讲真,收到邮件的时候挺兴奋的。
讲真,收到邮件的时候挺兴奋的。
你是一个 42 岁的中年大叔,你有家庭,有老婆,还有一个上中学的女儿。
你的日子一成不变,在日复一日中,你似乎已经忘记了时间的流逝。
有时候你会和你的同事闲聊一些生活琐事,你已经忘记了世界是个什么样子,你每天的工作都是两点一线,找不到任何乐趣还有激情,你的同事都沉迷于各种各样的刺激,包括在互联网上寻求刺激,包括寻找陌生人,但是你觉得那似乎没有什么意义。
你或许还爱着你的妻子,有时候你会想去和她亲热,但是遭到了冷遇。
“你都 42 岁了,还搞这个干啥?还觉得平常不够累吗?”
你的妻子完全对房事没有兴趣,这让你很沮丧,有时候你不得不去自己慰寂自己。
但是有时候你会将目光多看向自己的女儿,女儿已经接近成年,长得非常美丽,有时候觉得和自己的太太也有那么点神似。
女儿在家中毫无防备,有时候你也会看到女儿很多不该被看到的地方,有时候,你甚至开始对自己的女儿有了反应……
这很危险。
Terminix 是一个基于 GTK3 的终端模拟器,和之前的 Ternimator 类似,不过这个似乎逼格更高一点。
坦诚的说,Ternimator 有的功能,Terminix 大部分都有,但是整体来说还是 Terminator 更强大一点,不过 Terminix 要好看点,所以各取所需吧。
有一点值得一提,Terminix 和 Nautilus 集成度好一点,支持右键直接打开路径。
之前看到过一些玩乙女ゲー的宅女吐槽:“大多数 Galgame 里的女主角动不动就死了,然后乙女ゲー里的女主角还是动不动就死了,哎,无论男性向还是女性向,女主角各种惨,都习惯了。”
想了想的确算是这么回事,可能很多故事里女性给人的都是一种很柔弱的形象,需要男性去保护。就算是 Gal 里的那种女前辈,也往往会在后续剧情里描述她其实没那么坚强,内心也很柔弱之类的,这似乎也本身就是性别所决定的,但是总会有一些游戏尝试去改变。
当然,在男性向角色里看到女主角带着男主 Carry 全场似乎不太现实,毕竟大家都知道,一般设定男主是“最弱”的,其实他妈的到最后都是挂逼。我们也只能看看女性向游戏里有没有敢于设定女主角是最强的了。
所以断罪のマリア(断罪的玛利亚)或许应该算是这么一个游戏,当然并不完全是,已经比较接近了,至少女主角本身的战斗力是游戏里最强的。
《枯れない世界と終わる花》是一个我一开始感觉很矛盾的游戏作品,有期待,又感觉有点害怕。
有期待是因为它的设定很有意思,几乎看不出来想说什么故事,同时作画和人设,乃至 CV 都感觉让人很舒服。
有点害怕是它的企划和脚本:雪仁。这个雪仁是谁呢?他别的作品你可能没听说过,但是有一个你肯定知道……
ネコぱら,英文名 Neko Para,中文名我不知道,但是它的外号我知道,叫做“艹猫”,在 Steam 上卖的飞起。
同时他还和天朝出身的画师さより一起搞了俩拔作,所以你说这么一个脚本师,突然放出一个自己的新作,设定好像还很意识流,怎么可能让人轻易相信他做出来的不是地雷呢?
不过上个月玩了这个游戏的体验版后,疑惑更严重了。因为体验版里几乎还是什么都没说清楚,这个游戏到底想说什么,主题是什么,还是不清楚……世界环境像是架空的,这种架空的剧情,游戏里不是很多见,但是日本动画片儿里天天有,最近的就是那个《坏掉的世界和玻璃之花》,恰巧这游戏的名字和它格式也很像,更是加深了我的疑虑,觉得是不是有可能装逼装到底,最后发现屁都没说清楚……
当然玩过之后,这些疑虑也就没了。倒不如说,我把这游戏想错了,它不是那种单纯的「文艺装逼」游戏,更像是一个童话故事。
对,童话故事,就是那种在小孩子睡觉之前,母亲讲给小孩子的“Long Long Ago”,“昔から”,“很久很久以前”的那种故事……
这也不外乎为什么,这个游戏中的世界和风景如此「童话」了。
不知道什么时候开始……日本的动画进入了「少女时代」。
什么叫少女时代呢?就是无论什么题材,只要和「少女」搭上关系,就可以大热。
我不知道是不是一个叫「少女搞乐队」的动画带的头,总而言之从那之后涌现了众多的「少女」X「某领域」的题材动画,可能是漫改,可能是轻改,也可能是原创。所以我们看到了「少女打手枪」、「少女骑单车」,「少女画漫画」,「少女开坦克」,「少女玩摩托」,「少女当码农」,「少女开萝卜」等等等等等……
总而言之越来越多的人发现,只要有了可爱的「少女」,其他设定再不合理也无所谓,反正只要死宅们接受了少女就行,剩下的合理性自然会由忠心耿耿的死宅们自己理解,根本不需要考虑。死宅群体可不仅仅只有看动画看本子撸管子这些基本爱好,他们往往也对其他领域有着很大的兴趣,譬如军事,譬如电脑,譬如搞开发等等等,只要你做那么一个稍微能够涉及到死宅爱好领域的动画,看到一边是自己喜欢的「逼羞酒」,另一边是自己钟意的爱好,兼职是“看到自己最爱的人做自己最爱的事”的双重高潮,很快就会吸引很多的人死心塌地的跟着制作组走,成为忠实粉丝。
当然……我说的这些已经是过去式了。
薬師るり这个歌手我觉得挺好奇的。
首先是她唱功的确不错,至少是 CD 里的唱功不错,而且没有太多的刻意修音的痕迹,同时曲风多变,什么歌都能唱,无节操的,黄色动画的,无下限的,催情的,催泪的,普通爱情的,还有电波的,几乎通吃……
看介绍好像平时还在做药剂师的工作,所以才用了“药师琉璃”这样的艺名。
总归音乐还是不错的,所以新专辑就入手了。
好象是初回预定送签名,然而这个签名啊,我除了ありがとう之外啥都看不懂啊……
父亲说他想要个蓝牙音箱,说为了和他的手机配对听音乐。
虽然他在家的时候天天大清早用手机外放各种动词大慈把我吵醒,但是既然是我那傲娇父亲的要求,还摆出一幅“如果你顺便的话可以给我随随便便的买一个当然你不买我自己也可以买我才没有拜托你去买呢”的表情,我也没有不买的理由,给父母花钱是值得的。
然而作为第一次买这个,我也不想买太贵的,买 Bose 的似乎给他有点不值得,先买个性价比高的吧,父亲不小心弄丢了也不心疼。
选来选去,选中了声德(Sounder)的蜂巢 2S+,正值京东特价,299 - 100,配合白条小金库券儿,最后 169 入手。
《Run Gun Jump Gun》是一个在 Steam 上的独立游戏,游戏是什么样的,看名字就明白了。
游戏的操控似乎在尽一切方式进行简化,简化到最后就剩下了俩按键,一个是向下开枪利用反作用力蹦起来,另一个是向前开枪清除障碍。
愚蠢的我听信了 Engadget 吹的牛逼,他们说这个游戏“'RunGunJumpGun' is a damn-near-perfect mobile game”,我一看到是自己喜欢的像素风,又被人说是 Perfect 就兴冲冲的跑 Steam 一看还打折就买了,结果事实证明我忘记了 Engadget 的原话里还说了 “mobile game”。
这个游戏啊,我玩了不少章节,但是很快就觉得有点厌倦,原因不是它做的不好,只是它因为追求精简,精简的太单一了。
操作就剩下反作用力跳跃这一个核心内容了,就需要不停的控制向下的炮火,来保持你角色不会碰到上下的子弹和各种会要命的障碍物,玩了那么一会,我特么想起了一个游戏,叫做 flappy bird,因为这感觉太像了……