从大学到毕业的这几年,我对于高考的关注越来越淡,在今年,我似乎已经把它忘记了。实际上它早已和我没有关系,而我对它的关注,不过是对于往事的一份回忆罢了。
直到朋友圈看到同学们刷“高考十年”的这个字眼的时候,内心有种被触动的感觉。
虽然很俗气,虽然经常被人拿来用作煽情,但是“十年”这个词儿的的确确是一个会令人感慨万千的词儿。
还记得那句俗套的话吗?
“人生有多少个十年。”
十年之后,回望高考,自己改变了多少,而从那次号称可以改变人生轨迹的事件中,又获得了多少?
家里一直有个惠普的打印一体机,不过那是 2008 年左右买的,断断续续用到现在,其实也没用多少次。最近想用发现也用不了了,进纸的转轴挂了,本身机器也没什么修的价值了,索性买个新的吧。
买的时候有几个硬性要求:
1,Linux 支持要好。
2,支持无线连接,我不需要连接线,家里电脑多,都可以用。
3,彩色打印,耗材问题需要解决,之前那个墨盒买的简直蛋疼。
4,预算 1000 左右。
最后想来想去,买了惠普的 DeskJet GT 5820 ,自带连供,满足了以上所有条件。被选的其实还有爱普生和佳能的,为什么买惠普?因为它对于 Linux 的支持最好啊。
买这个因为之前的微软蓝牙鼠标挂了,然后京东有券儿,然后单位还有一个家伙也要买,两个凑起来用了 599 - 120 的券,最后单个 360 元拿下,价格不错。
到手后发现其实没什么特殊的,因为我手头就有 Mx Anywhere 的第一代,而第二代和第一代的外形几乎是一样的,就是材质不同。手感倒是差不多,只是支持了蓝牙,而且还是三个蓝牙可以切换。
每个月都会有那么一款大力推广的 Galgame,曾经的ノラと皇女と野良猫ハート、上个月的ワガママハイスペック基本都是这种“用钱砸出来的销量”类型的游戏,然而野良猫本身素质良好,ワガママ得益于海陆空全方位宣传也在上个月压下了 ISLAND 和 Chaos;Child 成了销量第一,看来在 Galgame 市场来说,只要愿意去推,还是能达到一个不错的销量的。
本月被推的最多的游戏应该就是《聖鍵遣いの命題》了,電撃姫上我几乎过一阵就会看到这游戏的新闻和动态,但是很奇怪,这个游戏在试玩版放出之后日本人给好评的很少……我好奇的看了一下游戏的设定,发现有点像 RPG,但是也不算太怎么有地雷的气息,游戏的 OP 也非常带感,甚至有真·动画,也可以看出来游戏制作也是下了血本。
按理说,只要是下血本做的游戏,除非是故事剧情上有了什么极大作死的展开,基本是不会被人骂太惨的,所以我还是选择相信这款游戏的质量,找来去玩儿了。
其实我对移动路由器需求不是特别大,但是尽管如此偶尔还是会出去用一下,办了个还算可以接受的套餐,倒也用了不短的时间。
之前用的路由器是 TP-Link TR761 ,这个玩意其实功能不少,还有屏幕指示灯什么的,但是呢……这玩意其实内部是一个 Android 的系统……
是的,如果你拆结果它的升级固件的话,你就会发现这其实是一个改造过的安卓手机。
前一阵看某自称エロゲー业内的博客里写的小故事,看到了很有意思的话:
つまりシナリオとは発売後に作品を支える要素であり、昔から初動の売り上げにおいてはイラストの方が重要であった。
(游戏的首发销量主要还是看游戏人设和画风,剧情什么的只是支撑游戏发售后状态一个要素而已)
同时还看到了更有意思的话:
だから打ち合わせでは「キャラとイチャイチャしていれば話の中身なんてなくていい」と本当に言われるし、「○○先生に原画を担当してもらえる時点で売り上げは確保できているから、シナリオなんてクソにならない限りどうでもいい」とさえ言われてしまったりする。
(所以在和游戏研讨碰头会的时候往往有这些个说法:“这游戏只要把各种玩家喜欢的角色搓一堆儿就行了,至于脚本故事只要别太差劲就凑合了”,“只要有 XXX 老师当原画基本就能保证销量了,剧情别太雷就没问题了”)
当然这些都比不上这个实在:
ゲームの傾向も変わってきていて、2004年頃は「エロなんかいらねぇシナリオの質が重要」なんて一部で言われていたりもしたが、今企画会議でそんなことを言おうものなら袋叩きにされる。
理由は簡単で、シナリオを重視した作品よりもキャラクター性を重視した作品の方がグッズの売り上げがいいからである。
(游戏的制作倾向已经变了,虽然 2004 年的时候有“色情元素什么的不需要,脚本剧情的质量才重要”的说法,然而如果在现在的企划会议上说这样的话会被人吊起来打。理由很简单,比起那些剧情向的作品,单纯的卖角色的作品买的更好啊。)
啊…………怎么说呢?只能说这就是现实?
HP 39Gs 计算器是淘宝 10 块钱收的,理由是……我也不知道理由是什么,可能因为便宜。这玩意可以在上面装 APP,原本是用来扩展计算方式的,当然后来有人做出了游戏。