写这玩意的动机在这里
无他,我只是想练习一下如何“强行装逼”,仅此而已。
恋爱选举和巧克力(恋愛と選挙とチョコレート) 这个游戏玩过之后有年头了,不过说来这个游戏我是被动画吸引去玩的,而动画我个人觉得还算凑合,不功不过,只是要提及的是,动画开播时,尽了全力为某个游戏打宣传,而这个游戏就是いますぐお兄ちゃんに妹だっていいたい(现在就想告诉哥哥,我是妹妹)。
那么对于这个游戏我很早就有关注,从不认识日文到认识那么一点日文,我只是知道,这游戏是全年龄,CV 挺豪华,音乐挺好听,画面……还凑合吧,那么事到如今,我在玩蒼の彼方のフォーリズ之前想起了这个游戏……就想着……“要不就先把这个通了吧,好歹有爱衣酱“。
说实在的这个游戏我没打完,通了主线妹线,还有爱衣的真央线,其他的实在是推不动了……
不是因为别的,因为剧情太……平淡了……
游戏的剧情简直是一句话就能概括,就是男主的母亲死后父亲再婚男主与伪装成男孩子的后妈的女儿相恋的故事。而这个游戏中,透露着一股浓厚的“全年龄 Galgame 的自卑”。
大家都知道, Galgame 市场 18X 是大头,曾经有很多公司想要做全年龄,结果都死的很惨,撑死大多数也是出完 18X 版本后移植主机平台来个全年龄骗骗钱的程度罢了。那么作为在这个 18X 领域想要用全年龄 Galgame 刷销量的的游戏,いますぐお兄ちゃんに妹だっていいたい只能在其他地方来表现自己的诚意了。
一言以蔽之:不能艹,那你只能拿出可以和艹相媲美的东西了。
一直以来,我对于一种文风都很讨厌,但是我很难形容出来那是什么文风。
简单说就是有什么事情,从来不会直截了当的说,一定要将说出来的内容包装一下,让你看着就费劲那么一下,就好比食堂大妈给你打饭,不会直接打给你,而是要用大勺子把米饭挖起来,在你面前来个仙女亮相后再甩到你的碗里。
倘若是那大妈长得比你还年轻并且还穿着性感黑丝套装,或者打给你的饭不要钱同时里面送有 3 大块猪排,否则的话,你只能觉得这个面前的大妈有病,长期以来,你甚至会觉得她恶心…………
…………即使她给你5块猪排。
所以说一个故事在叙述的时候,对用词或者过程进行一些包装,如果最后展开值得这么包装也就罢了,若是屁大点事也要包装的跟世界末日般的深仇大恨一样的话……那只能令我讨厌了。
每天看我发牢骚的人应该知道,我最近精神状态不太好。属于晚上睡不着,早上醒得早的那种,于是以至于我不得不在该睡觉的时候去 Youtube 找点大叔大妈数绵羊的声音才能入睡。
然后在这关键的时刻,我的床上耳塞 Earpod 挂了……
K314P 其实是它的备选,但是我看到我 90 块钱买的 K314P 涨价到 1000 元的时候,我决定先把它收起来,换个便宜的,这时候就看到了 潜水专家系列的 39 元价位的那款了。
虽然使用 Moto 360 也有一些时日了,不过换表带也是第一次。其实原配的表带没啥不好,据说还是真皮的,不过总归想折腾一下,况且这个匹配的表带也不是很贵。Moto 360 理论上是支持大部分主流手表的表带的,不过那些市场我不了解,在 Moto 360 之前我也没戴过表。
先简单说说我之前的硬盘情况:
240G SSD + 2T HDD +1T HDD + 500GB HDD
240G SSD 分割出 80G 和 120G 出来,其中 80G 给了 Windows 做 C 盘,120G 是给 Linux 系统作为根目录。GPT + UEFI 双启动。
2T 的希捷硬盘完全属于 Linux 系统,EXT4 格式,用作存储,内部做了几个链接到 Home/User/ 目录下,代替原本的 Download Document Picture 等目录。
剩下的 1T + 500GB HDD 则是给 Windows 环境使用的。
我玩 Galgame 的一大动机就是想看各种各样的故事,而轻小说啊,动画啊,很少会有那种严格的故事描述,大多就是给你个设定,给你个开头,然后展开展开再展开,你正看着兴起呢就发现已经追上了更新进度,于是乎你只能一周一周的追更新,作者也一直拖啊拖,拖到你天荒地老,拖到你体毛增长,好不容易拖到结局了,要么给你来个屁都没说的开放式结局,要么给你个吃屎的烂尾,这种添堵的方式我经历过两个漫画之后就再也不想继续了。
大部分 Galgame 至少都会有一个明确的主线,哪怕前面再喝茶,再日常,一个必要的主线和高潮,带动最后的结局是必须的,所以我之前玩过不少废萌作品,最后都会有那么点剧情展开,不管写的怎么样吧,至少会意思意思,告诉你故事已经结束,最后是 Happy
Ending。
那么…… ゆきこいめると是一个彻头彻尾的另类,整个游戏基本没什么明显的主线,就是一个单纯的日常作,日常到除了日常什么都没有。
有多单纯呢?看过 GJ部 么?看过 悠哉悠哉日常大王 吗? 看过摇曳百合吗?它们除了一个设定和世界观之后,有主线剧情吗?
没有吧!? 所以ゆきこいめると就是这个风格。如果可以的话,我觉得称之为“四格漫画”风格会好一点。
Ubuntu 14.04 是 LTS 长期支持版本,这意味着你可以长期使用它,可能有些人觉得不用新版会无法体会到最新内核和 Mesa 之类的驱动,实际上你还是可以通过源安装当前主流版本的套件的。
Ubuntu 14.04 在后续版本 14.04.1 / 14.04.2 中都会对套件进行升级,不过默认跟随更新似乎不会主动更改,你需要手动切换内核和组件。
在高二的时候,我过年有了 500 压岁钱,于是我想要买点什么。
在 TomPDA 上瞎逛的时候,看到了 Sony Walkman E505,说是工包,裸机,就卖 500 出头。
50 小时续航,配合足够好看的外表,所以……毫不犹豫的买了。
其实一开始买这玩意并不是很在意这些属性和音质,主要是我觉得好看,并且那 50 小时的续航能力很诱惑。当时我虽然有个 iPAQ Hx2410,但是那悲剧的续航只有 5 小时,这可是 50 小时,就算是我塞满 320Kbps 的 MP3 之后依然可以播放 20 小时,这代表我基本不需要操心它的电量,一次充电就可以随便耍一周,高中时候每天那么烦躁,能多听一会音乐简直就是天堂,用现在的一句话来说,这就是”极大提升幸福感“的玩意。
11eyes: Resona Forma 是 11eyes 的 FanDisk ,其实这游戏很早我玩过,就走了草壁美铃和橘菊里的线,因为当时是不完全汉化版,加上自己又不懂日文,其他内容只能放弃。于是现在重新捡起来,发现居然汉化内容又多了,自己也有了那么一点姑且算是连蒙带听的日文阅读能力,所以就来推了。
我个人对 11eyes 是很有感情的,因为这玩意是我玩的第一个带有猎奇喷血以及穿越魔幻战斗元素的 Galgame,要知道之前我玩的全都是单纯的恋爱,大多是单纯的萌系。另外我的确觉得 11eyes 在剧情的设定和编排上具有很多的独到之处,包括战斗的描写,以及丰富的魔幻描述,无论是剑法还是魔法,以及后来的科学魔法,还有体术战斗,基本上都有,并且都没有怎么写烂。
要我说现在看到最为有趣的设定莫过于 Xbox 版本附赠的虚空境界篇中对于现代魔术的创想,服务器端存储魔法吟唱代码,魔术师使用手机联网远程加载咒术进行施法,魔法之间对抗还包括大数据魔法属性解析,以及网络层面的攻防反制,就算是现在,也没再看到过能写出如此有趣设定的战斗。
“友と明日の為に”是 11eyes 的主题,为了朋友和明天,或许是 11eyes 的确很受欢迎,所以 FanDisk 也是理所应当的事情,FanDisk 的名字叫做 Resona Forma ,其实是一个拉丁文,应为 Resonating Form ,可以理解为“共鸣形态”,或者“共鸣方式”,暗指劫之眼与持有主人之间的各种共鸣,也指代游戏是一个呈现各种可能性的 IF ,Before ,After 结构的剧情。