在,前一阵才算彻底完成,ALcot 倒也比较老实,一直在汇报各种进展,不像某个仙台大妈,说要众筹搞个人专辑,他妈的每天在进展里汇报自己吃了什么,完全不怎么说专辑的事情,甚至曲目都更新的不积极,我感觉自己仿佛被仙台大妈嫖了一样。

Screenshot-20200921174141-883x742.png

接下来就说说专辑本身吧,专辑一共有 17 首歌,除了最后的合唱,准确来说应该是有 16 首吧,那么就让我来挨个点评一下,反正我他妈也很闲,我估计网上也找不到第二个像我一样这么点评专辑的了,因为是翻唱嘛,我们就点评唱功好了,所以将会以演唱者为分类进行评价。

阅读全文...

放課後シンデレラ:HOOK 教你追女仔

原本这篇文是想写一下调侃一下直男的推特阿文的,但想了想,阿文都已经很可怜了,我不应该追着补刀,所以只能删了写回了原本的模式。

但对于这个游戏来说,实用性还是很强的,我说的不是那种“实用性”,我说的是关于“教你如何恋爱”的实用性。其实 HOOKSOFT 与 SMEE 在这方面做的一直不错,可无奈大多数死宅只是拿来当作看“恋爱喜剧”的段子机器而已,让人深感遗憾。

近年来 HOOKSOFT 与 SMEE 之间似乎实现了一个很奇怪的“身份互换”,前者开始走 SMEE 的「恋爱模拟」路线,而后者则开始了玩设定的奇幻风格,当然对于大部分人来说,反正两个厂牌都是出自一个爹,画风也他娘的越来越接近,没人 Care 所谓品牌的血统纯正度,反正将来整合成一个牌子都是有可能的。

这次 HOOKSOFT 拿出来的作品名字叫做《放課後シンデレラ》,直接用中文翻译就是《放学后的灰姑娘》,走的设定风格是「根据放学后选择的回家路线而在偶遇中产生的恋爱」。

screenshot.26.jpg

阅读全文...

归档

相关内容