「景の海のアペイリア」……
这是一个充满「欺诈」的游戏。
从一开始这个游戏公布设定的时候,我一看,嗨?女主角一号是秋野花配的人工智能,也就是 AI,而其他的女主角都有两个角色,一个是现实中,一个是虚拟现实的游戏中,游戏也介绍了说男主会和女主角们在虚拟现实的游戏里进行探索,并且遇到了危机。
你想到了什么?没错,SAO,Sword Art OnLine,刀剑神域。
后来游戏发布了体验版,简单一看我就喷了……
别说女主了,男主设定就是两个字儿:へんたい,中文写作「变态」。
实际上游戏里男主的表现的确对得起这个称号,一开始就在撸管,而且还经常一本正经的开口说黄段子。不过我一直觉得男主这个角色设定的很有问题,首先,他是一个变态,其次,他智商很高。
高到什么程度呢,他可以开发出高完成度的 A.I.
在这一点上来说,你可能觉得这个游戏是一个搞笑的风格游戏,最后可能会燃一点,但大概就是那种平均水平的东西。
一开始我也是这么想的,后来被抽脸了,被抽的很惨,大概去年玩 ISLAND 的时候也是这种感觉。
游戏设定在 203X 年的未来,一开始就说男主自己在学校有一个萌 A.I.開発部,男主就是部长,他平时在利用学校的 DNA 计算机和各种计算机点对点网络开发自己的萌 A.I. ,用他自己的说法就是,男主没女朋友啊,所以自己开发一个出来。而且一开始男主就收到了一封垃圾邮件,发件人自称来自未来,还说男主会在几点几分撸管射多少,最后居然说对了……男主射到了一个路过的女孩的脸上,那个女孩接下来成为了男主的义妹。
期间男主父亲再婚,男主有了个义妹叫桐島三羽(就是射脸上那个),同时男主还有一个青梅竹马久遠,青梅竹马的父亲也是一个致力于 A.I. 开发的科学家,他有一个观点就是「技术奇异点」,他认为科技的发展会在某个时间段突然实现了大突破,之后就是整个世界因此而改变。
不过男主开发自己的 A.I. 是瞒着青梅竹马的父亲的,他在偷偷利用自己的网络开发自己的“萌妹 A.I.”,男主给她起名アペイリア,这个词儿来自希腊语 ἄπειρος,英文是 apeiria ,意思就是 unlimited,无限的意思,也代表着男主对于自己的创作产物的一种期望。最终男主把自己的 A.I. 开发完成了,也拽来小伙伴一起看,虽然只是 A.I. 只能隔着屏幕看着计算机里,但是男主也很开心了,而且这个 A.I. 运算能力一点都不低,因为男主擅自使用了自己的部分 DNA 模组去构建这玩意的设定,同时男主有了一个想法……他想要进一步和自己创造的 A.I. アペイリア接触,毕竟自己写的女朋友不能摸怎么可以。
那咋办呢?男主想到了虚拟现实游戏,他想,要不开发一个简单的虚拟现实游戏,男主从显示登录进去,而アペイリア直接从网络登陆进去,大家不就可以在那个世界里见面了嘛?
因为アペイリア的运算能力很强,并且还可以使用分布式云计算技术,男主要求アペイリア联合网络上可以利用的所有计算机资源,构建了一个アペイリアネットワーク,apeiria Network,并且在这个网络上构建了一个虚拟现实网络游戏,叫做セカンド,Second,(有点那个知名网络游戏第二人生的感觉),男主懒得构建了,就全部交给アペイリア自己去创建世界,男主作为 Creator 只是一起设定了这个游戏的几个规则。
1,这是一个剑与魔法的游戏风格世界,男主青梅竹马提议的
2,游戏里每个人有能力叫 Desire,使用 Desire 会需要 Cost,大概就是拥有某种超能力就需要一些代价,男主提议的
3,游戏会随机出现「强制 Quest」,收到这个任务的玩家必须完成,一旦失败,就会被踢下线,再也不能登录进入这个游戏,男主研究会的幽灵会员,東ましろ提议的
于是男主设定完了就开始进游戏愉快的玩儿啦,还去公告版上做了宣传,吸引别人来玩儿,玩游戏的方式和刀剑神域一样,戴头盔或者什么别的,沉浸入游戏里。在游戏里,男主角终于见到了自己创建的アペイリア,也很开心……男主也带着一群女主在里面打怪升级玩儿的不亦乐乎。
游戏退出的时候,男主惊奇的发现,游戏里过了 4 小时,外面只过了 40 秒……(加速世界的感觉有没有?)
男主想着这也挺方便的,就没说什么。直到游戏运行了第三天,出事儿了。
电视报道,有人在家玩游戏导致了脑死亡,大概有第三例情况了,男主一调查,发现是玩自己的游戏导致的。
男主进一步调查,发现死掉的人都是「强制 Quest」失败的人,原本他们应该是被踢下线不能再登录的,但是怎么就死了呢?男主想起来,他仅仅是说了踢下线不能登录,没告诉系统怎么实现,结果系统直接把这些玩家的大脑清空了,导致了脑死亡……
男主发现情况不妙,继续下去死的人会更多,而且「强制 Quest」情况下不能退出游戏,一旦推出就相当于任务失败,还是会被清除大脑,脑死亡。
因为「强制 Quest」任何时刻都可以派发给玩家,是随机的,这个游戏已经不能登录了,男主派自己的アペイリア登录游戏(A.I. 不怕脑死亡)去发公告,让玩家速速退出游戏,趁着还没收到「强制 Quest」……
玩家退出很顺利,直到最后 99 个玩家还没退出的时候,男主发现自己和アペイリア失去了联系,同时这个游戏里面的状况也不得而知。
男主决定冒险,登录进去了要看看情况,还要拯救自己的アペイリア。
结果一登录就傻逼了,一进入游戏,就接到了「强制 Quest」,内容是杀死 Boss 公主,这玩意是游戏的最终 Boss,也就是说不通关就没法退出了,男主调查后还发现,アペイリア在游戏里不见了,而这个游戏里到处充满了病毒,很可能这个游戏的服务器被病毒感染了,而アペイリア也被病毒感染了。
男主开始向这个游戏的最终 Boss 进军,这时候出现了一个戴着面具的神秘人叫シンカー,他说自己只是来这里研究アペイリア,也不打算通关也不打算和男主合作,但是男主很明显发现他很狡诈,但是也不知道他的目的,只能继续去找游戏 Boss,最后男主终于突破病毒阵营进入了 Boss 的房间,看到了アペイリア在等待,アペイリア伸出双手还没说什么,男主两眼一黑,就不见了。
睁眼后男主发现自己在一个奇怪的屋子里,屋子有个电脑,电脑上都是邮件,男主管这个屋子叫 02 room,通过电脑的邮件,男主发现这个机器居然可以给过去的自己发邮件……男主赶紧给过去的自己发了一封信,写清楚了未来的事情,并且忠告,千万不要用アペイリア网络开发网络游戏,毕竟没有那个网络游戏,一切悲剧就不会发生。
男主发完后又陷入了沉睡,醒来后发现自己时光穿越回到了 3 天前。
正如所预见的,男主受到了那封邮件,一封自称来自未来的邮件,里面写不要开发アペイリア网络上的虚拟现实游戏。
男主照做了,事情还是和三天前一样,男主开发了アペイリア,然后开发アペイリア网络和虚拟现实游戏的时候男主找借口放弃了。原本以为事情就这样没有了,结果三天后……
还是有人死了,一样的理由,一样的方式,还是在那个网络游戏里,名字都一样。
男主很奇怪啊,我没开发啊……
直接登录进入这个游戏一看,我草,和自己创建的那个一模一样……
里面还是那些人,还是病毒,还有シンカー,也就是说,就算男主不制作这个世界,这个游戏还是会自己出现。男主这次想要去靠近 Boss ,结果受到了シンカー这个角色的阻挠,男主开始和他玩对决,无论是武力还是脑力都不相上下,最后男主勉强要赢的时候,被人背后捅了一刀,死掉了……
死掉了的男主又一次来到了那个 02 room,上面还有给过去发的邮件,男主明白自己似乎又要 time leap 时空回溯了,就轻车熟路的把这一次发生的事情都写清楚写成了 file 01,包含在附件里发给了过去的自己,再一次进入了轮回。
醒来后的男主发现自己并没有回到 3 天前,而是回到了 1 年前……
一年前アペイリア还没有开始开发,虽然收到了 file 01 知道未来的事情,但太远了要一年啊,男主不知所措,就开始瞎逛,结果在青梅竹马父亲的实验室里,发现了一个培养皿里的克隆人……
就是未来的义妹桐島三羽,经过了解后发现,桐島三羽这个人早就死了,在母亲怀孕的时候就流产了,而她的母亲为了复活女儿,取了女儿的细胞,开始克隆女儿,虽然是做出来了,但是毕竟是克隆人,母亲压根没把这些克隆人当女儿,一旦发现哪儿不合心意,就干掉重新克隆,反正做一个也不费工夫……
桐島三羽也不记得自己是第几代了,只能说自己尽可能要服从母亲,不然就会被干掉重做……
男主看不下去了啊,就把三羽救了出来,同时还利用 file 01 里的文件重新开发了アペイリア,还做了个克隆人的胚胎把アペイリア的脑子移植进去,アペイリア也有了肉体,三个人过得很开心,男主还和三羽成了情侣,到了一年之后,原本很平静的时刻,那个网络游戏又出现了,游戏产生的病毒甚至开始波及现实世界,男主只能进入游戏,又看到了那个シンカー,对峙中再次失败,又一次进入轮回。
依然是 02 room,依然是给过去发邮件,男主又把上一周目的发回去了,进入了下一轮 time leap。
苏醒后还是一年前,男主这次调查的时候发现了自己幽灵会员東ましろ的过去,ましろ在一年后得了白血病,说是因为某个事件导致电流辐射引起的,男主想起来一年前,虚拟现实游戏系统刚刚开发完毕,有体验会,ましろ参加的那次体验会的时候出了故障,导致了电流辐射诱发了白血病,男主这次就刻意让ましろ避免了这次事件,然后的展开你也懂了啊,就是谈恋爱,啪啪啪,一年后病毒再起,男主进入,又一次对峙失败,再次轮回……
依然是 02 room,还是那一套,进入下一轮。
第三次的时候是男主发现了青梅竹马的过去,青梅竹马久遠的母亲在一年前大龄产妇强制生育难产而死,久遠的父亲想要拯救母亲,就选择了把久遠母亲的大脑做成数据,保存在一个类似网络游戏的世界里,并且希望能弄个克隆人,把久遠母亲的大脑再移植出来。当然这条线的意义就在于,男主又一次通过 time leap 改变了过去,让久遠的母亲并没有难产死掉,而未来一年后也并没有变得更好,病毒爆发,男主再一次失败,继续 loop。
依然是 02 room,顺便一提,这游戏的选项就是在 02 room 给过去的自己发邮件,决定邮件的内容可以改变分支(大概)。
最后的路线就是男主再一次 loop,并且决定拯救所有人,包括前几次改变世界拯救的人,同时还认为,既然自己可以收到到未来发给过去的自己的邮件,同时还能改变过去的世界,那证明一定存在有一个:“所有人都得到幸福,并且未来还不会有病毒危机”的那么一个世界线,男主应该向这个世界线努力。
男主通过好几次的 loop 意识到,自己在 loop 的过程中,似乎是被人操控的,这个人应该是 observer,观测者,也就是说有这么一个“观测者”一样的人,在上帝视角观察男主不停的 loop,期待男主改变过去,也改变未来,但“观测者”希望男主能按照自己的意愿去改变,可“观测者”也不能强行干预男主,所以一旦发现男主做的不对,时间一到,“观测者”就会强行让男主再次 loop,直到自己满意为止。
男主严重怀疑,这个观测者就是シンカー,因为每次到一年后同一个时间段,就会爆发病毒危机,最终都会和他对峙。
男主这次决定一开始就再次开发アペイリア,早早提前一年把アペイリア做了出来,还用克隆人做出来了肉体,一年后的男主再次遇到了病毒危机,アペイリア也陷入了危险,男主又一次和シンカー对峙,一阵分析后,シンカー卸下了面具,原来他就是未来的男主……
シンカー表示,在未来的某个世界线里,A.I. 大幅造反,病毒毁灭世界,而自己来自未来,就是要阻止アペイリア的诞生,没有了アペイリア,就不会有未来アペイリア背叛人类的情况。
而现在的男主却觉得アペイリア并不是这样的存在,シンカー表示可以理解,因为他来自平行世界,或许现在的男主和自己并不是一个世界的人,但未来有多种可能性,但现在,俩人是对立的关系。シンカー还表示,自己就是未来的男主,自己很清楚现在的男主几斤几两,也知道现在的男主会什么,斗是肯定斗不过他的,劝男主尽快放弃,毁灭掉アペイリア,拯救未来。
同时シンカー说自己并不是“观测者”,他只是说了一句话:“观测者是人类”。
男主没懂……
不过这并不妨碍俩人最后打起来,打到最后两败俱伤,俩人都死了,アペイリア也不知去向……
这次失败后,男主苏醒后并没有进入 02 room 和下一轮的 time leap,而是从一个培养皿里苏醒了出来。
刚走出来没多久,一个人就用枪指着自己……是穿着白大褂的桐島三羽,她要杀了男主。
男主问为什么,桐島三羽开始了解释……
原来男主本身就是 A.I.,不如说男主一开始创建アペイリア并且不断轮回的世界就是虚拟世界,三羽是管理虚拟世界的科学家之一,未来,虚拟世界被研发出来并且被人类高度使用,很多人沉迷其中,虚拟世界里不仅仅有真人,还有各种 A.I.,而男主就是其中之一,同时那些東ましろ,久遠什么的都是A.I.,而アペイリア则是男主作为一个 A.I. 开发的 A.I.
一开始男主这些角色都是 NPC,用来丰富虚拟世界里正常人的互动生活的,而男主本身也有限制,不能有太多的权限和运算能力,但是管理者们没想到的是,男主作为一个人工智能却开发出了新的人工智能アペイリア,而且一个人工智能,居然在人工智能的虚拟现实世界里,开发出了新的虚拟现实……
这情况是最外面人类管理者没想到的,而且人工智能开发出的人工智能是不受人工智能规则的限制的,同时人工智能开发出来的虚拟现实里面的虚拟现实,也是不受限制的。
管理者们就要破坏掉这个东西,毕竟它失控了,三羽作为“观察者”进行了处理,她把アペイリア这种不受控制的人工智能定义为“病毒”,并且开始了消除操作,这就是为什么,游戏里每到一个情况就会有大量的“病毒”去想要消灭アペイリア。这也是为什么前面有人告诉男主,观察者是人类,因为男主他们都不是人类,都是人工智能而已。
作为管理者,甚至开始各种格式化操作来删除アペイリア,譬如清除现在的世界,重新回溯到几天前,但是万万没想到,男主还会在虚拟世界里躲在 02 room 这个 temp 临时文件夹里,规避掉格式化回溯操作,还会利用邮件再次复制出アペイリア。
大概意思就是你电脑中毒了,你想要删掉病毒发现不能直接删,你想要格式化 C 盘却发现病毒偷偷躲在了 D 盘在你重装系统后又回来了……
人工智能们在虚拟世界里兴风作浪的目的是什么呢?自然是想要进军现实社会,就像男主这样,利用克隆人的身体,替换别人的脑子,获得肉体。
三羽最终没有选择杀死男主,她下不了手,她原本是观测者,但是因为自己偷偷潜入虚拟世界,和自己身份的孤独(前面说过,三羽是克隆人,母亲克隆的,而且母亲在现实中已经死了),导致三羽和男主产生了一些感情,最终三羽没杀男主,而男主也没有选择反攻现实世界,而是邀请三羽放下包袱,加入他们。
最终结局就是男主一行人带着アペイリア,还有其他几个 A.I. 女主角,和三羽一起,在游戏的世界里自由的开心旅行,没有了什么现实的拘束,也没了什么不好的回忆,男主说,虽然这里只是虚拟世界,但他们都是 A.I.,对于 A.I.来说,这就是他们的“现实”。
有趣的是游戏的最后,利用男主角观察波粒二象性的那个箱子,来暗示目前的世界是不是现实世界,有可能三羽存在的那个科学家世界依然是虚拟的,这一点上类似盗梦空间,也算是一个 Neta 吧。
一开始我就说了,这是一个充满「欺诈」的游戏。欺诈在哪儿?欺诈在游戏的风格一直在变化。
从开头来看,游戏塑造的是“搞笑风格”,看起来特别像是一个搞笑游戏,男主毕竟是一个变态,动不动一本正经的开黄段子。但是到了游戏 OP 之前,主线凸显,这一小段的时候节奏是可以的,但是也仅仅局限于这一小段罢了……
之后整个游戏无论是走向,还是剧情节奏都很难说清楚。首先是走向,越来越玄幻和科幻,游戏用了大量的量子力学和平行世界的理论去解释男主好几次时光穿越的事情,包括著名的双缝干涉,薛定谔的猫,光的波粒二象性,游戏里用了超级大的篇幅去解释这些东西,看起来逼格非常高,但是量子力学不是谁都能明白的,也不是你解释就很容易解释清楚的,加上作者表达能力在这一块实在是捉鸡,你总是有种“除了你以外所有 NPC 都表示原来如此简单就听懂了”的这么一个挫折感。
而且游戏似乎为了方便你理解,画出了大量解释图,光的波粒二象性和双缝实验中的“观察者”这些还好说,后面的对于多重平行世界以及穿越的解释就压根让人很难搞懂了,我觉得至少是作者表达能力很有问题的原因,至少前面的波粒二象性我看作者没说明白,我去 zhihu 看了一下就明白了,同样的内容,让作者讲成这样,我只能庆幸还好他不是老师……
脚本“想法多”“表达差”的特点还表现在更多的地方,包括游戏里冗长的对于游戏设定的描述,还有男主和シンカー之间搞 doubt 扑克游戏时候的尔虞我诈,里面的不必要的废话太多,看着看着就瞌睡了,游戏在网游里的战斗部分,描写也是又臭又长,男主的战斗属于搞笑性质(掏出大屌当剑),但是作者居然还一本正经的描述设定……搞得我哭笑不得。
游戏到了中期的时候彻底没有了男主“变态”的部分,而是陷入了非常无聊的“科普时间”,长篇大论的量子力学描述,还有没完没了的平行世界,以及「科技奇点」这个概念的重复,而且更要命的是脚本表达能力捉鸡,你还经常看不懂。我觉得原本就懂的人应该不会听信你的可以用 DNA 电脑破解薛定谔的猫之类的伪科学,而不懂的人也不能通过你表达能力不足的解释 Get 到你在说什么,这才是这个游戏中期最尴尬的地方。
游戏到了后期迎来了高潮,男主角终于解密了 Boss 的身份,原来是另一个平行世界的自己,说实话到这里我觉得还 OK,至少挺有趣的,展开也比较燃,可是到了最后,剧情又一次反转,告诉你一切都是假的,男主的世界里还是虚拟世界,真正的世界里只有女主三羽一个人,而她才是“Observer 观察者”,站在虚拟世界的上帝视角操控着世界里的男主。
然而在这个秘密揭开之后,游戏依然没给你一个什么太好的结局,三羽现实生活中不如意,而选择了在虚拟世界中寻求安慰,即使男主这样的人工智能越界了,三羽还是放过了他一马,最终的结局居然是一群人不计前嫌,继续在虚拟世界里游玩……
这算是逃避现实么?
大概解释一下这个游戏剧情就是:未来的人类造出了 Matrix 供人游玩,并且在 Matrix 里制作了一些有智商的 NPC 来方便进入 Matrix 玩儿的人类交流,结果 NPC 们因为有智商,居然在 Matrix 又造了个 Matrix,还想反攻人类,人类不满,就去制裁这些 NPC,NPC 就开始反抗……而女主是人类,男主和其他女主都是 NPC,女主自己因为寂寞,在 Matrix 玩儿的时候和男主产生了感情,最终放过了男主自己私自制作人工智能的事儿,当作没发生过,继续在这里和男主他们玩儿,就这么一回事儿……
你告诉我,你当初看到「景の海のアペイリア」这个游戏的标题,这个游戏的官网介绍,这个游戏的体验版,你能想到游戏真相其实是这样的嘛?你能想到这个游戏居然是这么一个结局吗?
「景の海のアペイリア」是一个优点和缺点都很明显的游戏,首先是游戏成本似乎不太高,CG 非常少,背景也少,很多地方因为 CG 少背景少加上作者那没完没了的量子力学讲座看起来非常枯燥,游戏的音乐也不多,也不算优美,很突兀,属于平均偏下水平。
游戏的画风倒是不错,女一号アペイリア画的很传神很可爱,HCG 也没什么毛病,只是画师似乎不太会画角色害羞……总觉得是脸上划几道红色就可以……但哪儿有那么简单啊。
游戏前期为了搞笑,刻意把男主塑造成变态,这就导致了男主有点精神分裂,前面像个流氓,后面智商突然上线,表现的像个超级高智商的天才,但是你很难把天才和一个裸奔的撸管变态联系在一起,而且一开始男主各种撸管战斗的设定描写的好恶心,而且还很尴尬……单纯的为了黄段子而黄段子的感觉,拉低了整个游戏的逼格,而且这些内容到了后期就很少出现了,也看得出来作者像是在应付。
游戏最大的亮点是剧本和 CV,剧本我不太好评价,本身脚本脑洞很大,而且设定和展开我觉得没啥问题,伏笔说实话全部回收了,只是很多回收的很尴尬就是了。游戏的剧情问题最大在于节奏太差,和脚本表达能力太烂,说直接点就是太拖,而且很多看不懂。你既然想科普量子力学,那就说的简明扼要点,说不出重点,谁特么看得明白,而且说实话,游戏本身剧情不需要量子力学双缝实验还有平行世界的一大堆解释也是可以说清楚的,只是不知道作者只是为了堵上那些会质疑自己剧情合理度的厨的嘴还是为了自嗨我就不清楚了。
游戏的 CV 是这半年来最好的,秋野花必须给满分,我第一次见到配人工智能如此专业的 CV,能保持“冷冰冰的声音里充满着一丝感情“的境界太难了,秋野花这几年来配音功力进步明显,我觉得已经快超越仙台大妈了,就差柚子社的一次赏识了。至于其他的角色也比较中规中矩,秋野花的姬友桜川未央的表现也比较亮眼,值得推荐。
「景の海のアペイリア」这个游戏姑且还是值得一玩的,因为是难得的剧情向作品,可以看出脚本下了心血了,并且还脑洞很大,不过要做好准备就是了。
NGA 有个人噴说「景の海のアペイリア」的脚本是一个厕纸作家,写的都是垃圾,造火箭写的也是垃圾,各种不科学。我觉得没那么严重,虽然这个脚本想法挺多,也很认真,但是表达能力真的有问题,脑子里有一个不错的故事,但是写出来别人看不明白,还是需要太多修炼。
这个游戏里有很多很有意思的内容,包括作者解释双缝实验中如何观测波粒二象性的内容,一旦有了 ObServer 的存在,波粒二象性就会只能呈现其中一种,也就是说你观测一个事物的时候,观测本身就会对事物产生一定影响。其实如果你经常在考试答题的时候被人偷偷窥视的话,你应该也会有这种感受吧(笑)。
结合波粒二象性的观测,游戏得出了另一个对于多重世界的解释也比较耐人寻味:
可能性が可能性に干渉して、別の可能性を作る
用可行性去干涉可能性,可以产生另一个可能性(不知道翻译的对不对)。多重世界有太多可能性,用各种方式去干涉,也会产生各种不同的结果,谁知道等待你的未来是确定还是不确定的呢?
看到拔屌当剑的那张图瞬间喷了2333