去年,Lump of Sugar 也就是角糖社出了俩游戏……
然后一个比一个烂,第一个恋想リレーション系统莫名其妙,剧情也没啥亮点。第二个コドモノアソビ似乎剧情好了那么一丢丢,但是画的实在是太烂了!
有意思的是我看了下之前糖块社的游戏,2014 年甚至早些的时候它一年还是双作品,看设定还是一如既往的弱智,但是好歹啊,画得还可以,那个運命線上のφ我也玩过,本身系统还是挺炫酷的,但无奈作为一个主打推理的游戏,故事实在是太逗了……
所以我一直觉得吧,这个 Lump of Sugar 也就是糖块社,出的游戏像是在量产,随便找个企划开个会,然后拉点脚本(脚本都没几个固定的),画师倒是有固定的萌木原ふみたけ,音乐吧也就马马虎虎那样,唯一有战斗力的应该是这会社的程序了,各种稀奇古怪的游戏方式都能给你搞出来,有抓关键字的,有切水果的,有时间限制隐藏第三个选项的,照着之前某个日本人写的黄油内幕来看,Lump of Sugar 估计也就是靠着萌木原冲一下第一波初回限定销量就可以歇菜了,故事其实并不怎么有趣,更多靠 CV 画风和程序吃饭,所以说老实话,我玩糖块社的游戏也不怎么认真玩(就和玩辣鸡拉屎社的游戏一样),随便看看就拉倒了……
不过今年的糖块社感觉不太一样,可能是它们今年镇定思痛,也可能今年是它们会社成立十周年,觉得老没事开发布会宣布新作挺傻逼的,不如静下心来好好做一个有纪念性质的游戏,所以它们拿出十年前做的最大的一票的游戏《タユタマ -kiss on my deity-》套着设定做了个续作,至于《タユタマ》这玩意估计不少人可能有印象吧,因为有动画啊,动画叫《游魂》,当年糖块社还带着这游戏的动画和柚子的天神乱漫联动合作,叼飞了有没有,投入的东西真是不少,于是这次拿出来老设定做一个续作,有那么点 Alcot 做 Clover Day‘s 的感觉,回顾历史,展望未来,继往开来,稳步前进嘛。
续作名字叫《タユタマ2 -you’re the only one-》故事设定继承了第一代,第一代是人类和太転依之间的矛盾,而二代的故事则是在已经存在了一个由第一代的主角们建立的「人类」与「太転依」可以和平共处的小镇里发生的。
男主角草壁空遇到了由第一代女主泉戸ましろ收养的太転依养女泉戸こはく,帮了她一把,小姑娘就觉得男主这人不错,就拉到家里当着她妈的面儿说要嫁给男主。