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从零开始安装配置 Ubuntu Unity 18.04.2

前一阵出国了,享受了没有防火长城的互联网络。然后回国后发现我的笔记本就跟中了毒一样,开始了崩溃。先是 DNS 服务无法启动,然后是网络挂掉,最后是内核崩溃。折腾一圈勉强能跑了,但感觉系统也是在苟延残喘,最后决定重装。

重装系统对我来说不是简单的事情,因为我用的是 Ubuntu Unity ,而 Ubuntu 已经抛弃了 Unity,也没有什么衍生版可用,虽然有人维护过一个 Ubuntu Unity 的镜像,但是那个维护者还得了癌症,天天用轮椅在敲代码也是不容易。

最后只能依靠自己了,一步一步安装一个“干净的” Ubuntu Unity 18.04.2 好了。

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Change Ubuntu Unity DateTime Format

On Ubuntu Unity 18.04, The default datetime format is quite weird.

If you displayed week, It would show up "三" instead of "星期三".

So you have to change this.

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删除 Ubuntu Unity 的 Message 通知栏

Ubuntu Unity 有个专门显示通知的 Indicator,叫做 Indicator-messages。

一般来说是一个气泡样式或者是小铃铛,原来可以关联 pidgin 和 empathy,还有 thunderbird,有新消息了就会变色。

然而 Pidgin 凉了,empathy 死了,我唯一用的也就是 telegram 了,然而这个还没有整合进去。

所以这个破铃铛或者气泡就是占地方了,一般来说它是不会出现的,但若是你手贱点了一下 thunderbird,它就出现了……

想要删掉,有办法么?

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有……

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编译 Unity 7.4.5 以修复 UI 缩放问题

前几天和北京的一个大牛逼人士吃饭,聊到了 Gnome shell 目前傻逼不傻逼的问题…………

我们的同一结论是:Gnome Shell 就是一个大傻逼。

这个“傻逼”不仅仅是傻逼在”Gnome Shell本身“,更多的是包括“Gnome Shell 的那群傻逼开发者们“。

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Gnome Shell 从去年开始就说要支持 Fractional Scaling,非整数缩放,这个功能在去年的时候就已经开发的七七八八,就剩下最后的修正。原本说是要在 Gnome Shell 3.26 里推出,结果来不及,跳票到了 Gnome Shell 3.28。Gnome 的开发者们还非常牛逼的写博客说,自己的 Gnome 多么多么多么牛逼,什么功能都有, Fractional Scaling 也存在。

然而一年过去了,Gnome Shell 3.28 Beta 都要发布了,Fractional Scaling 特性还是没有影子。

是没有人开发嘛?当然不是啦!

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回滚 Unity 至 Ubuntu 16.04 初始版本

最近 Ubuntu 16.04 推送了一批 Unity 和 Compiz 更新,结果导致自己的 Fractional Scale 功能挂掉了。

已经有人提交了 Bug,不过看起来似乎没人鸟你了。

咋办呢?那只能回滚了,但是回滚 Unity 可没那么容易,依赖太多,还有 Compiz 等核心组件,所以我们要滚只能滚大的了。

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Cry me a river

我很早就用过 Linux,小学的时候发现连声卡驱动都是问题,之后我又一次尝试 Linux 的时候是中学,我发现我记得我单是想看个片儿都得编译一下午安装 Mplayer。我正儿八经第一次发现 Linux 桌面变得“可用”的时候是 2007 年左右,伴随着 Ubuntu 7.04 这个版本的发布,那个版本的代号我记得很清楚叫做 Feistyfawn,所以到了现在我有很多地方还是在用这个代号当作自己的 ID。

当时的 Linux 桌面在现在看来几乎是很臃肿的,Gnome2 的设计对于显示器的纵向空间的利用简直是一场灾难,上面一个顶栏,下面一个任务栏,窗口本身还有一个标题栏,上下一共三个标题栏直接压榨完毕了至少 3 行字的空间,所以到了大概是 Ubuntu 11.04 的时候,Canonical 在自己的发行版里内置了一个 GlobalMenu 的插件,不少人(包括我在内)通过启用这个插件,加上不少现成的 Dock 类软件,不但可以做出类似 Mac OSX 一样的样式效果,并且可以节省出一行的纵向空间。

我记得我但是也是这么做的,不过那时候 Canonical 已经开始强行推广自己的特殊 Windows Manager,那个名叫 Unity 的玩意儿。

值得一提的是 Unity 被设置为默认 Windows Manager 是从那 Ubuntu 11.04 开始的,那时候的 Unity 恕我直言是压根没法用的,也辛苦了当时的图拉丁主席还在坚持用那玩意儿,不过好在你可以轻松的卸载掉 Unity 使用老的 Gnome 2,还继续自带 Global Menu,改改配置用起来美滋滋。

然而之后 Gnome 2 也被干掉了,Fedora 率先强行推广 Gnome 3,那粗大的标题栏,依然浪费的纵向空间,还有强行削减的 Indicator,让很多用户包括我在内都无法接受,而蓦然回首,Ubuntu 12.04 发布了,不少用户突然发现,这 Ubuntu 的 Unity 居然突然变得能用了。

是的,变得能用了,而且比想象中的还要好不少,用多了也逐渐适应了 Unity 的设计思想,侧边 Dock 是为了避免浪费纵向空间,全屏状态下标题栏和顶栏会整合进一步节省纵向空间,而全局菜单依然存在,也就是说原本 Gnome 2 乃至 Gnome 3 对纵向空间的丧心病狂的浪费问题在 Unity 下面得到了妥善的解决。

之后我就一直在用 Unity 了,因为其他的真的没法用,而 Unity 本身随着修修补补也基本没啥稳定性问题,除了你显卡驱动没装好会崩溃以外,但是那也和 Unity 以及背后的 Compiz 没啥关系了。之后 Canonical 宣布了 Unity 8 项目,表示 Unity 8 将会是 Unity 7 的下一代,重点是“移动,桌面,平板”的三者和一,这个理念是比 Windows 10 的大一统观念是要来的早的。

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解决 Ubuntu 下 Unity 新窗口不能前置的问题

如果你像我一样经常用 Firefox 全屏的话,可能你会遇到我一样的问题。

就是经常在 Firefox 全屏浏览网页的时候,点击其他弹出窗口,窗口会在 Firefox 的下面,不会提升到最前,包括不限于查看 Wifi 状态,新浪微博上传图片等等等。

而且这个情况只出现在 Unity 环境下,很是恶心。

不过现在有方法解决了。

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重新加载 Ubuntu Unity Indicator

我喜欢用 Unity 环境的一个原因是它的 Indicator 和全局菜单。不过有时候这玩意会启动失败导致一些东西不能显示,譬如时间啊,譬如声音喇叭啊之类的。重新 Log Out 再 Log In 是可以解决的,不过正在更新 Dota 2 不想这么做,所以就找找办法了。

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Ubuntu 下 Pidgin 与 Unity 的整合

至少到目前为止 Ubuntu Linux 内置的 IM 软件还是 Empathy。

那玩意多烂我就不说了,至少现在连代理都不支持,所以还是用 Pidgin 才能正常使用。

而 Pidgin 在 Unity 下虽然已经支持了对右上角 indicator-message 的整合,可是还有一个重要特性没有整合。那就是像 Empathy 那样在 Dock 里图标的右上角提示未读消息数量。

实际上关于这个功能的支持很早就有人做了,只是最近才步入正轨而已,如果你使用的是 Ubuntu 14.10 及其以上版本,你会在安装的 Pidgin 里发现这个插件。

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