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动物躁动,男主骚动

《あにまる☆ぱにっく》是一个奇怪的游戏……

首先,游戏的设定很奇怪,明明来自 Lump Of Sugar 的子品牌 QUINCE SOFT,这个品牌我之前才吹过《もののあはれは彩の頃。》,我一直以为是一个 Lump Of Sugar 的试验田,可能会推出各种各样有着奇怪设定的新兴游戏,结果这才一年多,就打了我的脸。

《あにまる☆ぱにっく》怎么看都是一个普通的不能再普通的萌豚游戏,而且从脚本阵容上来看也看不出任何有惊喜的可能。

然后更奇怪的是我还莫名其妙的去玩了这个游戏,发现这个游戏内部存在着比想象中更要奇怪的内容。

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柚子的第一次翻车:喫茶ステラと死神の蝶

一直以来我都在期待柚子翻车,但很无奈,柚子的游戏一直都很稳,很难翻车,因为它们的制作流程几乎是流水线一般的。

  • 找一个游戏主题设定
  • 根据主题做好人设
  • 然后找脚本师分摊剧情,写好每个故事,拼凑在一起
  • 开始宣传造势,每天放出倒数计时动画
  • 放出角色歌,继续造势
  • 把角色歌的曲子 Remix 一下用到游戏里当 OST
  • 游戏上市

而且柚子的游戏画师几乎是固定的,所以画风有保证,请的 CV 也都是有水平的那种,基本上玩过之后你肯定不会有“地雷”的感觉,撑死了,也就是觉得“剧情一般般”,“故事太套路”,“设定有点幼稚”之类的,说不上出类拔萃,但绝对不能算差。

这样的游戏质量也培养出了很多“不理性的钢铁柚粉”,我依稀记得之前我在 SNS 上说 Riddle Joker 剧情弱智,结果被人追到 Telegram 喷,就差对我说“气气气气气”了,可见柚子的游戏是有多么强大的魔力。但也正因为柚子游戏本身的特性所决定,大部分柚子粉丝年龄都不太高,不少还是未成年人,我想起了之前在 Twitter 看到有未成年人想去 Yuzu live 被拒绝后心态崩溃的帖子。所以我对于“ゆずソフト”是又爱又恨的:

我爱它是因为它的确是 Galgame 标杆之一,而且总是能请到我喜欢的 CV,
我恨它是因为它一直都是流水线生产萌豚饲料,没有创新。

柚子沒有创新带来的影响不仅仅是它自己,柚子作为“一出新作就是年度销量第一”的邪教公司,如果不停的凭借“流水线”方式就可以轻松赚钱,必然带来其他公司的效仿,我可不希望所有 Galgame 公司都变成柚子这个样子,这样下去业界就真的药丸了。

不过今年的柚子似乎真的来了点不一样的东西……

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而且还翻车了……

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去你妈的 2019

到了这个时候,我终于可以长舒一口气:

傻逼的 2019 终于结束了!

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漫步者 W830BT 头戴蓝牙耳机

买这个玩意的主要原因是想在单位使用,我的要求很简单:

  • 蓝牙无限,支持 APT-X
  • 音质至少过得去
  • 佩戴舒适
  • 续航持久
  • 价格越低越好

考虑到低端价位最良心的是漫步者,所以我就锁定了这款漫步者 W830BT。

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その“i”が、せかいをこわす

我记得我坑过一篇文章叫“死宅恋爱手册”之类的,其实这玩意构思过,也有了眉目,但是一直没有下笔去写,因为写出来太复杂了,真正的恋爱不同于黄油,你面对的是真实的人,而不是屏幕另一端的被设定好的二元角色。真实的人是有很多种性格和特性的,也就是说你面对的真正的“女孩子”具备的属性可能是好几十个黄油里不同的女主角的集合体,你在现实中遇到的“事件”可能存在于不同女主角的不同路线里,或许只有活学活用融会贯通才能应对自如。

不过对于大部分死宅来说,问题并不在于这里,而是在于本身的情商问题。

我接触过一些“死宅”,他们总是抱怨找不到对象,女孩子不愿意和他们说话,但实际上……不仅仅是女孩子,男孩子也不怎么愿意和他们说话,他们一开口就充满了自我空间的世界,并且拒绝外界社会的交流,自己将自己锁在身体里,同时还要抱怨别人不懂自己的内心。

沟通是双向的,如果你不允许别人了解你,还要求别人把自己剖开来给你看,供你选择,这种事儿也就在某些特殊爱好的黄色游戏的世界里能出现了。

当然黄色游戏里不仅仅是这种“奇幻作品”,有一些还是很贴近现实的,譬如 HOOK 和 SMEE 的。

曾几何时 SMEE 的游戏都在注重帮助“死宅脱宅”,HOOKSOFT 的游戏大多数还是传统的“校园幻想恋爱”,之所以“幻想”则是因为 HOOK 的游戏在设定上总会有一些奇思妙想,譬如机器人啊,虚拟现实啊,而且 HOOK 的游戏一直都会有一个“校园内部聊天系统”,实时吐槽主角们的各种行动。

然而这些东西到了这几年,全都没了。HOOK 的特色几乎差不多没啥了,以至于我们现在看着 HOOK 的游戏和 MSEE 的已经没什么区别了。

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所以这次 HOOK 的新作,完全就是一个 SMEE 味儿的作品:《どっちのiが好きですか?》(你喜欢哪个我呢?)

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一款制作人跑路并澄清与自己无关的牛逼续作

絆きらめく恋いろは》是一款我觉得非常有创意并且也比较牛逼游戏,它有着许多优点:

  • 足够优秀的配乐
  • 引人入胜的战斗
  • 详细描绘女主角成长的故事,容易引发共鸣
  • 不算差的画风

而且这个游戏不仅仅在日本,在天朝也很火,我到处都能看到喊“つばき我老婆”的,而且这个会社还趁热打铁出了专属つばき的 Fandisk,乘胜追击,不仅保持了产品热度,同时还继续收割了一波销量。

转眼一看到了 2019 年底了,这个游戏居然传出了续作的声音,续作的名字叫做《白刃きらめく恋しらべ》,其实我对这个游戏的续作是很放心的,毕竟之前的剧本风格已经稳定了,CRYSTALiA 的母公司 AMUSE CRAFT 也不像是缺钱的样子,想必一定会做好这个续作……

但是让我疑惑的是在这个游戏发售不久,原本游戏《絆きらめく恋いろは》的企划和制作人智斗紅在推特说出了一些奇怪的话:

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他表示自己夏天的时候就已经离职了,而且他几乎没有转发过新作的任何推特,转发的都是老作品的信息,而且还表示自己新作只是一个挂名,其实啥都没做。

这种感觉是啥?一般什么时候一个游戏的制作人会做出这样的反应?

只有游戏做的不行,自己都觉得很垃圾,担心被人骂才急忙甩锅的时候啊!

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ThinkPad 之道 · ThinkPad 之谜

经常读我博客的人应该都知道,我是一个 ThinkPad 的用户,而且有那么点“死忠”的意思在里面。

实际上这是一个很尴尬的事情,因为我并不是什么“ThinkPad 粉丝”,我用 ThinkPad 的主要原因其实很简单:我没得选了,只有 ThinkPad 满足我的需求。

我需要的笔记本是这样的:

  • 有良好的键盘手感
  • 有很好的扩展性
  • 有良好的可维修性和扩展性
  • 价格不要太夸张
  • 比较轻薄

结果你看,符合这些的,也就剩下 ThinkPad 产品了,虽然 ThinkPad 这些年在做工上和用料上依然都不咋样,但是“可维修性”一直都是领先的。虽然我一直期待 ThinkPad 能在新产品上更近一层楼,但是它们的“创新步伐”一直都很奇怪,总是跟不上时代,这也是我困惑的地方。

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于是机缘巧合之下,我读了这本《ThinkPad 之道:无可替代的思考》,虽然这本书感觉更像一個广告书,不过还是说了很多关于 ThinkPad 幕后的故事,我也明白了,为什么 ThinkPad 会是今天这个样子。

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きまぐれテンプテーション

《きまぐれテンプテーション》是来自日本恐怖向游戏会社 Silkyplus wasabi 的新作,虽然之前这个会社的作品大多数都是阴暗血腥和灵异的风格,但是这次却出乎意料的看起来像是一个萌拔,可能主要原因还是主画师换成了きみしま青的缘故吧。

而且本作游戏售价对于一般黄色游戏来说实在是低,玩过之后很多萌豚高喊“地雷”,那么根据我之前说过的那句话:“萌豚认为是地雷的游戏,一定很有看头”。所以我也决定看一看了。打过之后心情复杂,倒不是说这游戏“特别精彩”,只是说更多给我留下的是“莫名其妙”的感觉,所以在此对这个游戏进行一下解析,说说自己的看法。

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同班的小姑

日本黄色游戏厂商有个叫做 CUFFS 的,下面有很多子品牌,什么 Sphere 啊,CUBE 啊,miniCUBE 啊,SONORA 啊,还有一个看着没关系但是似乎也有关系的 HULOTTE 啊。我很久没有玩过 CUFFS 系的游戏了,CUFFS 系的游戏基本上都大同小异,一样的引擎,一样的字体,一样的选项导航,,一样的 Duca 歌曲全包,一样的宣传套路,一样的上色画风,还有……唯一不太一样的画师。

所以 CUFFS 的游戏很容易让人厌倦,因为太多一样的东西了,虽然他们有时候会推出一些看起来还不错的“故事设定”,但是最终的展开总是会让人失望,啊,也不能说是失望,只是说没什么意思。CUFFS 推出一个新作,你看一看角色设定,就大概能知道剧情展开是什么套路,等你玩通游戏后,你会发现游戏展开的套路和你的预期是一样的,没有任何惊喜,不如说某种程度上还不如你的预期精彩……

这样带来的结果就是失望……空虚……同时自责自己为什么浪费时间去玩这个游戏。

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为什么《天气之子》令我感到失望?

伴随着《你的名字。》(君の名は。)的巨大成功,新海诚今年推出了新作《天气之子》(天気の子),原汁原味的脚本,原汁原味的企划,原汁原味的配乐,原汁原味的人设,我们期待着能有原汁原味的感动……

当然,这部电影在日本上映的时候,正赶上京都动画纵火事件,整个舆论都很复杂,我也看到了一些对于这部电影的评价,两极分化极其严重。

带着好奇的心态,我买来了这部电影的同名小说,根据《你的名字。》小说版的经验,小说的内容应该是 100% 对应电影的,所以说看了小说,基本就等于看了电影。这部小说严格来说我没有看完,看到了最后两章,说实话那时候我已经能猜出来整个作品想要说什么故事了,应该也是对《天气之子》有了一定了解,故事也一点都不复杂,无非就是超能力主角过度使用能力,导致自己会承担惨重代价,最终为了拯救世界牺牲自己的老套路。其实我觉得小说的故事写的还挺不错的,画面感很强,我甚至都可以想象到电影画面了,甚至觉得如果能尽快看到电影版就好了。

这时候传来了《天气之子》将在中国大陆上映的消息,我决定把最终的内容留到电影院观赏,毕竟新海诚的作品,只有电影院才能充分表现它的魅力。

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