笔记本挂了,又活了。

前几天,我在坚持每天做力量练习,并不是为了练基肉,只是因为腿不舒服没法跑步,只能练力量了。

练力量就无聊啊,我就看敖厂长的视频。

可能因为看多了,老开双屏,Youtube 码率比较高,加上装了坑爹的 Intel 驱动包,最后导致 CPU 常年在 90 摄氏度以上,终于有一天,开不了机了,挂了。

应该是桥的芯片挂了,然而桥在 CPU 上,CPU 在主板上,一起换主板吧。

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删除 Ubuntu Intel 官方驱动包并添加 pdadoka PPA

Intel 针对 Ubuntu 出了一个 Intel® Graphics Update Tool ,提供官方的驱动包升级。

然而这玩意,是一辣鸡。

它直接导致我 CPU 过热顺便带着我的整个笔记本主板溫度过高上西天了

所以我建议卸载,卸载的方式也很曲折……

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ANGRYsearch:Linux 下的山寨 Everything

ANGRYsearch 是一个山寨 Windows 下 Everything 搜索软件的轮子。

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海鲜味儿炒乌冬面

炒乌冬面这玩意前一阵做过一次,这回是第二次了。

上次做的缺点很多,首先是味道不怎么好,我放了酱油,没用 XO 酱,其次是太油了,颜色太深了,最后是耗费的时间太长了。

所以这次吸取了上次的经验:

1,确保了切菜的速度
2,保证乌冬面抄水的时候和炒菜速度同步,提升制作效率
3,买来了 XO 酱,少加酱油,最后放绿色菜。

出锅后至少效率提升很大,制作只用了 15 分钟。

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OverWatch Reaper

虽然我很久没玩过守望先锋了,上次还是打完定级赛,本来要开始打排名呢,但是发现还没打一会,队友之间就开始污言秽语。

我已经不再年轻,我玩个游戏是为了乐趣,不是什么输赢,我最不喜欢看到的,就是队友之间的内讧。

明明是 6 打 6,就算水平不济,一起合作,拼了,输了也快乐。为什么总有人那么看重赢,而且喜欢喷自己人,最后内讧变成对方 6 打 1,然后很快的输掉。

或者是我们打对方,对方内讧,我们 6 打 1,轻松赢了,说的难听点,这种内讧直接导致连「一场好好打的游戏都没有」,总会有一方一看赢不了,就自暴自弃,破口大骂就是常事儿。

看看 NGA ,到处都是戾气,每个人都说自己全场 Carry,每个人都说队友菜,我很好奇是不是所有牛逼玩家都聚集到 NGA 了。

真的是一点意思都没有,我只是想玩个游戏乐一下,为什么非要对骂呢?不管骂的是不是我,但是看到这种内讧和不和谐,内心还是感觉恶心。

是的,不是难受,是恶心。就好比看到社会上不文明现象一样恶心,玩游戏骂人我本身觉得就不是什么文明现象。

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飞傲 X7 升级 3.0 Beta 固件

飞傲 X7 放出了最新的 3.0 Beta 固件,并且声明,这是 Beta,有问题很正常,还希望能反馈问题。

当然,这是在我的意料之中的,国外的产品都是有人进行系统测试的,测试稳定了,才会放出固件。

而国砖大多数都把系统测试交给了自己组建的 QQ 群里的那些“热心用户”了,参与过的人看到这里应该都懂,我懂你也懂。

所以这次的 3.0 固件更新还是很大的,最重要的是底层 Android 从 4.4 换成了 5.1,同时升级了内核与驱动,还有自己的播放界面,理论上来说,应该会解决很多问题。

正因为解决了很多问题,所以刷起来很麻烦啊!!

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安利一个作曲:Meis Clauson

有时候我觉得自己像是一个「黄油音乐玩家」,因为我特别喜欢エロゲー的音乐。

然而音乐听得多了,你也会发现,决定歌曲好听不好听的,除了歌手之外,作曲和编曲占最大因素。

而日本的作曲家众多,但也有一个特点,他们都有着鲜明的风格。至于这风格怎么“鲜明”,我觉得就算是逼战小学生听多了梶浦由记也能明白,很多人就是喜欢某些作曲家鲜明的特色,有那么点精细化分类爱好群体的意思,我们很少见到梶浦由记大妈改变自己那悠扬的风格,我们也很少见到泽野弘之改变自己无论如何都在追求大气的那种听觉冲击。

单凭动画上来说我更喜欢配乐多元化的作曲家,譬如岩崎琢和加藤达也,当然我今天不是说这两位的,我说的这位叫:Meis Clauson

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可能是我玩过的最牛逼的 Galgame

长久以来,Galgame 被一群类似公主那样的傻逼硬卵玩家质疑和瞧不起的一大原因就是:这玩意算不上是 Game。

其实我也觉得不算 Game,顶多算有声读物,我不止一次说过,老外在谈论日本エロゲーム的时候用的词汇全都是 Visual Novels,当我国精日死宅在一本正经的说“本月又在打黄油”的时候,老外都在说 What are you reading?,当然 Galgame 这种东西本质上也越来越小说化,渐渐的发展成了单凭作画、故事、音乐、色情元素、甚至只是初回特典来卖钱的商业产物,本身开发成本也不高,很多小社团都从 Galgame 会社做起,有那么点天朝青年创业的感觉。

可是这玩意过去不是这样的。

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You Are The Only One

去年,Lump of Sugar 也就是角糖社出了俩游戏……

然后一个比一个烂,第一个恋想リレーション系统莫名其妙,剧情也没啥亮点。第二个コドモノアソビ似乎剧情好了那么一丢丢,但是画的实在是太烂了!

有意思的是我看了下之前糖块社的游戏,2014 年甚至早些的时候它一年还是双作品,看设定还是一如既往的弱智,但是好歹啊,画得还可以,那个運命線上のφ我也玩过,本身系统还是挺炫酷的,但无奈作为一个主打推理的游戏,故事实在是太逗了……

所以我一直觉得吧,这个 Lump of Sugar 也就是糖块社,出的游戏像是在量产,随便找个企划开个会,然后拉点脚本(脚本都没几个固定的),画师倒是有固定的萌木原ふみたけ,音乐吧也就马马虎虎那样,唯一有战斗力的应该是这会社的程序了,各种稀奇古怪的游戏方式都能给你搞出来,有抓关键字的,有切水果的,有时间限制隐藏第三个选项的,照着之前某个日本人写的黄油内幕来看,Lump of Sugar 估计也就是靠着萌木原冲一下第一波初回限定销量就可以歇菜了,故事其实并不怎么有趣,更多靠 CV 画风和程序吃饭,所以说老实话,我玩糖块社的游戏也不怎么认真玩(就和玩辣鸡拉屎社的游戏一样),随便看看就拉倒了……

不过今年的糖块社感觉不太一样,可能是它们今年镇定思痛,也可能今年是它们会社成立十周年,觉得老没事开发布会宣布新作挺傻逼的,不如静下心来好好做一个有纪念性质的游戏,所以它们拿出十年前做的最大的一票的游戏《タユタマ -kiss on my deity-》套着设定做了个续作,至于《タユタマ》这玩意估计不少人可能有印象吧,因为有动画啊,动画叫《游魂》,当年糖块社还带着这游戏的动画和柚子的天神乱漫联动合作,叼飞了有没有,投入的东西真是不少,于是这次拿出来老设定做一个续作,有那么点 Alcot 做 Clover Day‘s 的感觉,回顾历史,展望未来,继往开来,稳步前进嘛。

续作名字叫《タユタマ2 -you’re the only one-》故事设定继承了第一代,第一代是人类和太転依之间的矛盾,而二代的故事则是在已经存在了一个由第一代的主角们建立的「人类」与「太転依」可以和平共处的小镇里发生的。

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男主角草壁空遇到了由第一代女主泉戸ましろ收养的太転依养女泉戸こはく,帮了她一把,小姑娘就觉得男主这人不错,就拉到家里当着她妈的面儿说要嫁给男主。

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月影のシミュラクル

月影のシミュラクル是一个免费游戏,宣布的时候我还挺吃惊的,我就想啊,日本人突然宣布某游戏要免费,99%是要做成卡牌游戏,结果一看,还不是卡牌,是类似 Gal 的内容。

接着我就想啊,你丫敢做成 Gal,难不成每个选项都让我课金么?

结果这王八蛋又用大字标出来“完全無料(ゲーム内課金無し)”。

所以我就更疑惑了,都说日本做黄油的混不下去了,怎么开始搞慈善了?再说现在搞低价搅浑水不都应该像魅族那样开个发布会吗?

所以反正下载下来看看再说吧……反正不要钱,不得不感慨傻逼日本的小霸王服务器啊,官网很快就瘫了,Dropbox 链接很快就暴流量了,就剩下 Google Drive 那个还能用,不愧是谷人希啊。

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日本人你们自己租一个 VPS 就那么难啊??

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广而告之