就地起飞,系好安全带

关于玩游戏,我一直有一句废话不知当讲不当讲,其实也挺容易说出来的,那就是:

“玩游戏,一定要爽。”

游戏本身就是追求娱乐的,无论是你减压也好,放松也罢,玩游戏应该是一种快乐的事情而不是一种痛苦,不过很遗憾的说现在有不少游戏做的让人玩起来那是越来越痛苦,有的甚至为了追求所谓的“真实”和“内涵”搞的玩游戏比上课还累,同时制作人还会一本正经的说,他们创造的不是让你玩起来愉悦的“游戏”,而是什么“第九艺术”。

讲道理啊,你想用游戏做出艺术效果我不反对啦,但我更信奉另一个名人的教条:

“游戏就像 A 片,剧情就是多余的。”

所以我去年觉得最棒的游戏就是 DOOM,节奏快,战斗爽,没有什么为了真实性和所谓剧情让你像孙子一样瞎鸡巴猥琐,见面就是肛,肛了就是干。

于是今年我吃了一位大佬的安利,玩了这款《Vanquish》

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要不咱们还是用回老套路吧

我不知道在哪儿看的,说《哆啦 A 梦》剧场版总有几个套路。

  • OP 总是在大雄高喊“哆啦 A 梦”的时候响起
  • 哆啦 A 梦一开始总是会丢失四次元口袋
  • 最后总是会有感人的大雄与哆啦 A 梦之间的情感戏

我想了想,发现还真是,不过前几天自己突发奇想跑去看了《哆啦 A 梦》引进的最新剧场版,我发现这部电影里套路全没了……

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船长很酷,狗男女很烦

《加勒比海盗》系列我是断断续续看的,我印象比较深刻的是一部叫“惊涛怪浪”的,查了下还是上一部,感觉打戏挺多,Jack 船长玩世不恭的样子挺酷的,整个片子还行,主要是看船长耍贫嘴很有意思,,打斗很精彩,其他的也没记下什么了。

于是《加勒比海盗 5》上映了,因为答应了某个女的要带她去看,所以自己只能去看了,看完之后啊……感觉……不知道说什么好。

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我猜 LAMUNATION! 这个游戏可能就是因为这个原因被喷那么惨的

LAMUNATION! 是去年的一个游戏,其实这个游戏我压根没怎么了解,看了下 OP 挺炫酷的,然后音乐也挺好听的,简单瞅了一眼设定,似乎是架空世界,架空了个世界也没说出个所以然来,也看不到主线在哪里,所以就扔哪里了。

其实对这个游戏,还是有不少人看好的,除了某个叫“阿紫莱特”的家伙,另一个就是王小姐了。不过中国人看好没用啊,这游戏的评价还得看日本人评价啊……

所以日本人怎么评价 LAMUNATION! 呢?

根据中二空间的得分来看……45 分,基本已经算地雷了。

所以我也一直觉得它就是地雷了,这种类型的看多了,大制作,豪华阵容,炫酷 OP,超级宣传,最后因为脚本陷入精神病晚期而让人看不懂,导致游戏成了地雷………例子比比皆是啊。

不过最近因为某个原因,我似乎对 LAMUNATION! 这个游戏又产生了兴趣,我觉得它可能并不是什么“地雷”,它只是因为某种原因而不被人理解罢了。

这么说有点牵强,按理说一个游戏的故事写的再烂,作者的叙事能力烂的一逼,只要你愿意去和作者达成理解,一般你都会发现这个故事“还不错”。不过对于 LAMUNATION! 的脚本来说,这可能是另一种情况。

啊…………怎么说呢?文化上的格格不入?大概吧。

这就得从 LAMUNATION! 的脚本けっぽし的早期某个作品说起……

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Sugar Coma

前几天网上有人讨论说现在黄色游戏的脚本有哪些推荐,一群人自然而然的又开始说那么几个,什么老虚啊,蘑菇啊,丸户啊,等等等等。

说实话,我不是特别喜欢这几个人的脚本故事,倒不如说里面有几个名字是我看到就觉得恶心的。更何况这里面有几个也不仅仅是仅限于“黃色游戏”的脚本了,不少都开始涉足动画,在动画层面呢,这几个人的水平也是很烂的程度,在我心中的评价连冈田麿里都不如。

啊不如说冈田麿里本身已经是一个很优秀的动画编剧了。

我对于“编剧”和“脚本”一直有一个很重要的观点,那就是你作为讲故事给别人听的人,首先,你需要“会讲故事”。

什么叫做“会讲故事”呢?就是不管故事本身有趣没趣,你至少应该尽你所能,让别人能够听得进去或者看得下去你描述的故事,这个水平是实打实的,是基础,是最根本的。

但是很可惜,有几个被所谓 ACG 爱好者吹的飞起的脚本啊,本身就不会讲故事。他们要么沉溺与无聊的设定补充,要么醉心于自嗨,要么就是……只会讲一个套路的故事。

接触的日本的东西多了,我也就发现了奇怪的地方,很多日本作品,永远就是一个套路,而且创作者本身也知道这是老套路,但观众就是永远吃这个套路……永远的魔王勇者,永远的王子公主,永远的假面骑士,永远的正义伙伴……永远的青梅竹马,永远的上学转角面包,永远的转校生,永远的异世界,永远的魔法少女,永远的偶像,还有永远的可爱的男孩子。

其实这些元素也不少了,我觉得有些随便拿来组合一下就可以来个小创新,但是没办法,日本人不买账,他们更喜欢套路剧情,很多东西就算设定非常有新意,但展开还是老样子,最后还是会回到套路上来,仿佛这样观众们才能感到“安心”一样。

感觉非常的固步自封,不知道这是不是和日本民族文化有关系,就和索尼有多个部门的好材料却做不出好手机一样。

在脚本的层面,我个人从来是不喜欢那些“功成名就”的家伙的,很多功成名就的家伙写的后续作品完全是一坨屎,但因为他是名人,依然还会有一群人看,看完之后粉丝们不惜过度解读也要吹自己最爱的脚本。

对,我特么说的就是傻逼丸户史明。

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最短的五月

和某一年最长的五月相比,今年的五月感觉过的挺快的。

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端午只有一天,粽子不只一个

今天中午的时候,我才反应过来,今天是端午节。

我这么反应迟钝其实是有原因的,因为我一个多星期前就吃过粽子了,还是猪肉馅儿的。

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我只知道端午放假三天,我还以为第一天放假就是端午,结果没想到今天才是。

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指尖陀螺:富有争议的无聊玩具

可能是得益于之前「fignet cube」这种小玩具所带来的剧烈反响,越来越多的“看起来没什么用但是可以让你的手不会闲着”的玩具被推向了市场,最近比较典型的就是这个「指尖陀螺」。

指尖陀螺,fidget spinner,顾名思义就是可以在手指之间旋转的陀螺,构造简单,样子也比较简洁明了,按住中间的轴片儿。找个方法让它转起来就行了,而且这玩意的确比一般的那种铁片容易旋转,感觉特别顺滑,如果用力得当的话你可以转起来好几分钟而不停止。

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指尖陀螺目前有两个主要形状版本,两个头的,还有三个头的。当然不管形状如何,玩法都是不变的……

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升级 Moto 360 v2 至 Android Wear 2.0

Moto 360 v2 买了有快两年了,Android Wear 2.0 推出也快有一年了,然而更新今天才来。

不是没有想过换手表,只是没有合适的,所以今天既然推送了,那就先用着吧。

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这是一部除了中译名字太傻逼以外没有什么毛病的电影

我不是一个电影爱好者,我不会天天关注最近有什么影片,其实讲道理在工作之后好几年我才开始去看电影…………还是被别人拽去的。

激发我主动去看电影的一大条件就是我对这部电影产生兴趣,譬如最近看的这部《摔跤吧!爸爸》。

对这部电影产生兴趣的原因很简单,我在微博上看到一张截图,来自豆瓣,大量女权主义者们狂喷这部电影令人作呕,里面充满了父权的内容以及对女性的歧视。

我看了下名字就叫《摔跤吧!爸爸》,虽然这名字挺二逼的,还是印度电影。

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在看之前我才不认识什么米叔,我也不喜欢印度电影,我觉得印度电影似乎全是跳舞,或者是东北玩泥巴的那种级别。但是我依然决定去看了。因为我的潜意识告诉我,能被那群豆瓣矫情中华田园犬们喷的电影,一定是好电影。

看完这个片儿之后,这句话果然又一次被证实了。

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