竜翼のメロディア是漩涡社的一个老游戏,游戏的主题是“歌唱”和“龙族”,总之还是一如既往的那种半魔幻风格。
这个游戏怎么说呢……非常的……冗长?
东方系的文化里有个比较独特的现象,就是拥有“轉世”这一设定。当然,决定这个设定的并不是什么文化,而是宗教,“转世”在佛教里宣扬的比较多,而东方崇尚佛教的国家也比较多,所以自然而然,这一设定会被更多的人所接受。
“转世“是什么呢?顾名思义,一个人死去之后,它的灵魂在另一个人的身体上重生,或有前世记忆,或没有,有那么点”灵魂守恒定律”的意思。
“转世”在大多数文学作品里往往与恋爱相关联,前世的恋人,下一轮回依然相恋,轮回数千年,两人相遇数百次,或修成正果,或从未真正相伴,在无限的轮回里辗转腾挪,让我们这些听故事的人倍感唏嘘。
为什么要倍感唏嘘呢?无非是感慨造化弄人罢了,也不禁会觉得,这就是命。
我用了 Google Pixel C 不短的时间,但是有几个问题我需要说一下……
1,触摸屏很不灵敏,老外反应很严重,很多人因此选择了换货,但是没什么用。
2,键盘总是双击或者多重点击,老外部分人有,我没有遇到。
3,Wi-Fi 信号差,我也没遇到。
但是触摸屏不灵敏本身就很要命。不但影响操作,而且我连买回来的 Jot Dash 触摸笔都不能用。。
最近我玩的游戏有点独特,要么是剁手的,要么是大肉蛆的,要么是约炮的,在非传统系里走太久我不禁有点怀念原来的废萌,以至于一月下游戏的时候我不禁想要找点轻松愉快的游戏来玩。
所以在 1 月的新作里,在下载凍京 NECRO 的时候,我发现了这个名为はにかみ Clover 的游戏。
与那个什么凍京 NECRO 的风格相比,はにかみ Clover 很明显就是可爱的美少女游戏传统路线啊,于是亢奋的我一看是绿茶社,想着绿茶社也不会出什么乱子,南十字星恋歌好像评价也可以,这个应该也不会太惨,接着又去官网看了一下 CV,第一个女主一听就是后藤麻衣啊,后面的什么秋野花啊,仙台エリ啊都是不错的配音啊,最最最炸裂的莫过于我后来去看了游戏的 OP。
デレデレ自治会長、甘い上手な先輩、エッチな彼女さん、ダメ兄貴製造機の妹,再配合那充满诱惑和节奏感极强的画面。
游戏还打出了宣传语“和有点 H 的她进行恋爱的故事”,虽然坦诚地说这 OP 看起来有点像萌拔,但是总归也比什么切手大肉蛆还有约炮来得好你说对不对?根据老夫多年经验这一定是一个充满欢乐气息的卖萌作品,就算是拔作也是搞笑的,不加特效的娱乐轻松拔作,玩玩肯定会很开心。
当时我的感受就是:
很早的时候,当然现在看也不是很早,和友人吃饭时,他们问我,为什么会不去找对象,明明我现在已经减肥成功了,是忘不了那个风筝我的腐女,还是性取向有问题。
对于这种问题一开始我是拒绝回答的,但是一旦不回答的话,事情会变得很糟,因为我无论是被误会成跪舔一个莎雕女的屌丝,还是被误会成一个因为被甩而成为基佬的变态都是很不妙的事情。
最后我经过思考后,慎重的回答。
“因为啊,不太懂怎么和女性相处啊,感觉有点捉摸不透,压力很大,还有些许麻烦。”
友人听完后愣了一下,接着噗哧笑了。
Maggot baits 的制作会社是 Clockup ,如果你知道的话,或者手贱的话,你会明白,这会社出过几个重口游戏……
所以对于 Maggot baits 这个游戏而言,顾名思义,你也能猜到几分。
Maggot:蛆虫
baits:饵食
组合起来就是给蛆虫的诱饵。
结合游戏的剧情,的确如此。游戏里有触手,有巨大的虫子,还有那些被虫子所吞噬和啃噬的……或名为魔女,或名为猎手的人类。
购买这个耳塞其实是一次冲动消费,因为我帮母亲买小米手环光感版的时候顺便想买个小米的电池,结果我手滑,买成了 7 号电池的组合。这个手滑在我收到货物的时候才发现。
当然我不是说 7 号电池对我来说没用,实际上得益于这个买错的七号电池,我屋子里的那个破电视终于不需要我手动在本体上找按钮用了,因为它的遥控器里的电池已经没电很久了,电池还是 7 号的。
同时我就琢磨着重新买一次小米的彩虹电池,这次是 5 号的。只是电池那么便宜,肯定是不会包运费的,运费本身就已经比一个电池要贵了,这是不划算的,我就想着顺便凑个单吧,就看到了小米 99 元圈铁。
对于小米 99 元圈铁的市场评价我没怎么了解,只是略有耳闻,自然,不会是什么好话。
“有这点钱吃顿好的吧。”
“就是一辣鸡。”
“我听了 30 秒就摘下来了。”
“毫无音质可言。”
“轰头,根本听不清人声。”
但凡是稍微对耳塞有一定了解的人,都会这么评价这个耳塞,其实我一开始也愿意去相信这个耳塞是个垃圾,因为这个价位的耳塞,除非是专业厂商,否则也都是那个样,加重的低音,除此之外什么都没有。
但是它毕竟是圈铁,我还没听过圈铁。而且…我需要一个凑单品,充电宝没货了!
稀里糊涂的,我就买了小米 99 元圈铁,当然,你也可以理解为,我买了电池,顺便凑单了一个 99 元圈铁。
所以问题来了,它的表现到底如何呢,我讨厌吊人胃口,正如标题里所说,”它并没有想象中的那么糟糕。”
我是一个接受程度比较高的人,只要是据说故事有意思的游戏,我都会尝试,无论是萌系的,乙女向的,BL 向的,悬疑向的,亦或者是猎奇向的……
《蜥蜴の尻尾切り》是一个猎奇向的游戏,不如说这个游戏的会社出的游戏都是猎奇向的,而且有个很有意思的现象,大多数猎奇和重口向的游戏获得的评价都出乎意料的高,明明应该会给人带来不适,但是很多人却大加赞扬,而且不少人都表示“虽然是一个猎奇的游戏,但是剧情很治愈”。
对于这种说法我其实无法理解,猎奇只是一个手段,本质的故事才是关键,小明上学扶老奶奶过马路和出车祸后的小明拄着拐依然要扶老奶奶过马路,以及屁眼儿里插着震动棒的小明遇到老奶奶依然要扶她过马路其实要表达的都是一个意思,有时候在意那些细节的确没什么意义,归根结底只是佐料,主菜是一样的。
于是《蜥蜴の尻尾切り》的故事又如何呢?佐料如何?主菜又如何呢?
简单说,挺烂的。