双子座のパラドクス是棉花社的另一个作品,为什么玩它呢?主要是因为它的前一作終わる世界とバースデイ给我的印象实在太好,所以就算你人设一如既往的屎,但是我还是愿意去玩,无他,我只是想看到一个和終わる世界とバースデイ能够想媲美的故事,仅此而已。

但是在说这个游戏之前,我想说点别的,关于故事中科学和伪科学元素。

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众所周知,所谓故事,不过是在特定时间特定地点和特定人发生了特定交互的一系列描述,真要一板一眼的写出来,只能让你觉得好无聊。所以我们需要加上各种各样的修饰,比如详细描写人的心理,详细描写人的相貌,在对话的时候多加点日常的废话不让你觉得特无聊,或者可以让发生交互的两个人产生点情愫什么的…………

当然,到此为止,一个像模像样的恋爱小故事就产生了,如果是普通的言情小说的话,继续扩展下去就足够了。

但是对于 ACG 作品来说,这样的剧情似乎还不够。因为在 ACG 的圈子里,你只说恋爱那基本是没什么卖点的,因为大家都在艹妹,你艹的甜一点,你艹的平稳一点,很难吸引到别人的目光,所以有些人就开始尝试将更多的内容融合到现在的故事里,譬如给你戴绿帽,譬如女主是个妖怪,譬如女主已经死了,譬如你的女主不是人。

但是这些展开都太 Low 了,有那么一个东西是可以吸引那些每天看着宇宙和电器元件并且没有女朋友的理科男的,那就是科幻元素。

科幻元素不是你想加就可以加的,因为本身难度就很高,而且……你还得把它扯的合理……至少,表面上看起来要合理。

提高合理性的一大快捷方式就是把故事里的情节和历史上现实中的一些科学谜团或者关联起来,并给予一个看似合理的解释,这样的展开不但喜闻乐见,并且生动有趣,还能吸引伪理科男…………之所以这么说是因为这些扯皮终归还是扯皮,真·理科男看一下就知道是胡说八道,除非你妹子画的好看否则人家还是会把你踩在地上说你是狗屎云云。

走这个路线讨这个巧的故事首当其冲就是某社的“科学幻想ADV“系列,具体这一系列的表现我也不想赘述了,我只是想说,双子座のパラドクス也是企图讨这个巧的游戏之一罢了。

双子座のパラドクス的剧情核心有两点,一点是名字,Twin Paradox双子悖论”,另一点是“费城实验”,其中双子悖论里的一点就是将哥哥送出去再送回来,而游戏很巧妙的把送出去的途径选择了“费城实验”这一方式,将两者进行了结合,很显著的提升了逼格。

游戏的故事开始与男主和他的双子哥哥一起在城市里一座名为“超能力研究学院“就学的日常,与双子男主对应的还有双子姐妹,于是在某日,学校发生了一次带有巨大电磁波的爆炸,整个校园不见了……

在这次爆炸后,双子男主和双子姐妹分隔两个世界,学校被传送到了一个虚空一样的异世界,关于这个现象的调查正式开始。

看起来很不错的展开对吧?但是很遗憾,也就仅此而已了。之后游戏开始了漫长的无聊的日常……

有多无聊呢?我想了半天,基本属于小学生插科打诨的程度,这让我想起我某日路过小区,看到俩小孩在骂街:

”草泥马!你个傻比!”
“不,我不是傻逼,你才是傻逼,草泥马!”
“你胡扯,我不是傻逼,明明你才是傻逼,草泥马!”
“你瞎扯,明明傻逼就是你,你傻逼你傻逼你傻逼…………”
接着另一个小孩也提高了音量,
“你傻逼你傻逼你傻逼你傻逼…………”

虽然我这个例子不怎么文明,但是的确可以说明这个游戏在日常描写上的薄弱……而且之所以举这个例子,还是因为我实在不想用琼瑶阿姨的那些话。

更令我无法接受的是,这个游戏还是一个 18X 限制级游戏,而制作方生怕你不知道这游戏有福利,于是在双方逃难的时候见缝插针的给你插各种 HCG…………

而且插的很 Low B,那种感觉就好似你下乡看到一个大妈毫无保留的突然脱下裤子露出黑森林对着你搔首弄姿一样……实际上游戏的 HCG 也大多套不开上厕所,放尿,还有自慰之类的场景,一点都不香艳,反而给人一种尿臊气和屎臭味儿,结合那赵本山脸一样的风格,完全只能让人觉得恶心。

简单的说,这个游戏在经历了一开始那么牛逼的“世界分离”的展开之后,就步入了冗长的,无聊的,甚至有点令人恶心的日常展开,没有有价值的调查,只有无聊的瞎逛,还有人与人之间就“如何吃饭,如何撕逼”进行着插科打诨,尤其是虚空方的那一侧,明明食堂的食物只够吃两顿饭,一群人还是很兴趣盎然的玩起了游戏,嘻嘻哈哈的完全不知所云。而在异世界外面的一端,进展也及其缓慢,甚至毫无进展。

于是日常就这么莫名奇妙的拖了大约 2 天,外面的世界里某日,老师突然说,“我们去找校长吧。”

此刻男主发现满大街的人都被精神控制了(戴着绵羊头),之前老师强调每个人不要乱跑,大概就是为了掩盖这个事情。

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费劲半天一群人穿越了满大街精神被控制的犹如僵尸一样的家伙见到了学院长,学院长很痛快的承认了自己就是幕后主使。接着他说,自己对于摧毁世界混灭地球都没什么兴趣,他只是想扩展自己的超能力,让自己和自己的老婆能长命百岁活下去。

接下来剧情进入了回忆杀,这也宣告着前面那傻逼的不行的日常终于结束了。

学院长在 1943 年左右,是有个双胞胎哥哥的,当时自己和哥哥被卷入了美国开展的“费城实验”(Philadelphia Experiment),而那次实验大体来说是失败的,参与的人几乎都死掉了,包括学院长的哥哥,而学院长自己却是那个唯一的幸存者,并且拥有了超能力。

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学院长的超能力呢,就是控制生物的生长和发育,简单说就是可以自己随便的返老还童,并不会老死。但是这个能力有个缺点,每次的返老还童,带来的就是记忆上的缺失,因为发育状态不同的大脑进行切换必定会导致失忆。这时候学院长也发现,费城实验里的人并没有死,只是灵魂进行了一次穿越,比如 1943 年的人,灵魂穿越到了 2004 年左右的一个人身上并附体什么的,这种特性也被学院长进行利用,开发了精神控制的装置。

学院长没什么野心,也只是想和自己的老婆テスラ永远的在一起,永远活下去而已,他尝试给自己和自己老婆一起返老还童,却酿成大错,老婆失忆了,也不太记得自己。而自己才意识到,自己的超能力是有限的,想要获得真正的“无损”的返老还童和永生,需要再一次的“费城实验”,获得更多的数据,发掘更多的超能力的人才。

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所以这个学院长从美帝来到日本,建立了这个以研究超能力为目的的学校,为的就是某日时机成熟,展开第二次的“费城实验”,这就是游戏一开始的那次电磁场爆炸导致的结果。很明显,费城实验成功了,学校也和当初实验的那条船一样飞到异世界去了。学院长也收集到了足够多的数据了,当然也遭到了男主的反抗,因为学院长这么做,完全不考虑这次学校中费城实验里飞出去的那一部分的学生。男主角的哥哥和青梅竹马的姐姐还在那边呢,男主表示抗议,

这时候 Boss,哦对,也就是学院长说出一个疑问,对着男主:“你和你哥哥,真的是双胞胎吗?”

这时候游戏进行了第二次回忆杀。男主回想起来,在小的时候,男主一个人,和青梅竹马双子姐妹每天说说笑笑,直到某日,男主和姐姐去海边外,海边产生了大浪,一个大浪把姐姐卷走了,从此双子姐妹只剩下了妹妹,男主非常伤心,也非常痛恨自己。此时,第一次费城实验的学院长的哥哥的灵魂突然穿越而来,附在了男主的身上,此刻的男主拥有了双重人格,俯身而来的穿越者很同情男主,并且告诉男主,他有能力,带他进行一次世界线穿越,穿越回去,改变历史,拯救双子姐妹。

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男主一开始不相信,直到传送门打开,进去之后才相信。依然是那天的海边,依然是在游玩的姐姐,依然是一个大浪,穿越来的男主发现自己并没有替代过去的自己,而是独立了出来,他看着另一个自己在那里手足无措,于是果断的救了姐姐,保留了双子姐妹。

但是过去的男主看着穿越来的男主,不禁要问“你是谁?“

经过一番折腾,男主让过去的自己相信,他们是双子,名字也很随意,一个叫“总一”,一个叫“总二”,其实到这里,游戏对应的就是“双子悖论”的一些设定,譬如哥哥穿越时光回到过去,和弟弟再次相见,谁比较大之类的,但是这里的穿越其实用的是平行世界,基本属于胡扯,没啥可参考价值,顶多很炫酷罢了。

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所以剧情开始在一个非常混乱的世界线里进行,本不是这个世界线的男主成为了原本是这个世界线里男主的弟弟,而原本应该死掉的姐姐也没有死,而是保留了双子姐妹,成就了游戏一开始双子 VS 双子的那种剧情。也就是一开始世界线的开始。

回忆杀完毕后,男主终于想起俩自己的那个双胞胎哥哥也无非是另一个世界线的自己而已,于是现在故事的展开已经一团糟,学院长要杀人,男主和自己成为了兄弟并且另一个自己还在异世界回不来,最后破坏了学院长的计划后,学院长在火焰中也见到了自己死去的哥哥的灵魂,得到了解脱,一群人跑回了学校,发现了混乱的街道都回来了,学校也回来了。但是男主的另一个哥哥也就是不同世界线的自己,没有回来。

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就在这时候,一个人出现了,全程带着绵羊头套的家伙,摘下了面具,原来他就是另一个世界线的自己,也就是哥哥,他表示自己被困异世界之后突然又被传送回来,只不过被传送到了另一个世界线,那个世界线里自己已经死了,双子姐妹也死了只剩下妹妹,于是他和那个世界线的老师一起研究再次获得了穿越的能力,早早的穿越回来了这个世界线等着这一刻大团圆。

这时候游戏就 End 了。

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晕了没?我反正晕了……

精简了大体剧情之后来说,这个游戏就是男主小时候穿越到过去,为了救人改变了世界线,自己和自己成为了兄弟。同时一个想要续命的学院长,擅自发动了一次山寨的费城实验,把这对兄弟分开到了两个时空。而在最后,失落到另一个时空的男主找到了回来的方法,终于还原了一切,什么都没发生,除了学院长百忙活了。

或许这样解释更方便理解一点。

第一点自己和自己成为兄弟的设定比较类似于“双子悖论”,而费城实验的穿越方式则是代替了原本的双子悖论中的“兄弟乘坐火箭飞出去”之类的手段罢了。

但是即使如此,这个游戏的剧情还是一团糟,我自以为自己数理剧情能力还算可以,但是这乱七八糟的玩意我真的很难说清楚,但是剔除了其他不必要的东西之后,我又发现这剧情其实没啥好说的,就是搞乱的世界线再次回正而已。最后连像样的 Boss 战斗都没有,倒是除了 True End 以外其他个人线有那么点意思,包括暴走的学生会长与男主的超能力对决,还有那个傻逼到暴的副学生会长被男主晒爆炸的设定。

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游戏为了埋“学校爆炸其实是费城实验穿梭到虚空”里的这一伏笔用了太多不必要的东西和烟雾弹,包括在虚空校园里的无名怪物,还有各种傻了吧唧的地下科研吃人的情节,以及那个莫名其妙的学姐线,还有学姐最后为了确保能和父亲在一起在蹦出来杀掉不同世界线的自己什么的(有点未来日记我妻由乃的感觉),因为描写的手段过于幼稚,看起来只能想让人发笑。

怎么说呢,这个游戏在设定上,剧情框架上,乃至展开的流程上都是很不错的。为了体现这一点,游戏特意采用了一个时间线系统,为你展示每一个剧情流的走向,并且使用多视角系统,两个男主乃至不同的女主都有单独的视角,并且在分支的时候也会有明显的提示,告诉你这里是分支什么的。

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然而这些都没啥鸟用。

因为框架再好,但是脚本师在故事的呈现上能力太差,并且自作主张的延长了整个游戏的伏笔线,好比将一个像素不高的图片继续拉伸放大,变得更加的不堪入目。其实这个问题在終わる世界とバースデイ里已经体现出来了,无论里里面的”God morning“还是莫名其妙的拌嘴,还有特别生硬的“人造A.I设定插入”,表现其实都不怎么样,但只是那个游戏的剧情过于紧凑,缺点犹如快节奏游戏里的细节贴图,并不是怎么显眼。而在双子座のパラドクス中,可能是脚本师自我感觉过于良好,索性开始大玩特玩,明明不是自己的长项,却故意卖弄,装逼不成反被操,带来的只有深深的恶心。无论是“テスラ”的“My god”,还有那个弱智外国人满屏幕片假名的英文,看得我的小伙伴一扭一扭的就跟断掉了一样有种浑身起鸡皮疙瘩的不适感。

同时游戏对于 CV 的利用也堪称浪费,女主可是大名鼎鼎的小野凉子啊,学姐可是大名鼎鼎的松田梨纱啊,就算是那个メリ绵羊也是藤森ゆき奈啊,这么多战斗力巨强的 CV 就因为脚本里对于角色性格塑造的缺失让人家表现不出来,对比同期我玩的サクラノ詩,在大部分 CV 是一样的情况下,完全是一个天上一个地下。

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直到现在我才发现,終わる世界とバースデイ在我心目中评价比较高的一大原因还是因为紧凑的剧情和恰到好处的展开,而双子座のパラドクス不但放弃了剧情的紧凑开始拖时间,同时在展开的时候一团糟完全没有讲清楚。

于是唯一能打的战斗力不复存在了,剩下还有什么?

音乐?虽然 OP ED 不错,但是 BGM 真心不行。
作画?别逗了……我懒得说了……看图就行了。
CV?我见过 CV 撑起游戏的,但是我第一次见到游戏把 CV 浪费掉的。

于是对于这个游戏,我只能说,可以快进一下看看大体设定和基本剧情,至于细枝末节,不用了解,也不必了解,反正牵扯科学的部分也是伪科学,况且还不能很好的自圆其说甚至让人费解,并且这玩意还是黄油你就算知道了拿去也没法去贴吧去和小伙伴装逼因为几乎没什么人愿意去玩这个看起来画风就令人恶心的游戏,归根结底了解起来实在是浪费时间。虽然框架不错,但是在了解框架的过程中你难免会吃下很多很多的屎……吃完了屎之后你也不会得到一点点满足感,像我一样。

所以,人生如此美好,何必非当基佬?高山流水樱花飞鸟,去玩废萌岂不更好?