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初恋只有一次

首先,我们单位同事还有我的朋友同学们基本不知道我在这么犹如废人一样的磕日本黄色游戏的事情,硬要理解的话他们也就觉得我在看动画打日系 RPG 而已。不如说他们对于日本成人游戏没什么了解,感觉也就是《尾行》和《人工少女》之类的级别。

当然,前一阵有个成人游戏的名称他们都知道了……Purely x Cation。

感谢游侠网,感谢处男 Beta 等网站的辛勤转载,让这个“日本成人游戏厂商将使用业界领先的 Denuvo 加密技术反盗版”的消息人尽皆知。我知道 AKBsoft 社长三舛启先生痛恨盗版,但是这么个舍本逐末的行为还是让我感到很不理解,讲道理 Purely x Cation 的游戏在宣传之初我看了 Youtube 的介绍还是觉得不错的,尤其是 Emote 效果真是非常到位,比什么まいてつ不知道高到哪里去了,但是社长总是这么着急的蹦出来装逼求打脸,上次那个《上班族的约炮……哦不是恋爱状况》的游戏上市半天被破解抽脸我也觉得挺可怜,但这次还蹦出来挑衅,我也真是不知道说什么好了,不知道闷声发大财才是坠吼的么。

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况且我也是萌生过买这个游戏的正版的想法的,因为 Denuvo 加密技术并不是那么容易破解,要真的出来了玩不到,那我还是觉得可惜,但是看了下这游戏官网的特典,我也是醉了,除了一张画基本上什么都没有,不知道是不是社长把所有钱都买来加密了。在“买游戏 = 买特典”这么人尽皆知的事实面前,社长居然还这么抠门,这游戏怎么可能会有销量呢?连我这个迫不及待想玩的人都没什么买的欲望了……想着破解没有,那就留着吧,回头再说吧。

但是事实真是戏剧,游戏上市两天后就被放流破解,破解者也很得意的说,这游戏压根就没用什么 Denuvo 加密,破解的方式也是直接绕过所谓的联网认证即可,毕竟这是一个黄油,有着那些大家都看烂的引擎……总而言之,社长的脸又被抽了。

不知道社长现在什么想法,只是希望不要影响以后出游戏就好,增加点特典才是王道。

那么话题回到 Purely x Cation 这个游戏来说,它到底如何?

我可以说,的确是符合游戏宣传预期,一个让你体验初恋美好的恋爱养成游戏。

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そして、ぼくがシスコンになる

前一阵心情不好,就想着找个心情好点的游戏玩,所以就在 Youtube 上看到了“春季限定ポコ・ア・ポコ!”的 Op,准确说这 OP 我听着太你妈熟悉了,因为我买的某个 Angle Note 的音乐集 CD 里就有这首歌,听了很多遍了,只是不知道是这个游戏的 OP 而已。

游戏 OP 很特么伤感,看出来男主重要的人死了,没法走出阴影,但是我搜了下评价,全特么一边欢腾,说这是欢乐作。

也罢,正好我需要点搞笑的,看到妹妹的 CV 名字我就决定去玩儿了。

之后怎么说呢……

这游戏究竟是和 OP 一样偏向伤感,还是和网络评价一样很欢乐呢?

只能说这俩都没错就是了。

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“恶灵不值得同情”

我个人是非常喜欢恐怖悬疑类的作品的,不如说正是此类作品激发了我阅读的兴趣。为啥呢,因为恐怖悬疑类作品往往都会有个悬念牵着你走,激发你继续看下去的好奇心和兴趣。相比于其他那些不知道剧情和故事走向的作品来说这已经好太多,完全拯救了初中时期刚特么看了基本近代小说后被那玄幻而又不知道故事主线的玩意儿操的一脸懵比的我。

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クロノクロック:20 小时的人生就这么没了

一句话:这游戏我觉得不咋样

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「这篇感受写自刚推完游戏不久,可能在内容里会有一些文法或者常识的错误。写的时候心情一直会受到“刚推完游戏有点情绪化”的一些影响。和往常一样,感受文里会有一些剧透,但是太过明显的剧透并不会比你只玩半小时游戏的程度多多少。这里有我对自己写感受文的一些详细解释和说明,除此之外,本文属于“想到哪儿写到哪儿”可能并不怎么有条理,也不会对游戏本身有什么太过于深入的探讨。」

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愛中有狂,狂亦有理

如何才能算是爱一个人?

不同的人有不同的看法,然而自始至终,“爱情”这个字眼和“性冲动”都是脱不开干系的。无论你是直的还是弯的,看到让你硬不了的终归是不够爱的,除非你有病。

历史上很多哲学家们都思考过情感问题,也都或多或少的讴歌过鄙视过爱情,大多数对于爱情是持自由开放的态度,也导致了我们看到了很多有点“淫乱”的书籍。

但是这些都不是重要的,我要说的是,“爱情”总归是需要“性”来表现的,但是若有巨大的屏障让你无法实现怎么办?譬如血缘关系的禁忌?

有人说,“爱她就要让她幸福”

如果对于不可能有结果的真实的兄妹之间,爱她难道就应该让把她让给别人吗?

对于一般人来说,这很疯狂。

然而「エロ本を捨ててから兄の様子がおかしい」就是这么一个疯狂的游戏

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時を紡ぐ約束:平庸的代表

"很遗憾,这并不是我想要的菜。"

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「这篇感受写于游戏刚玩完不久,在内容上我或许依然会或多或少的受到那种接近刚通关游戏之后的情绪高涨状态的影响。和往常的感受一样,这篇文会有一些关于游戏感念和设定上的剧透,里面明确写明的剧透内容大体也就和游戏体验版中告诉你的程度差不多。这是我关于自己这篇感受的一个解释。」

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偷懒要偷在刀刃儿上

前一阵看一个访谈,关于中国大陆动画产业的,这里提到一个中国大陆曾经很盛行的动画片儿《黑猫警长》。这个片子过去是很流行的,几乎所有在大陆长大的小孩都有看过这个动画片子的记忆,然而其实这个片子也不是那么的光明,有点黑暗,还有那么一点令人惊悚的科普元素,对于这个片子在访谈中有两点让我感到非常吃惊,一个是这个我记忆中非常长的片子只有五集,另一个是这个片子居然背后很多看似刻意为之的艺术元素,只是因为省钱而弄出来的。

为什么《黑猫警长》五集后就停播了?

是的,有些人还研究过最后用手枪打出四个大字“请看下集”是不是有什么意义和映射,但是实际上道理就是那么简单:没钱没预算,这么搞,最省钱。

所以说有些东西并不是砸钱就可以获得效果,历史中有太多这样的例子,人民群众的聪明才智往往在“财政危机”的时候才会被激发出来,就好比写程序发现性能不足了硬件现阶段没法提升了才会想起优化一样,烧钱并不能绝对的带来优秀的东西,有时候机智的省钱,反而更容易激发出有创意的效果。

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“卢瑟猎妹指南”

“世界虽大,但人人平等,勾妹不是高富帅的权利,就算是一无所有的卢瑟,也是可以有勾妹的权利的。”

“勾妹有两种渠道,一个是你去获得妹的好感,争取拿下男朋友的职位,最后上本垒。”

“另一个呢…就是做一个勾妹猎手了,不如简单点,叫做猎妹算了。”

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我只说火车来着

我奶奶说,我是个火车迷。

然而对于这一点我没有什么自觉。

于是我奶奶就开始翻老黄历,说什么小时候我总是没事就哭,所以她就把我放在小推车里推到郑州市的一个市中心河流的某个岸边,看着远方的一个跨过河流的火车桥,观察着经过的列车,只有在那种环境下,我才不会哭泣。

这么一说倒也说的通,可是这些事情到了现在,我完全不记得了。

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ゆりゆららららゆるゆり大事件

又双叒叕有黄油改成动画了,这次是在黄油里备受赞誉的《蒼の彼方のフォーリズム》,虽然原作是黄色游戏(エロゲーム),但是我并不怎么愿意用“黄油”的头衔去扣在《蒼の彼方のフォーリズム》上,因为原作实在是非常健康向上,我个人更倾向于“现阶段文字 AVG 游戏大多都是走 R18 开发路线”这个约定俗成的原因去理解,毕竟 PC 端 AVG 环境如此,属于无可奈何的事情,与其全年龄,不如加那么几个 HCG 多吸引点销量。实际上《蒼の彼方のフォーリズム》游戏里每个角色只有那么两个短的要死的 HCG,而且和剧情断层巨大,也就是删了也毫无违和,完全是可有可无的东西。这个游戏在 2014 年的年末推出,但是却获得了全年的エロゲーム大赏,其质量可见一斑。游戏企划木緒なち据我对于他其他作品的对比了解,重点擅长剧情节奏和剧情故事展开的掌控,这使得《蒼の彼方のフォーリズム》这个游戏在过程中并未感觉太多无聊,不但说好了基本故事,同时给人了各种期待,算得上是上乘的作品了。

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但是,我今天不是来说游戏的,我是来说动画的。

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