一直以来,我对于买车的观点就是“这玩意还不如自行车好使。”,顺便一提,我这观点可是有事实依据的。
单位有车一族不少,而且距离单位和我差不多的同事也有,每天早上,我都会看到他们的小车风驰电掣般的从骑着自行车的我身边飞过……
然后在快到单位的市中心路段,我又骑着自行车从堵在路中间动弹不得的他们的车身边风驰电掣般的飞过……
所以我一直觉得,即使是在郑州这种二线城市,上下班开车纯属浪费时间作死,费钱费时费力。
之所以关注花の野に咲くうたかたの一来是因为脚本师桐月,而来是因为上色画风。
桐月写出过黄昏のシンセミア(黄昏的禁忌之药或者黄昏的大麻随便你怎么称呼),而游戏的上色画风则令我想到了 [Clover Day's] [1],虽然和黄昏的大麻是一个画师,但是上色风格却比旧作好的多,女性更可爱也更加清新。
其实一开始这个游戏我并不想玩的,黄昏のシンセミア我也没玩过,只是很多人将其捧的很高,想着一个写出过能看的作品的脚本师至少不会烂到哪儿去,同时又瞄了一眼画风,甚是喜爱,于是便玩了。
如果用一句话来评价这个游戏的话,只能说它更像是一杯由软妹子精心打造的功夫茶,味道平淡,也不会给你带来咖啡和烈酒一般的迅速感受,但总归至少不会让你不舒服,细细品味的话,更会有独特的发现。
《灰色的果实》是有后续作品的,分别有两部,一个是《灰色的迷宫》,以及完结篇《灰色的乐园》。
《灰色的果实》已经被改编为电视动画,考虑到《灰色的迷宫》和《灰色的乐园》改编的动画在本月12号就会开播,如果怕剧透的话就不用看了。
一开始对于《鯨神のティアスティラ》这个游戏我是没有玩的想法的,因为设定很无聊,用肩胛骨去想也知道无非是把女主角简单的套了个鲸鱼的设定罢了。但是后来某日我蛋疼听了游戏的OST,发现游戏的俩ED 神様いつかこの想い 和 瑠璃色 都异常的好听。
然后在某个蛋疼无聊Can't help myself touching my body at night的时刻我把这游戏拽了下来开始玩了。
先说结论,这游戏各方面挺棒的,除了剧情……
这年头对于每天背着四处走的包有个统一的说法,叫做EDC,好像是Every Day Carry还是其他什么的简称,总之这玩意就是说你每天背着四处跑的意思,如果这么说的话我其实也有一个EDC包,里面经常背着工作用的ThinkPad,以及一些其他的配件,同时我还背着一个便携耳机,为了满足接笔记本使用的需求。
这个耳机一开始的选择是AKG K420,后来被家人拿走用了,后来我换了JVC SR500,说实话JVC这个不如K420,单是便携这一点就不行,折叠后感觉很松散,并且声音也没什么亮点,高音还不够透。
于是在JVC SR500服役1年半之后,丫终于坏了!(我为什么要说终于)
于是寻找接班人的任务降临了,要求:1,便携;2,音质过得去;3,佩戴舒适;4,预算200内;5,封闭式。
于是我入了漫步者H690。