我曾经不止一次想要将自己从网络中剥离。
结果如你所见,失败了。
我也有过反思,自己究竟为什么无法脱离网络,哪怕只是脱离那些耗费时间但又只能让我无所事事的SNS。
”关上电脑,走出户外,脱离虚拟的世界,回归现实吧少年!“人们不止一次的对我这么说,曾几何时我也认可这样的观点。
相比于虚拟的网络,现实才是重要的。
但是……总有哪里不对劲……
说实话我本来应该更倾向于看小说的,因为我推Gal都是特别投入的去看剧情,可能更多人都是当黄油撸的……而我看到Gal的H场景都是快进不看的,内容太他妈单调了,无非就是:揉胸脱衣推倒挺进……啊啊啊啊啊X男主名字若干,一库呦以后还要保持姿势一会……你们他妈的不能写出点新意吗?真应该让11区脚本师来SIS文学板块参观学习一下……
咳咳,扯得有些远了,我想说的是……我最近推了一些Gal,有些值得去写篇感受,但是不少都是不值得长篇大论去说的,但是呢,不说点什么又觉得自己和没有推过一样,那么就在这里简单说一下好了,如果有想去玩的我会给出合适的建议可以有效避免你被恶心到。
内容尽可能不会剧透,可以作为推荐和评测向,有兴趣玩的能拿来参考下也行,涉及游戏如下:
《夏空彼方》
《硬要无视与你的未来》
《死神之吻乃离别之味》
《秘密游戏:杀手女王》
《隙间樱花与谎言都市》
《明日的世界》
《片轮少女》
《3Days》
《只有神知道的世界》漫画在上周完结了,回想起追这部漫画的日日夜夜,难免还是令人倍感唏嘘。说实话我追的漫画不多,大多是轻松搞笑的,剧情向的更是少的可怜,因为我一直觉得,对于漫画这种载体,经常一直处于一种连载更新的状态,在剧情的安排上经常会出现没完没了的扩大化发展,令人厌倦。换一种说法就是拖剧情或者缺乏整体的节奏安排,因为漫画作者自己都不知道什么时候作品会迎来完结,能连载下去就一直连载看上去更像是日本漫画的一种怪现象。
《只有神知道的世界》的结局在关注它的群体中引起了不太小的争议,当然,一开始我也感觉很莫名其妙,甚至有一点点愤怒。不过静而思考之后,结合整体漫画结构,我觉得这个结局并不算太坏,只是在表现手法上存在不少欠妥的地方。
当然,我并不想先说这个,我想从整体上谈谈《只有神知道的世界》这部漫画在剧情和结构上存的亮点和特色,还有那些美中不足。
今天被一个女性读者吐槽说我blog上全是风花雪月(你确定?),天天看着像个技术宅却不怎么写技术的东西,不知道的还以为是个多愁善感的女性。
首先,我不是技术宅,只是一个混在理科阵营里的文科生。其次,我的确不太喜欢写技术方面的东西,一方面因为我自己水平低,写不出什么原创的技术内容,就算实现个什么东西,也都是照着Wiki看看,网上搜搜瞧瞧,拼一下,ok了;另一方面我觉得Blog这种东西更多的是对别人进行一个自我的呈现或者是对内心的一种心情释放,而不是什么技术笔记本,人生已经如此艰难,倒不如放下那群无聊的技工类材料坐下来平等的聊聊人生。我也建议愿意写东西的朋友们多写写生活上的东西,这样看起来才更像是一个"人“,而不是一个被各种事物而奴役的”机器“。再说了,正是因为我写的大部分东西都与所谓的核心化内容无关,才能更好的和别人交流,不是嘛……
当然这并不代表我不写这类东西,一般留下来的也就是对别人有价值避免走弯路的经验内容,于是那种在中文网络上随处可见的Wiki类或者不明所以的代码秀在我的Blog上看不到的……看到的更多还是感受,正负能量都有吧。
这一阵忙完上周的蛋疼考试后有点不知所以,于是又开始在网络上瞎晃了,而且心情略显烦躁,下一次考试在5月底,不过我完全没有状态学习,腿部的伤痛不能跑步让我更加坐立不安,于是能做的就是靠在床边推Gal或者看书。
书是看了几本的,感受需要消化,那就先说说推的Gal吧……这次是《大图书馆的牧羊人》。

我热衷于去阅读各种故事,正如我之前说过的那样,我喜欢在故事中收获思想和感受,而对于单纯提炼出来的东西不感兴趣。我喜欢的故事不仅仅局限于小说中,而包含在各种方面,嗯,于是AVG游戏也算是一种。
最近一直处于看小说和推gal相互交替的一种状态,看过了太多故事,有欢乐的,有感伤的,也有无聊的,不过或许是我个人比较喜欢“哲学悬疑”类的情节,乃至我对于日系剧情比较热衷,因为相比于国产的无脑后宫白开水,和欧美的激烈刺激的辛辣,我觉得日系这种略带中二和稍显缓慢的剧情还是挺不错的。

扯的有点远了,Galgame我玩了不少,其实有很少算得上剧情真正经得起推敲或者给人一种完整的代入感,大多还是难逃插科打诨和应付倒贴的妹子,能在收尾或者True End的时候能有一定的展开就已经非常不易了,正如初雪樱那样,我曾经想过,有没有公司做Galgame敢于跳脱出单纯的无脑后宫恋爱,用一种很冷静的视角去避免那些酸臭的恋爱气息去完整的讲述一个发人深省的故事,那样一定是极好的。但是后来我也只能认为这样的想法太天真,Gal毕竟还是代表着Girl and Love,没有后宫和桃色元素,怎呢可能有人做呢?当然这是在我玩《秽翼的尤斯蒂娅》之前所想的……之所以这么说,是因为这个游戏的确实现了“跳出恋爱酸臭气息而去认真的描述一个故事“这种思想,并且还做的不错,各方面都很认真,一路玩完,我对于剧本有种拍案叫绝的感受,这样一气呵成从头层层进阶一贯到底的描述方式,只能给人一种无限回味的感受了。
下文严重剧透警告
春节的时候京东有券,200-50,便手贱剁了原价199的罗技触摸板,T650,到手是149,用了有一阵了,那就谈谈使用感受,因为主要用的是Ubuntu,那就重点谈这个好了。
求总结党可以看这里:能用,可用,堪用,谈不上好用,可以备用。
其实一开始店老板说加十块钱送我一个祖国版的黑白熊什么的我是拒绝的……

知道《初雪樱》这个游戏是在某年看B站的一个当年ACG排行榜,它被推到了年度最佳的位置。不过我也没有兴趣去追究那个排名是真是假,是不是权威, 是不是刷来的,只是简单了解了一下,当时关于这款游戏的中文信息少的可怜,毕竟还没有汉化。我只是知道这可能是一个与幽灵有关的游戏,可能是黑暗向。
后来又在好几个地方,包括飘雪啊,NGA啊,看到有人对于这款游戏的评价,他们异口同声用了一个词:“温暖人心”。
我是知道的,就和虚渊玄的”治愈“一样,代表这个游戏九成九不是什么纯欢乐路线。
之后,我就没有再了解过关于初雪樱的其他事情,我只是知道,有这么一个游戏,与幽灵有关,剧情偏黑,年度最佳,仅此而已。
那么在2013年12月23日,我终于看到了这款游戏的汉化,感谢汉化组。正好我也购买了Win8的平板,天时地利人和,伴随着对黑暗路线的期待,我点开了游戏。
于是在近期,我终于通掉了这款游戏,说实话,并没有花掉我太多的时间,但是我不得不说,它与我预想的完全不一样……我也几乎理解了为什么要用温暖人心来形容它,它的确很温暖人心,两方面都是。

此乃老文补发……