“世界虽大,但人人平等,勾妹不是高富帅的权利,就算是一无所有的卢瑟,也是可以有勾妹的权利的。”
“勾妹有两种渠道,一个是你去获得妹的好感,争取拿下男朋友的职位,最后上本垒。”
“另一个呢…就是做一个勾妹猎手了,不如简单点,叫做猎妹算了。”
作为一个立派な LASS 黑,我除了早些年的奈奈子系列,几乎玩完了所有 LASS 社(拉屎社)的游戏,什么 3Days , 11eyes,少女神域,迷途二人,以及它们的 Fandisk 和各种不同版本的游戏等等等等等……
说实话自从少女神域 LASS 社作了一个大死,把设定很棒的故事楞写出了一个自嗨到极致的地雷之后,我就想啊,这拉屎社什么时候会倒闭呢?
盼啊盼啊盼到了迷途二人的发布,然后跳票跳票再跳票,结果呢,玩通后这游戏并没有想象中地雷,只是很弱智和白开水,同时原画很不给力,妹子们的奶子一个比一个大,眼神一个比一个魅,H 的时候叫得一个比一个浪,我内心那个高兴啊……简直是开心的花枝乱颤淫水四溢了。
啊,不是因为我对大奶有反应,而是我终于看出来了,这拉屎社,药丸啊。
《妹ぱらだいす》是一个画风不错的纯爱向游戏,游戏的剧情围绕家庭和亲情所展开,描述了父母出差其间,身为长辈的哥哥照顾 5 个妹妹的故事。
对于大多数 Galgame 来说,其发展趋势都开始向“小说化”进行,但是却总有那么“半吊子”的感觉,之所以这么说,更多的是因为真正的小说并没有那么多对话和日常,但是 Galgame 有,毕竟是有语音的东西,没有了对话 CV 也就没有了存在的意义,所以这就导致了大部分即使是好评的 Galgame 作品,在我们看起来它的日常部分也略显冗长,更多的是在日常结束后,才真正的解释伏笔展开剧情。
虽然我比较看好未来 Galgame 在剧情上更为完善的摸索,但是在惊喜到来之前,在 Galgame 本身,还是普通的古典纯爱作品比较好,这一点上《妹ぱらだいす》就做的不错。

每个成年后从未谈过恋爱的人,或多或少都有过一段沉浸在幻想中的“二次元妄想”时期。
别急着否认。要么你谈过恋爱,要么你不肯承认。否则……你说你一个人生赢家看我这篇博客干嘛?
我也曾有过那样的时期,那个时候的我自视甚高,带着一点疏离与孤傲,对世界充满了想象。
看到别人谈恋爱总是忍不住心里一紧:为什么那样的人都能脱单?那些情侣为什么看起来总是有些傻乎乎的?
这世上女孩子这么多,怎么就没有人注意到我?是不是我的“她”还没出现?
我曾坚信:自己应该有一个从小陪伴在身边、每天主动找我聊天的青梅竹马;上学时,总能在社团里遇到一两个说话会脸红的女生;又或者,在某次偶然的机会下,我能得知某位神秘少女不可告人的秘密,从而建立起属于彼此的羁绊……
就像女孩们会沉迷琼瑶小说、青春言情,男生们看的那些后宫向作品,也会给我们营造出一个如梦似幻的理想世界。
“为什么这些故事都不会发生在我身上?为什么我身边还没有那样的女生?”
俗话说,人总是在逐渐了解自己的过程中成长。当你某一天看着镜子里的自己,心里冒出“这是谁啊,谁会主动想靠近你啊”的想法时,大概也就明白了为什么所谓的“主角光环”从来没有眷顾过你。
成长让我们认识到,没有足够的资源与魅力,是不会有奇迹从天而降的。那些曾经的梦,回过头来看,更像是现实世界对自己的某种反差和调侃。虚构终归是虚构,不切实际的东西再美好,也无法在现实中立足。越是沉浸其中,越容易产生落差与疲惫。
我最终走了出来。但总有人还沉浸在蔷薇色的梦里,不愿醒来。现实的挫败感需要一些幻想来缓冲,这些梦境带来的短暂兴奋,或许只是另一种沉迷的开始。
所以今天要说的,就是这样一款幻想投射般的作品——
