去年十月在北京,疯牛居士竹牛逼请我在东四民芳餐厅吃灌肠的时候,他问我一个问题:
“你现在博客挺牛逼的啊?”
“牛逼个蛋啊,我博客只有一个地方最牛逼。”
“哪儿?”
“你打开 Google,搜索「妹ぱらだいす2」这个关键词,你看看第一个是谁。”
“搜索啥?一摩托……什么?”
“日文啦!”
然后我就指点着让竹牛逼去搜索“妹ぱらだいす2”,看到第一个结果之后,即使是竹牛逼也不仅赞叹:
“牛逼牛逼牛逼,真牛逼。”
“是吧?我博客唯一牛逼的地方就是这个了,虽然我不知道应该怎么解释就是了。“
去年十月在北京,疯牛居士竹牛逼请我在东四民芳餐厅吃灌肠的时候,他问我一个问题:
“你现在博客挺牛逼的啊?”
“牛逼个蛋啊,我博客只有一个地方最牛逼。”
“哪儿?”
“你打开 Google,搜索「妹ぱらだいす2」这个关键词,你看看第一个是谁。”
“搜索啥?一摩托……什么?”
“日文啦!”
然后我就指点着让竹牛逼去搜索“妹ぱらだいす2”,看到第一个结果之后,即使是竹牛逼也不仅赞叹:
“牛逼牛逼牛逼,真牛逼。”
“是吧?我博客唯一牛逼的地方就是这个了,虽然我不知道应该怎么解释就是了。“
最近特别喜欢纯爱告白游戏,可能因为纯洁的我太纯洁了吧。
“私が好きなら「好き」って言って!”就是这么一个告白养成类的游戏,用知名美少女ゲームの声優杏花的话来说,这游戏就叫做「恋愛シュミレーションゲーム」,中文说就是“恋爱模拟游戏”,之前的「恋爱模拟」游戏其实也玩过一些,大体就是故事并非小说一样,而是会根据主人公的不同行为也进行不同女主角的好感度之间的动态调整,最后再根据女主角对男主角的好感度程度确定是否成为恋人什么的……
大概就是之前的 Purely X Cation 还有 Pure X Connect 以及更早的フレラバ都是这个套路,并没有什么故事,就是单纯的恋爱,当然也少不了校园生活就是了。
不过《私が好きなら「好き」って言って!》本身还是有一些独特的地方的,一个是故事,一个是系统。