讲道理我一开始还以为 HARUKAZE 这个会社凉了呢,以后全部转型做 TokyoToon 的全年龄作品了。妹想到它们居然又活了,而且带着新的作品回来了。

作品名字叫做「Monkeys!¡」,尤其是后面还带了个意味深长的「双反感叹号」,加上游戏的背景设定,让我觉得这次似乎是要玩一把女装梗。

女装作品我接触的不多,大多数套路都一样,能做出花样的实在是不多,我印象比较深刻的也就是当年的那个「玛丽亚狂热」,而且那个作品和女装关系似乎也不是很大的样子。

我一直对 HARUKAZE 的作品“整活”能力赞赏有加,这次也充满期待,希望能带来新的惊喜。

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不过游戏玩过之后我只能说本作带来的“惊喜”不少,“失望”更多。


Q:「Monkeys!¡」本质上说了什么一个故事?

A:游戏的故事梗概十分简单,大概就是说男主角所在的男校要被废校改成停车场,为了延续学校的运营,男主角决定求助附近的一家女校,希望实现两个学校的合并。当然想要说服女校的运营,不得已决定男扮女装打入对方内部,征求对方的同意。然后这个女校里是有“三大金刚”把持的,月島カラス、霧灯ユキ、硝子ノ宮硝子,获得她们三大巨头的首肯,男女合并的结果也就搞定了。

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Q:那么最后合并成功了吗?

A:成功了。


Q:这个游戏的剧情如何呢?

A:和大部分 HARUKAZE 的游戏一样,剧情主线简单,但在叙事上增加了大量的插科打诨,还有各种冷笑话。我只能说这次的冷笑话实在是「太冷了」,我几乎 Get 不到,最后成为了脚本自己的发病。还和之前的「野良猫」系列一样增加了很多小剧场,只是这次的小剧场被成为「この男子はむり」之类的,内容也是冷笑话,而且更加的冷,我从头玩到尾,只能 Get 到两个。

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Q:但我看很多人说这个游戏有感人和很燃的地方,为什么你却说剧情 Get 不到?

A:这个意思我明白,游戏在中盘会有一些煽情元素,但这些元素对于新玩家来说肯定会很不错,可我是已经玩过 HARUKAZE 老作品的人,这个套路我不能说是抄袭吧,只能说和原来的老作品完全一样。「野良猫」男主是个孤儿,「银河龙」男主也是个孤儿,所以巧了,「Monkeys!¡」的男主虽然不是孤儿,但一样是自认为被父母抛弃的可怜孩子,和孤儿差不多。为了应对这个设定,游戏里少不了「找妈妈」「亲情」「母爱」「和父母谅解」的桥段,桥段的演出效果也高度相似,用词突然煽情,加上一些有磁性嗓音的浅吟低唱,直接就把那个气氛烘托起来了,这招在「银河龙」里已经用烂了,没想到又重新用了一次。

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至于「燃」的地方,「银河龙」系列也用过了,只是单纯的类似“银魂”那种为了一些很中二的梦想大声喊叫,或许是我已经对这类表现免疫了吧,我真心没觉得「Monkeys!¡」在剧情方面有什么新鲜感,只是对老作品元素的再次呈现罢了。


Q:为什么这个游戏的名字要叫做「Monkeys!¡」

A:可能这就要涉及到这个游戏唯一留下的一些有意思的点了,众所周知,Monkey = 猴子,而男主角的名字「浮木々猿吉」就有那么点“流浪的猴子”的意思(哦天哪说到「流浪」这不就又是「野良」吗),同时在游戏后半部分会用很说教的语气表示“男生女生之间要相互理解”的主题,所谓相互理解才能让“猴子”变成“人类”。游戏的主题也在这时候被表达了出来,“人类”之所以能成为“人类”,正是因为可以与别人“共情”,失去了感情的人充其量只能算是一个丑陋的猴子。

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同时为了呈现这个主题,我们的男主角也经常喜欢吃香蕉,与他的姓名对应,也是对这个游戏标题的另一种表达。


Q:看起来这个游戏的立意还是很高级的呢。

A:高级个屁,除了男主角的名字,和最后非常有说教味的阐述,以及男主角经常吃香蕉的习惯,我看不到关于“Monkey”这个元素在游戏里有更多的解释和呈现。


Q:桐谷华再次配男主,应该是很有期待的吧,你不是说桐谷华是你的菜吗?

A:桐谷华配男人这不是第一次了,只有傻逼小萌新才会因为这次桐谷华配老爷们而经验,之前她配的女装 Gal 我就不说了,她配的动画里的芥子小姐就已经足够知名,所以对于桐谷华来说配男性声线简直是驾轻就熟的事情。

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我要说的是既然用了桐谷华来配男人,而且这是一个女装作品,还有擅长搞笑的 HARUKAZE 的加持,我期待能看到桐谷华在游戏里用到她特别具有杀伤力的“男女性双声线切换”,然而这个游戏没有。

没有!除了白毛男个人线里有那么两句,别的完全没有!

这是对声优的浪费!

还有我现在觉得夏和小杀伤力已经比桐谷华要高了,所以请尽快 Up 砂糖的池子我抽爆谢谢。


Q:让你这么说,这个游戏就没有优点了吗?

A:当然不是没有优点,游戏最大的优势就是演出,非常有创意的采用了漫画风格的演出,这种方式最大的特点有两个:

第一点是比起一般的“对话式”Gal 演出要好的多,有种立体漫画的感觉。

第二点就是省钱。

这种「漫画式」的演出,比大部分搞 CG 的同类产品更生动,但又不需要画出大量高质量的 CG 图,而且漫画的画风本身就走的“很粗糙”,进一步压缩了成本。

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记得我之前说过吗,はと是一个“花小钱办大事”的能人,这一点在这个游戏中再次体现的淋漓尽致。

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游戏的 OP 也走的是那种早些年新房昭之风格的大色块,逼格高,预算低。

这游戏最大的优点,就是在保持这种独特的演出风格、还有充满类似「野良猫」与「银河龙」一般的日式冷幽默的同时,用最少的预算,做出了最棒的演出效果。


Q:很多人说这个游戏是个「地雷」,你怎么看?

A:首先,「Monkeys!¡」这个游戏在剧情上完全没有达到我的预期,游戏在 OP 之前还是一个不错的青春搞笑剧,然而在 OP 之后,剧情就肉眼可见的光速拉垮,陷入了脚本犯病的自我感动中,玩了很多自以为很幽默的梗,然而我却 Get 不到。

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游戏里被诟病最多的应该是月島カラス的路线,这条线还有剧情锁,只有攻略完毕其他女主角之后才可以进入,但这条线缺十分的莫名其妙,大概一开始是典型的谈恋爱,后来我们的男主角莫名其妙的被混混打了半死不活了,然后月島カラス就开始进入了发神经的阶段,莫名其妙的开始跳反要为了心爱的男人毁灭学校,然后男主角原本已经半死不活又会突然醒来阻止月島カラス……

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虽然我似乎能明白脚本想表达什么,但这种大喘气的脱线展开还是让很多人看的想要骂娘,脚本似乎忘记了这是一个恋爱游戏而不是「银魂」,然而就算是模仿「银魂」也缺少了新吧唧这样的吐槽役,让整个游戏看起来缺乏张力,甚至给人莫名其妙的感觉……

当然,我觉得这游戏只是单纯的「烂」,算不上充满恶意的「地雷」。


Q:那么你对于这款游戏的销量怎么看呢?

A:目前来看啊,「Monkeys!¡」的评价虽然比较微妙,但别忘了,这游戏宣布中文化登陆 Steam 了。大家都知道,只要一款 Galgame 有中文并且登陆 Steam,哪怕是一坨屎都会有好评的,除非所谓的微博大 V 带节奏黑。但是对于「Monkeys!¡」这种有优越感和逼格的背景游戏,肯定没人愿意说实话坦白它是个垃圾的。

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让我们期待这款垃圾游戏在 Steam 上的「特别好评」吧!

到时候就可以在 Steam 游戏的中文评论区看那些「猴子」们的表演了。

好 期 待 啊!