Skyforce:为过去补票

曾经玩掌上电脑(Pocket PC / Palm OS)的时候,上面有两个游戏给我留下了很深的印象,一个叫做 Skyforce,另一个叫做 Bike Or Die,而 Skyforce 算是我玩的时间最长的游戏之一了。

倒不是说那个游戏有多好,只是上面没几个正经游戏,所以 Skyforce 出类拔萃了。

当然 Skyforce 本身也是有不差的素质的,典型的纵版飞行射击,收集子弹加强,然后击败最终 Boss,难度也是慢慢增加的,总归还是很有乐趣的。

之后随着 Pocket PC 变成 Windows Mobile,然后又死了,我就再也没听说过 Skyforce 这个游戏了,直到前一阵,我意外的发现它居然还活着。

不但活着,还登陆 Steam 了,于是我凭借着小时候对于这个游戏的没好印象,买了。

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玩过之后啊,感觉略感失望。

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Walkman ZX300A 升级固件 1.10

上个月买的 Walkman ZX300A 国行固件更新了,看了下很炸裂的样子。

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于是就去更新了。

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解决 Windows 10 1709 秋季更新后触摸键盘卡顿问题

之前我不是升级了 Win10 秋季更新版么,就是那个 1709 版,更新后别的我觉得都 OK ,就是那个触摸键盘啊……太你妈比操蛋了。

因为就是太卡了,怎么卡呢,就是类似你用 Android 2.3 的低配置平板用全触摸键盘打字一样,很痛苦。

向微软提交了 Bug 反馈,结果微软回复的人不知道是印度的还是日本的,居然给我来个:”啊我们知道了但是你还是得录个视频让我们看看你究竟怎么卡顿了噢对了录视频记得用三脚架不然看不清楚。“

我当时就不爽了:”我草你们自己不会添加一个简体中文键盘按两下吗?”

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ThinkPad X1 Carbon 5th 在 Ubuntu Linux 16.04 下启用指点杆

ThinkPad X1 Carbon 5th 原本在 Linux 下是不能使用指点杆的,很多老外都在讨论这个问题,只是一直没有解决。

于是前一阵随着 X280 和 X1 Carbon 6th 开始内部测试,这个问题终于被重视了,也就被解决了。

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为什么柯南剧场版越来越不好看了

我不记得什么时候开始看《名侦探柯南》的剧场版了,我也说不上来到底哪一部看完后特别满意,不过有一句话说出来肯定会得到很多人的认同,那就是:

柯南剧场版越来越不好看了。

几乎每个人都会说柯南剧场版越来越不好看了,哪怕是狂热的粉丝,也会羞羞答答的承认最新的剧场版不如一开始的那种感觉来的好,不过似乎也没人特别在乎柯南剧场版好看不好看,譬如我就是这样的人。最近几年柯南的剧场版大体都看过了,但是似乎没留下什么印象,印象深刻的果然还是过去看过的那些老剧情,有些剧场版我甚至不记得是什么案件,反倒是老剧场版记得很清楚,我甚至还记得主题曲的旋律。

那么是不是能从侧面说新的剧场版真的越来越烂了呢?

之前我也是这么想的,不过最近看了最新的剧场版《唐红的恋歌》,我觉得或许这个问题有待多考虑一下。

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2017 博客年终互动活动

又到年底了,所以搞点互动。

去年不是做了个问卷调查嘛,结果也公布了,感觉还是挺有意思的,所以今年也决定搞一次。

不过这次来点不一样的吧,毕竟读者就那么些人,来源也就那么一点,再统计一次也挺没意思的,所以决定模仿 Youtube 上的那些主播来一个“Ask me anything”算了。

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烟花可以从下面看,也可以从侧面看,但不应该这么看

2017 可谓是一个对于日漫爱好者不错的年份,自去年《你的名字》的火爆之后,今年我们有幸看到了更多的动画剧场版作品的引进,除了《声之形》《刀剑神域》,自然还有这部当初比较受人瞩目的《烟花》。

在看这部电影之前我对它最大的兴趣莫过于制作阵容,新房昭之总监督,渡边明夫人物设计,神前晓音乐制作,还有那个熟悉的不能在熟悉的制作组 Shaft,这样的组合打造了很多在动画业界堪称神话的东西,无论是当初的《化物语》开始的”物语系列”,还是后来成为季度黑马的《魔法少女小圆》,加上这个文艺范儿暴表的名字,都足以让人觉得这部《烟花》将会是一个充满“那种风格“的文艺电影。

虽然片名叫做《烟花》,但是日版全名可没有这么简短,在日本这部电影被称作《打ち上げ花火、下から見るか? 横から見るか?》,翻译成中文就是“升起的烟花,应该从下面看?还是从侧面看?”。

这个标题名字很奇怪,但是实际上这部电影的确就讲了这么一个故事。

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从页面仔到小白脸

前一阵我思考过一个问题:

究竟哪个 Galgame 提供的恋爱感受与真实恋爱是最为接近的?

硬要我去思考这个问题的话,我脑子里首先闪出的居然是一个名为 SMEE 的会社的游戏。

是的,SMEE 社和 HOOKSOFT 其实是一家,号称注重于描述“阶段性恋爱”,特别喜欢出那种”男主角和女主角,从相识到相知,从相知到相恋,从相恋到相奸……哦不是从相恋到互结连理”之类风格的游戏,但是口头上是这么说,只是游戏本身似乎看起来不太像那么回事儿。

怎么说呢,SMEE 的游戏感觉很多是在日常里搞笑弄段子。其实一开始的那个フレラバ friend to lover 的游戏还没那么明显,只是后来的 PureXConnect 还什么 Step Kanojo 之类的就开始更多的侧重于游戏的搞笑部分,包括用更夸张的表现手法来表现女主的个性以及男主的吐槽,有的甚至会让男主也像个变态一样来让你去吐槽。

虽然 SMEE 在搞笑的路子上似乎越走越偏了,尤其是上一作那个“乡村爱情”,简直成了段子集合,女主角们也没啥特点,画风还很惊悚,我玩的简直痛苦,看着本田小姐配的乡村大小姐一直在游戏里不停的说屎尿屁之类的笑话,还有什么一群人观察精子之类的段子,让我哭笑不得,最后的告白也非常套路不上心,莫名奇妙的就结束了。

我个人喜欢的还是 SMEE 早期的フレラバ的那种风格,游戏里对话以“了解女孩子”为主,大多数选项以“和女孩子沟通”为核心,而且很多女性的塑造非常接近真实的恋爱,尤其是望月里奈,还有卖菜的沢渡岬学姐。这也是我说的 SMEE 的游戏比较接近真实恋爱的原因所在。

而本次 SMEE 再次带来了新作:Making*Lovers,依然是以玩家寻找恋爱对象为主导,风格还是那种诙谐幽默的谈话类型。而且游戏一开始放出了一个非常简单的预览版,大概就是每个女主角简单对话几分钟的程度,其实也看不出什么毛线,后来虽然又出了体验版,只是我也懒得看了,因为游戏马上就上市了。

等我玩过了正式版之后,我不得不说,这应该是近年来 SMEE 除了フレラバ之外,第二好的游戏了。

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隔壁的老太

我家是 7 年前搬到现在的楼上的,在高楼的生活里早已没有了「邻居」的观念,偶尔会在开关门的时候看到一眼,俩人擦肩而过不多言语,大概这就是现代的邻里关系。

我是在前几年才发现我家隔壁住的是个老太太的。

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博物杂志:熊猫滚滚扭蛋

「博物杂志」是国家地理系列的一本杂志,不过更有名的是他新浪微博上的帐号,简直无所不知。

于是他们双十一的时候推出了「熊猫滚滚」系列扭蛋,所以就入手了。

效果嘛,看图:

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