玩过不少 Galgame,我一直有一点不太理解。

既然 Galgame 最多的是 Erogame,也就是十八禁游戏,以里面存在有性行为画面而作为卖点,那么它本身应该定位于成人游戏范畴。

购买成人游戏的人,大多数也只能算是成年(至少名面是这样),那么在游戏内容的呈现上,更应该凸显”成人因素”。

但是特别扯淡的是,在 Galgame 的市场里,除去那些真正体现“成人游戏”的少部分厂商,大部分主流玩家有着很奇怪的要求:

1,剧情不能虐,不然我要给刀片
2,游戏不能没有啪啪啪,不然我要给刀片

按理说“成人限制级”精彩的故事难免会有虐的元素,越是精彩,“虐”元素就越是必不可少,但是 Galgame 的受众群体却不肯接受。

既然不肯接受“虐”的故事,那肯定是喜欢纯爱的故事啦,然而啪啪啪还必不可少,还得各种啪,各种 play 才满足……

所以说你们这群玩 18X galgame 的人们到底是怎么样的一种扭曲群体啊……

故事要单纯,还得要发克……去哪儿找这种故事啊……

直到 Google+ 上一个神秘人给我看了一个“这方面集大成”的 18X 本子之后,我大概明白了这种需求……也明白了为什么会有“萌豚”与“大友”,或许很多人内心依然是有着野兽一样的性欲,只是更愿意在童话故事里将这些欲望发泄出去而已……

也不外乎为什么那么多号称纯爱却又塞满了马赛克的游戏能卖的飞起了,也不外乎为什么那么多人喜欢看“儿童不宜的童话故事”了。

想要营造一个“童话故事”,首先要在设定上下手,设定上最能体现的,那就是画风啦。

可爱的画风,可爱的妹子,自然就是可爱的童话故事啦!

要说最可爱的画风是谁呐!首推白馍樱(白もち桜)啦!无论是早些年的魔女こいにっき的老师,还是去年的ナツイロココロロッグ的女一号就是我的最爱啦!

虽然白もち桜的画风总被人吐槽总是一张脸,但我觉得她画的 CG 还是很稳的,本次 Hearts 这个会社也发现了白もち桜的长处,直接再次用她的风格创作了新作:恋するココロと魔法のコトバ。

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恋するココロと魔法のコトバ,中文名:恋爱之心与魔法之语,可爱的画风,魔法与魔女的设定,直接就击穿了一群萌豚的心,虽然不包括我,当然我不是萌豚也是一个原因,我只是期待,这个游戏的女主角能像ナツイロココロロッグ的久遠一样带给我恋爱的感觉。

虽然游戏早早就被宣布开发,上市时间也按部就班,但是我总有种不祥的预感,因为游戏的脚本团队和去年的あなたに恋する恋愛ルセット是一致的,却少了很多东西,あなたに恋する恋愛ルセット的游戏是水月陵做 BGM,而这个不是。同时ナツイロココロロッグ的脚本有樹原新,然而这个没有。

这种不祥的预感就是我感觉这个游戏的阵容是拼凑的……

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游戏上市后玩了没多久,我就发现自己的预感是对的。

这个游戏,在设定上极其简单,却在想方设法的模仿去年的あなたに恋する恋愛ルセット,然而还没模仿到位……很尴尬。

游戏设定为男主角某日无意间闯进了学校的某个同好会,发现里面都是自称是魔女的女孩子,同时男主角在那个同好会的魔法阵里莫名其妙的召唤出了一个粉毛女,男主也因此被认定有魔法师体制,直接被强行拉入同好会里……

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然后那个女孩子被其名叫春ハル(ハルハル),一群人鉴定她其实是一个“高等精灵”,本身是精灵的化身,因为魔力强大,所以有了实体。

之后……游戏就开始了漫长的且……平淡到不知道怎么说才好的共通线。

这个游戏的共通线怎么说呢……该说无聊呢,还是应该说太白开水呢?大概就是每天跟男主角解释这群魔女平时都干什么,然后就是喝茶聊天……

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说来这个游戏里的魔女设定非常有意思,说到魔女大部分可能觉得是掌控魔法的女孩,然而这游戏里的“魔女”更类似与“魔兽世界”里的“萨满祭司”……就是和不同物种进行“交心”,也就是进行心灵上的沟通,说是所有物品都存在有“精灵”,光有光精灵,草有草精灵,水有水精灵,花有花精灵,吸尘器有吸尘器精灵,按摩棒有按摩棒精灵,胖次有胖次精灵,锤子手机有罗永浩精灵,大屌有大屌精灵,竹牛逼有竹牛逼疯精灵……

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而这些魔女做的事情就是和精灵们“交心”,其实就是沟通啦,然后做点什么(譬如救个猫猫狗狗什么的)……促进世界和谐……

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怎么看都是萨满祭司……或者是德鲁伊……游戏自己也吐槽说所谓“魔女”在世界其他地方被成为 Shaman (萨满祭司)。

反正男主进入这个同好会之后每天就是喝茶聊天去找精灵交心,别的也没啥,还发现学校里还有不少其他的老魔女,男主寄宿的咖啡馆的店长 Ashely 可能也是个魔女,反正到处都是魔女,到处都可交心,聊天打屁也没啥别的实质性内容。直到游戏进入了学园祭……男主需要在后夜祭里选择攻略对象……

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我不知道是多少次在博客里打“进入学园祭选择攻略对象”这句话了,反正现在游戏都这一个套路……我也懒得吐槽了。

其实这个游戏剧情没啥大悬念,也没什么女主角吸引我,说实话四个女主没一个能比得上之前的久遠,主要是人设和 CV 的问题……这个暂且不表,我唯一有的悬念就是那个春ハル的高等精灵是怎么来的,男主角为什么会召唤她出来,为什么她那么特殊,作为一个高等精灵,可以被非魔女的人都能看到,要知道其他精灵都是只有魔女才可以看到的。

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进入她的个人线之后呢,男主角还是和她天天玩儿……还告白,恋爱,啪啪啪,很正常的流程,春ハル的表现也跟一个二傻子一样,说话就是傻白甜,没啥别的元素。突然某一天男主摔了一跤受伤了,春ハル很担心啊,就开始动用魔法给男主治疗,这一治疗不要紧,直接导致春ハル自己魔力不足了。

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这时候 ashely 阿姨看了春ハル的症状之后,突然说不妙了,表示春ハル要消失……

为啥呢,因为春ハル是精灵,没了魔力,也没有新的魔力供给,就会和其他的精灵一样,逐渐的无法被其他人看到,最后彻底消散。

ashely 阿姨突然就和发现了大陆一样开始娓娓道来春ハル的来路,说这个小镇啊,原本有个土地神,这个土地神对本地的居民非常好,有求必应,结果居民要求太多,土地神太无私,就把魔力用光了。用光之后呢,土地神魔力无法维持,就消散了。后来呢,土地神的精灵体在花丛里重生,化成了一个小姑娘,正好遇到了小时候的男主,男主和那个小姑娘一起玩,给她取名“ハル”,“ハル”很高兴啊,就说要跟男主继续玩,可惜那个“ハル”本身魔力也不足,也没有新的魔力供给能力,最后又一次消散,变成了魔法石,结果男主小时候在海边玩,正好捡到了这个石头,当作宝贝,带在身上。

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结果就是那天男主去学校的同好会,带着魔法石进入了那个魔法阵,就触发了魔法,把那个“ハル”又一次召唤了出来,不过“ハル”沉睡太久,也忘记了过去的事情。

简而言之,男主小时候认识了一个精灵,结果那个精灵后来失去魔力变成了石头,男主长大了又把她召唤出来了……

于是现在的情况是那个召唤出来的精灵又要失去魔力了……意味着还要再次变回石头。

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男主问有啥办法,ashely 表示无解,精灵是需要吸收日月之精华才能存活的,一旦精灵开始有了人性,或者和人类交往,譬如和男主啪啪啪,就丧失了和原本精灵的联系,没了魔力,没了魔力,就会开始消失……这是恶性循环。

春ハル药丸已经成了定局,男主也只能带她吃点好的,和她继续约会,告诉小伙伴们,如果有一天,春ハル看不到了,魔力不足了,也不要拆穿,让她快乐的度过完最后一段时光。

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这一段剧情倒是挺感动的,男主和小伙伴们为了春ハル而撒谎,还是善意的谎言。

不过最后春ハル还是消散在了花丛里,在男主的怀里。变成了石头。

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下次石头苏醒谁知道是什么时候呢,不过男主的小伙伴们找来了某个上古魔法书,里面写了类似男主这种情况的处境,也是凡人和精灵恋爱,最后精灵失去魔力变成了石头,但是凡人依然带着精灵的石头云游四方,和她保持心灵上的联系,很快,精灵再次获取了和凡人之间的羁绊,得到了新的魔力,再次重生。

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男主就开始效仿,带着春ハル的石头四处看海啊,瞎鸡巴转啊……没两星期,就再次召唤出来了……

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我草这也太快了……我还没来得及感动好么……

最后自然是 Happy Ending 啦,男主和自己召唤出来的精灵永远在一起了。

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正如我标题所说,这游戏主线就是一个童话故事,还是一个有马赛克的儿童不宜的童话故事。

主题就是男主角作为一个萨满祭司,爱上了自己召唤的元素,后来元素失去魔力,变成了元素精华,男主又再次把她召唤出来而已。

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一个很普通的童话故事,在魔兽世界里甚至连一个小任务都算不上,但是却成了这个游戏唯一的支撑点。而且也仅仅在后半段才开始逐渐发力,前面的共通线让人想睡觉。

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游戏的音乐来自 ALVINE,就是冬乃桜那个社团,听得出来他们很想模仿水月陵,用了大量弦乐,为了烘托魔法气氛,但是配乐虽然亮点很多,可还是有些不足,过度不够自然。游戏的脚本我没法评价,这些人似乎完全不太懂怎么去写“魔女”和“魔法”,只是觉得“魔法”和谐点不虐就行,但是魔法毕竟主题是包含着“代价”与“责任”的,脱离了这一点,只是用“魔法”去写喝茶片,魔法少女也要战触手好么,谁见过魔法少女天天“交心”的。更别提这个游戏缺少了关键的“变身”了。我不太明白这个所谓的“魔法”定义在主线里有什么用,其实脱离了魔法,只是男主单纯的自己召唤出来一个精灵,也完全说得过去……

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最后我要喷的就是游戏的角色设定,缺乏一个核心的剧情发动机,所有人都是好好小姐,所有女孩子说话都柔声细语,没有什么有趣的地方,之前ナツイロココロロッグ有常磐久遠这个傲娇来推动剧情,あなたに恋する恋愛ルセット有みる阿姨的那个萝莉来推动剧情,这个有毛线啊,看着所有人说话都一个口气,白月かなめ也没好好配,秋野花像是被白月かなめ介绍过来凑数的,其他的都配的傻白甜,虽然很和谐,但是无聊啊,你想一下“摇曳百合”这漫画好看就是角色性格有冲突并且鲜明,别的不说,如果没了京子,至少少了一半看头,而这游戏最致命的地方就是没有角色性格冲突,所有人不但一张脸,还一个性格,我玩毛线?

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不过这个游戏本身只能是没达到我应有的期待,至少是比起ナツイロココロロッグ与あなたに恋する恋愛ルセット来说算是退步了一点,但好歹稳住了及格线……

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首先作为童话故事,本身是无毒的,而且主线后半段节奏还是不错的。
然后作为萌豚作品,CG量很足,而且画的质量还不错,风格就不说了,看脸就行了。
最后就是魔法主题,弦乐用的很到位,OST 值得多次聆听。
还有就是最牛逼的,某个 CV 在这个游戏里,一个人配了十来个角色,但是没配一句人话,牛逼疯了。

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除了这些……好像没啥了,不过这些似乎也足够了吧,对于那些喜欢“儿童不宜的童话故事”的受众群体而言,喜欢的不就是这一口么……