我是一个有节操的人。
这一点主要是体现在我的强迫症上,如果我答应了一件事,那就会做完,做不完的话也会有负罪感,生怕被人拆穿了拿来批判一番。
所以再深入体现一点,就是我玩个 Gal 如果一旦打开了它的正式版,那我就不会坑掉了,总会有一天我会把它打完的。
当然,我强调了「正式版」,也就是说体验版傻逼我也是可以放弃的。
マジカル☆ディアーズ就是这么一个被我坑了很久的游戏……之一……
我是一个有节操的人。
这一点主要是体现在我的强迫症上,如果我答应了一件事,那就会做完,做不完的话也会有负罪感,生怕被人拆穿了拿来批判一番。
所以再深入体现一点,就是我玩个 Gal 如果一旦打开了它的正式版,那我就不会坑掉了,总会有一天我会把它打完的。
当然,我强调了「正式版」,也就是说体验版傻逼我也是可以放弃的。
マジカル☆ディアーズ就是这么一个被我坑了很久的游戏……之一……
我觉得吧,每个人都是有梦想的,不过这个梦想都是随着年龄和生活的情况不同而在逐渐变化的。
但是小时候我们出现的第一个梦想,除了那些老师没完没了的问你“长大想要当什么”之类的傻逼问题,真正内心的想法,应该都是和学校有关的。
我一朋友蟹老板的梦想,就是在学校的对面开一家网吧。
“我特么就在学校对面开网吧,弄最牛逼的机器,搞最牛逼的会员,拉最牛逼的学生,气死这群傻逼老师。”
当时的蟹老板特别喜欢去网吧玩儿游戏,嗯……有时候也会拉上我。
我另一朋友套桑的梦想,就是操死全天下所有的女人。
就在 Corona Blossom 结束不久,第二卷也被宣布了。其实这不是什么意外的事情,毕竟这个系列从一开始宣布的就是三卷。
有趣的是 Corona Blossom 在日本上市是在 Steam 上市一个月之后,也就是说,Steam 要比日本早一个月玩到,包括这个第二卷,人家预定是 11 月上市的 Galgame,提前在 Steam 登陆了,不得不说还是很够意思的。
Corona Blossom 这个游戏第一卷在批评空间被日本人评价不算高,大部分说故事没展开,日常没意思,拆开卖无节操,等等等等。想想也是啊,现在的日本黄色游戏你不来个深仇大恨的巫女啊,不来个什么复国偶像啊,不来个什么可以艹的妖刀啊,不来个什么可以艹的火车模组啊,谁特么屌你啊对不对?常规展开早特么厌倦了,什么天上掉下一块金属石头 Duang 的一下变成一个猫耳萌妹子之类的,轻小说 10 年前都用过了好吗?都是套路啊!
Ubuntu 下输如颜文字可以有好几个方式,先从输入法入手,囧脸输入法(Fcitx)输入颜文字的方法比较别致。
你可以安装独立的码表
sudo apt install fcitx-table-emoji
Skillet 这个乐队我喜欢很久了,认识也是从魔兽世界视频里认识的,喜欢主要是因为旋律节奏强烈,歌词我听得懂。当然,现在来看应该「歌词听得懂」是最大的原因,你怎么能苛求一个高中刚毕业的人能听懂玛丽莲玉凤……哦不是玛丽莲曼森。
后来经过了解,得知 Skillet 是宗教乐队,基督乐队,有传教性质,所以个歌词大多数健康向上,无非是传播真善美,明天会更好之类的,其实另一个有意思的事情是大多数摇滚乐队都是反基督的,在这个环境下 Skillet 的定位就非常有意思,像是一个获得了恶魔的力量去对抗恶魔的各种中二设定的「恶魔之子」一样,我不得不承认他们的歌曲放在现在听也是很值得回味,不仅仅是旋律,还有歌词,我个人喜欢的莫过于那首《Those Nights》,那种和老友一起促膝长谈回味过去,面对明天的 Hard days 的感觉真的是很有真实感,越是长大越能体会到这首歌中存在的辛酸。
个人觉得 Skillet 的巅峰专辑应该是 Comatose,那张专辑的内容是很多元化的,除了回味老日子,甚至还有几首情歌,还有着对人生的一些反省,编曲也非常棒,Comatose 的 iTunes Version 那前奏的提琴真的是令人拍案叫绝。
之后 Skillet 的专辑风格就开始平稳了,不过总觉得没过去 Comatose 那张来的感觉好,后来的 Monster 其实也不错,似乎还是有魔兽世界视频使用过当配乐,只是已经不再多元化……
于是今年 Skillet 又发行了新专,名为《Unleashed》,美亚下单后还给我寄丢了,只能去官网买,两周后收到。
不知道今年日本的那群黄色游戏开发厂商吃错了什么药,今年的大部分新作我都觉得……相比于之前有巨大的退步。
从开年的 はにかみclover 开始,到中间的各种奇葩作品,譬如 サクラノモリ†ドリーマーズ 这种高开低走的,キミトユメミツ 这种莫名其妙的令我恶心的,就算是好评的まいてつ我觉得那个夹带私货的政治 Show 也拉低了层次,还有 Saga Planets 的新作虽然最终结局挺有创意,但是也难以掩饰共通线的无聊,八月社我都懒得说了,越想越觉得不行,每过一阵我特么都想看看那群双标的日本人敢不敢把这游戏刷下 80 分。
大体来说,就是那些以“故事为主导”的游戏,基本上都有了明显的退步,没有一个让我从头到尾犹如吸大麻一样看的特别爽的,搞得我还得找之前的老作品来麻痹自己,新作剧情向一玩就他妈一副马勒戈壁的感觉。
首发入了个飞傲 X1 II