《春音アリス*グラム》,又名《我与黑丝白丝金发大波妹们在精神病院里的日常生活》,来自日本黄色游戏会社 Nanawind。汇集明星画师,七尾奈留,高苗京鈴鼎力奉献。豪华声优阵容,三十六岁的找不到工作在推特跪求黄油会社但没有人搭理的仙台大妈再配女主角,快三十还没嫁出去的石原舞当选女配角,在《少女与战车》里配了一次女主角后再也接不到动画的专业女声优尾崎真实本色智障演绎外国大小姐。历经数次跳票,剧情多次打磨,终于在本月高调上市,PlayDRM 保驾护航,引得无数死宅望着 300 神秘的限制玩不到游戏而垂头叹气。游戏上市两周,荣登《批评空间》本月最有争议游戏榜第五位,仅次于某个充满 Bug 的游戏タンテイセブン。

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《春音アリス*グラム》讲述了我到现在都没记住叫什么名字的男主角,身处一家伪装成学校的精神病院里,在精神病院院长的操纵下,参与数个精神病院组织之间的派系斗争的故事。这个外表看起来像是学校的精神病院中,拥有着“黄昏部”,“学生会”,“新闻部”,“风纪委”等多个组织,各个组织之间相互牵扯,相互内斗,偶尔还会相互合作。

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黄昏部的领袖是巨乳黑丝大长腿,有着深度傲娇和略带抖 S,说话喜欢先套别人话然后再补充“我也是这么想的“但其实自己除了装逼啥都不会的凜堂耶々。

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学生会的领袖是巨乳白丝白莲花,外表品行端正其实内心骚的一逼,看到男主就会荷尔蒙分泌过剩,CV 有长得像胖头鱼一样的仙台大妈加成的白羽優理。

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风纪委的领袖则是一个巨乳金发,一板一眼,无时无刻不在对男主角发春但又时刻装出极力克制姿态的妖艳贱货久遠寺一葉。

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而最后的新闻部的领袖则是一个连攻略对象都算不上,还会全程被泼脏水当作反派塑造但最后告诉你她其实不是反派的我连名字都记不住的紫发飞机场浮気澪。

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和同类产品比起来,《春音アリス*グラム》在游戏的塑造上别具一格,采用了走进精神病院一样的写实方式,非常逼真的描写出了一副精神病院应有的对话元素与场景。并设定出"卡片"这一到了最后都不知道有什么卵用的设定来增加叙事中的中二感,同时让每个角色都拥有属于自己的“卡片”使用后可以召唤 Alice Gram 的力量去短时间增加自己的思考能力。游戏用了大量特效去增加角色使用卡片召唤 Alice Gram 时的演出效果,不惜给配音加上肥音以求神秘感,尽管卡片召唤对于角色的对话和剧情没有任何影响,但也恰恰是这样的表现才更好的讲男主角和那数个巨乳精神病的妄想世界塑造的更加完整。

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《春音アリス*グラム》不仅仅在精神病院的世界观设定上别具一格,大胆的融合了「学校」和「医院」两大元素,而直到最后院长穿着白大褂出现才会点破这个世界的真相,游戏的剧情推动结合了精神病患者之间「大惊小怪,没事瞎鸡巴乱闹以及深度迫害妄想症」等多个特点,将其包装为"解密"与"推理"。生动的呈现出了"一群大傻逼找另一群大傻逼心理咨询"的疯狂场景,有着后现代主义的那种癫狂中的兴奋与狂热。而推理的过程中每个角色演技了得,尤其是”黄昏部“领袖凜堂耶々总是能出其不意,一副运筹帷幄之中,与傻逼大脑同步与千里之外的安定感,推理过程中并不需要逻辑,不需要思维,只需要念动卡片,召唤 Alice Gram 的力量,在肥音中打开天眼,说自己一切全知,接着开始了漫长的炫博独白,虽然大部分人会认为这所谓的推理真是太蠢,但对于精神病院里的病号来说这已经是难能可贵的事情了,并且女主角全员巨乳,全员巨乳

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游戏的剧情以结构化推进,一共有 9 章,其中前 7 章都在介绍精神病院几大组织中的内斗,而最后一章 Last Boss 终于登场,原来精神病院里还有一个"怪盗 Zero",虽然最后游戏也没有明说这个怪盗 Zero 是谁,但是谁也没有关系,最后的事情也不是它干的,犯罪者也不是游戏里任何你可以操的妖艳贱货,游戏很好的秉承了“只要是能操的都不是坏人”的日本黄色游戏政治正确,在最终的“我冒充怪盗 Zero 偷东西就为了给别人泼脏水”的 Case 真相大白的时候,你会发现游戏一开始看到的那个无论怎么看都像是坏人的家伙居然真的是坏人,这种一点儿悬念都没有的稳固感实在是毫无破绽,稳的一笔。游戏选项众多,但很好的照顾了婴儿用户的智商水平,不存在太多的问题。

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和大多数黄色游戏一样,游戏在进入第八章之后就可以和里面的女主角约会了,无论你选择了哪个妖艳贱货,都是殊途同归,最后携手步入大人的阶梯。这也是整个游戏最令人期待和最具有价值,最能体现这是一款“成人游戏”的地方,这一部分虽然无聊,但对于游戏来说是必要的,正是这一部分的存在,成功拉高了游戏的受众定位,不然这个游戏更适合年龄 8 至 10 岁的学龄前儿童。

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《春音アリス*グラム》这款游戏在多处存在着“向经典作品致敬”的痕迹,游戏的设定上存在有"学生会"和非学生会"黄昏部"的两大设定,同时"黄昏部"的可靠性在游戏的口碑中要比"学生会"更受欢迎,这一设定感觉像是在致敬《大图书馆的牧羊人》。而游戏中也是以接受委托,完成委托作为剧情内容,依然有着《大图书馆牧羊人》一样的结构,只是受众年龄段根据游戏脚本的个人心理年龄水平选择另辟蹊径,选择了更为幼儿化的对白和谜题,很好的契合了那些“身体是大人,大脑是婴儿”的游戏玩家。游戏中唯一的外国人,也是看起来比较像是女主角的神咲エリサ,也是游戏的一大亮点所在,エリサ明明设定上有 18 岁,却在各种时刻的表现像是一个 8 岁的小学生,打造出了一种强烈的反差感,以及她无时无刻不大惊小怪的大喊“わたし、気になります”(我很好骑……哦不是我很好奇),这一点更多的是在向《冰果》致敬,只是エリサ更像是幼儿园版的千反田,这一点虽然游戏没有说出来,只是但从她那尖细的娃娃音就能可见一斑。

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总而言之《春音アリス*グラム》是一款集大成的游戏,它有着华丽的画面,统一穿着齐比小短裙的全员巨乳,时而悠扬时而吵闹的对比鲜明的配乐,以及那个“用幼儿眼光看待精神病院里的大人世界”一样的反差对话风格,还有那能够让人充分理解到时间宝贵、有效解决失眠症玩家的痛苦,并能培养玩家“一边游戏一边做其它事情”能力的共通线长度,还有游戏中存在的“就算你一边开着 auto 一边玩王者荣耀我也会让你排位十连跪”的名为 Alice Gram 的魔法,加之其中向诸多成功游戏“致敬”但因为作品本身定位而将其幼儿化的其他元素,成功融合成为了这款足以代表今年最能帮助 Galgamer 脱宅走向社会的大作。

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如果你爱一个人,那就让他去玩《春音アリス*グラム》吧,因为这个游戏,可以让他理解到其他游戏是多么的可贵和优秀。
如果你恨一个人,那就让他去玩儿《春音アリス*グラム》吧,因为这个游戏,足以让他见识到什么叫做智商的侮辱。

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《春音アリス*グラム》:业界的希望,死宅的救世主,在针对 8 - 10 岁玩家的受众群体的基础上用最大的诚意做出了一款良品,而 10 岁以上的用户则只需要看 HCG 即可快速通关,是一款名副其实的“全年龄”作品,而同时这款游戏还是防盗版界的明灯,三舛启社长没有完成的事业被 Nanawind 做到了,所以你还等什么?还不赶紧去刷 300 神秘?


感谢 Well Honey 提供的 PlayDRM 破解,如果某日我 B 了公主的话我会圈你的。