迷途的二人与世界的全部

《迷える2人とセカイのすべて》是LASS社的2014年的作品,从7月份要发售的消息曝出以后,就一直跳票跳票跳票跳票,跳到了10月底,终于上市了。

为什么关注这款游戏,因为我是LASS的脑残粉,并不是因为有桐谷华。

游戏流程不算长,也不算短,通完之后,我对LASS的情感更为复杂了。

坦诚的说,在玩Galgame这件事情上,我吃过不少次屎,但是这次是LASS的屎,为了展现自己的脑残粉身份,我有史以来自己主动的去找屎往嘴里塞……

太心塞了!!

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VSD1S:调音的胜利

说实话,威索尼克的耳机听说过,没听过。原因挺幼稚,觉得他们的老大天天在微博上吹牛逼有点中二,也就懒得接触了。
不过事情总会有转机,比如最近有人送了我一个VSD1S

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少女的千年错综,LASS的黄粱一梦

如果说,我是某个Galgame制作会社的粉丝的话,那可能就是LASS了。

我无法忘记在我大学刚毕业的时候,拿着PSP花了半年时间将11eyes通完后给我的震撼,坦诚的说11eyes这个游戏在剧情上并不是至善至美,尤其是一开始简直让我想睡觉,但是它对于战斗对抗以及环境设定中的良好描写还是让我有所触动,尤其是最后赤夜暴走,剑客对决,人渣男主角外挂全开配合OST中的劫之眼曲目,直接让我有种一气呵成的感觉,凭借着对11eyes的好感,至今我心目中最烂Gal改第一依然是11eyes动画。从那以后,我又接触了不少游戏,但是很少有能给我那种感觉的,从那一刻起,可能我就成了LASS的脑残粉。LASS社的游戏基本我都补了一下(除了奈奈子系列……)而对于LASS的后续作品,我也给予了关注。

《少女神域少女天狱》(少女神域∽少女天獄)是LASS社继11eyes大卖特卖后时隔四年推出的作品,在游戏发售之前,凭借着11eyes的口碑和人气,吸引了不少关注,不过在游戏上市后,得到的评价却与期望大相径庭。

“2013年第一地雷作”

这是被认同最多的评价,少女神域少女天狱成为了少女天雷,对于这种评价我是不愿意去相信的,于是究竟雷不雷,只能以身试法了。

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于是很快就全通了,游戏的流程不算长,略客观的说:这游戏地雷谈不上,但是不能算是一个成功的作品。

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带给我们最淳朴感觉的永远是那些王道作品

“王道”这个词第一次是在国产电影里看到的,表述的是“为王之道”,而后来在日本动画里看到的是在《笨蛋测试召唤兽》第二季的第九话,当E班的班长喊出王道Winning Road的时候我觉得或许这个词在11区应该是有一些不一样的意思。

所以在Aldnoah·Zero上映之前,监督青木荣说这将会是一部“王道”作品,我想了一下,理解了所谓“王道”的意义,至少是套用在作品上作为修饰时的意义。

“王道”意味着模板化,虽然这听起来不是什么好词儿,但是它的确不容易令人讨厌,毕竟“王道”之所以为“王道”,是因为“王道”的模板更多的是人民群众喜闻乐见的哪些内容。将大家乐于看到的东西反复呈现,好评谈不上,差评是肯定不会有的。

所以Aldnoah·Zero算不算王道我不知道,但是Clover Day's绝对应该称得上是Galgame里的王道作品了。
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享受游戏就好了,不要蛋疼了

早在《弹丸论破》第一代发布汉化的时候,我看着满屏幕的“神作”推荐语句心里有点疑惑,因为按照我的经验,被人一边倒推“神作“的,往往都不怎么样,或许还凑合,但是完全不能称之为神作。然后该作又宣布了动画化,在看了动画三话后我更加莫名其妙之后,只能掏出了PSP开始打游戏……

经过一阵奋战,一代游戏就那么通了,因为我没有自信,选择的是最低难度,在走完剧情之后,我的感觉只有一点:

”这特么什么玩意……“

就在我想要大喷特喷的时候,贴吧小学生教育了我:”你玩过二代了吗?你买正版了吗?没有的话你有资格喷吗?“

麻痹,为了获得喷这款游戏的资格,于是爷买了PSV上的二代,超级弹丸论破:再见了绝望学园,于是准备玩完后开喷了。

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但是打通之后,发现我似乎错了,感觉我有点以小人之心度君子之腹了,这游戏其实还挺不错的,就算有些问题,似乎也并不是重点。

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虹之彼方

柔弱的女孩子会激发别人的保护欲望,所以在不少故事里我们都可以看到女性被设定为身怀重病,或者是容易身怀重病的设定。躺在病床上,透着病房里的窗户看着窗外的景色,仰望着天空,想象着自己如果有朝一日能够治病痊愈后过上普通人的生活的日子,然后亚萨西的男主出现,每天守候在少女的床旁陪她仰望半月的夜空,一边内心还要接受着这个病重的少女其实活不了几天的事实。

啊,多么的催泪!多么的治愈!多么的感人!

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所以你看了官网对于虹の彼方に的介绍一定也会以为她是这么一个治愈的故事,嘛……从某种层面来说的确挺治愈的。

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修复Nvidia显卡闭源驱动下Compiz的闪动问题的补充

UPDATE:compiz patch的PPA已经更新到最新版,所以锁定compiz版本已经没有必要。


写过如何修复Compiz与Nvidia显卡闭源驱动之间的这个bug的方法,结论是使用PPA,然后最近呢,丧心病狂的Compiz升级了,这个PPA的版本被覆盖掉了,于是我赫然发现,那个Bug没修,屏幕又特么开始闪了……

首先想到的是用新立德回滚到PPA版本,但是compiz这玩意依赖太多,直接依赖unity,回滚操作还不能多选,于是只能滚回到有patch的PPA里下载deb,下载完毕后用sudo dpkg -i *.deb一股脑全降级了。

再次打开新立德把所有compiz版本锁定。

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Linux下Pulse Audio的音质处理

我有一个Sony PHA-1的便携耳放,而这玩意同时也是一个外置声卡,它大部分时间是用来外接到我的笔记本上以便我听歌的时候免去被笔记本里那烦人的电流声的干扰,实际上它也做的很好,而且DAC模式下直插Linux也可以被识别为独立声卡,然后我就没有去在意过,今天无聊翻说明,看到了PHA-1在MAC OSX下使用的一个解释

虽然是日语的不过也看明白了,识别后人家还需要调整一下96Hz频率,这个选项在我用PHA-1外接Surface Pro 3的时候也知道在那里,那么Linux下有么……

找了下手册还真有,最近没用ALSA,大多都是PulseAudio的。

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HAVI B3 Pro 1

关于HAVI B3 Pro 1这个耳塞的介绍少之又少,至少国内如此,能找到的只有国外的Head-Fi上对于它的寥寥几个评价,不过评价并不怎么一致,还有一个说遇到了质量问题。而在国内,关于这个耳塞的评测更少了,找到的也只是几个类似软文的东西,而HAVI这个厂家似乎也不怎么在乎,更多的是在拓展国外市场一般,总而言之我入手了一个,听完之后感觉挺惊喜的,简单说说好了。

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HAVI B3 Pro 1的卖家在淘宝只有一家,而且也是官方,店家老板很热情,而且还发的顺丰。耳机包装很精良,做工也很棒,背面采用了一块玻璃切面,虽然有点模仿森海塞尔IE80,但看起来至少不算丑。根据官网介绍这款耳机是双动圈设计,说实话几动铁听说过不少,双动圈我倒是第一次接触。

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海淘Nexus 9及使用简评

原本的目标只是想买Nexus 6的,因为用了一年多的索尼大法,觉得Android这玩意还是用接近原生的系统更好一点。但是这次同时发布了Nexus 9和Nexus 6,于是就脑子一热两个全买了,Nexus 6还在飞机上,Nexus 9已经收到一周,简单说说过程吧。

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我选择的是直接Google Play官网购买,很多人说在Google play官网购买注册Google Wallet的时候信用卡账单地址填写与转运公司收货地址不同会被砍单,而且说Google砍单砍的丧心病狂,实际上根据我的判断,这些人大多是以前没有Google Wallet账户甚至没有Google账户,为了买Nexus急匆匆的找个临时代理注册然后就急匆匆的去下单购买,难免不会被Google认为是黄牛或者是不正常账户。

所以简单说,如果你用Google Wallet消费过东西,或者是Google的长期账户,信用卡账单地址什么的砍单原因Google是会放你一马的,所以我很顺利。

Google Play是不支持直邮的,你从Amazon上购买Nexus 9可以直邮,但是有70美刀的税,所以还是转运划算。转运公司我用的是笨鸟海淘,其中一个原因是转运中国注册不上,其他转运各种爆仓和禁止电子产品,只能选择了笨鸟,说实话凑合,但是也不能说多快就是了,从发货到收到历时25天。中间有4天的时间都是运气不好卡在双休日人家休息,只能等周一才能继续运送和清关。

Nexus 9我购买的是32G黑色版本,转运费70块钱,电子产品被税了200元,具体价格有兴趣的自己算吧。

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