前一阵心情不好,就想着找个心情好点的游戏玩,所以就在 Youtube 上看到了“春季限定ポコ・ア・ポコ!”的 Op,准确说这 OP 我听着太你妈熟悉了,因为我买的某个 Angle Note 的音乐集 CD 里就有这首歌,听了很多遍了,只是不知道是这个游戏的 OP 而已。

游戏 OP 很特么伤感,看出来男主重要的人死了,没法走出阴影,但是我搜了下评价,全特么一边欢腾,说这是欢乐作。

也罢,正好我需要点搞笑的,看到妹妹的 CV 名字我就决定去玩儿了。

之后怎么说呢……

这游戏究竟是和 OP 一样偏向伤感,还是和网络评价一样很欢乐呢?

只能说这俩都没错就是了。

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游戏一开始节奏就很快,就说男主父亲是大艺术家,自己从小被逼着学大提琴,学的很牛逼,后来父亲失踪了,扔下自己和自己的没有血缘关系的妹妹在一起相依为命,而男主在学校里认识的一个叫“春花”的钢琴天才也突然离世,男主原本很喜欢春花,只是最后没说出来,之后男主就放弃了拉大提琴,一直走不出春花的阴影,春花的双胞胎妹妹夏海其实也喜欢男主,但是也知道男主走不出自己姐姐的阴影,所以有意无意的让自己在模仿春花,接近春花的钢琴水平,希望能让男主注意到自己,同时也不停的软硬兼施让男主继续捡起音乐事业。

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最后让男主没办法决定再次拉大提琴的并不是什么夏海的劝告,而是男主本身就是大提琴特长生入校,免学费,但是自己不搞这个了,学校就要取消男主的特长生资格,学费就不免了,男主本来就缺钱,还需要照顾妹妹,要学费那就完蛋了,没办法,男主只能和学校妥协,在毕业演出上和音乐部的人一起演奏四重奏,若是表演合格,则可以继续当特长生免学费。

最后的故事用屁眼儿都能想出来,在夏海的路线里,男主无意看到了春花给自己的遗物,说是送给自己的钢琴曲,听到最后意外发现了春花的留言,告诉男主她其实不接受男主的告白,并且……她认为男主的水平并不怎么样,但是有很大的提高空间,希望男主振作起来,每天坚持练习,不要放弃,等等等等,最后男主被甩了之后也就放心了,就从阴影里走出来了,也接受了夏海的告白(有种泡姐姐不行就拿妹妹将就的意思)。

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再简单点说,就是一个男主角因为爱过的人死去陷入消沉,最后走出阴影的故事。

故事梗概虽然不长,但是很感人对吧?也是啊,这类故事走的本身就是感人向,至少和 OP 内容是同步了…………

但是游戏里面根本不是这么一回事好不好!

游戏的正篇剧情其实很短,也就是那么几个情景的演出就可以说清楚了,但是日常剧情很长!可以说,日常剧情占据了游戏 80% 的容量。这里我不是说日常剧情不好,而是要对日常剧情点赞!

为什么?因为不无聊!全是段子!全是搞笑!演出出色!CV 亮眼!

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这里要着重点出桐谷華配的妹妹,野々宮藍。简直是剧情推土机,没了她这游戏趣味少了 70% ,这个角色深刻的表现出了什么叫做“中单大哥带节奏 Carry 全场”的定义,声优极度到位,台词极度有趣,将一个活泼可爱天真无邪兄控到无可救药的妹妹表现的淋漓尽致,我顿时觉得自己没了什么形容词可说了,因为说什么都特么非常苍白,强烈建议进游戏感受。而且我个人觉得野々宮藍的路线也是最长的,前期铺垫,中期掰弯……哦不是把哥哥变成妹控,还有后期实妹出现,洗白父亲的故事都很紧凑,而且都很有节奏。

因为妹妹的表现太过亮眼,有时候我甚至觉得,这游戏在非日常部分,开始一本正经讲故事的时候,瞬间变得无聊了起来,不如看妹妹搞颜艺……

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但是转头想想,的确是这么回事。

全面来看,春季限定ポコ・ア・ポコ!並不算一个多么好的 Galgame,首先游戏内容就偏离了主题太远,ポコ・ア・ポコ!是春花对男主说的话,表示“慢慢来”,春季限定是男主本身演出的一个限定,原本故事应该紧扣主题,按照 OP 的那个节奏走,但是谁特么想到故事本身变成了一个搞笑的,这又不是 Asa Project 的游戏……

因为搞笑的部分比例太高,导致游戏的主线基本没什么可看的,也没啥伏笔和安排,突然男主就告白了,突然就搞起来了,一言不合就开艹了,玩了就上 ED 了, ED 还特么都是一样的连个区别都没有,简陋的很。有时候我觉得,这游戏更像是随便套了个设定,草草讲了个主线,剩下的填满的全是段子……

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有时候想,这游戏和去年那个恋×シンアイ彼女有点像,卖点和本体内容有偏差,只是新岛夕被拉出来批判了一番说要负责,而这位的企划瀬尾順却没人找他算账。

顺便一提,我一直有个既视感,这个游戏啊……让我想起我之前玩过的另一个游戏……叫做《あえて無視するキミとの未来 ~Relay broadcast~》,不过《春季限定ポコ・ア・ポコ!》比前者要早,我也感受到这俩游戏在节奏和剧情还有架构上都特么几乎如出一辙, CV 也差不多,但是稍微有了点变动而已,然后我对比了一下俩游戏,企划都是瀬尾順一个人,所以从时间上来看,あえて無視するキミとの未来更像是对春季限定的一次复刻和模仿,照着这个套路再来一遍。事实上的确如此,あえて無視するキミとの未来说的是什么放松部,男主还有看未来的能力,但是基本没什么太大的屌用,设定也只是设定而已,大部分都是特么段子……

这种感觉就好比老师让你写语文作文,题目写的很大,感悟人生,结果你写了一个段子上去,或许老师看完后会感觉,“啊,这学生好有才,段子写的真好。”但是终归来说这段子是没法拿来当“作文”的。

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不过好在エロゲー并没有这么大的局限,只要讨好了玩家就行,所以あえて無視するキミとの未来和春季限定ポコ・ア・ポコ!早就和游戏主题剧情偏了十万八千里了,但是也没人说它什么,只是可怜了新岛夕,恋×シンアイ彼女只是手贱多了个后日谈,就又被挂起来艹了一边。

那么对于这个游戏我客观点说,就是作画一般,音乐没印象,日常剧情虽然很有趣但是主体故事很俗套,很多该交代的地方也交代不清楚,给人的感觉故事很随随便便的样子。如果按照项目给打分的话,估计素质分数肯定高不到哪儿去。

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用中二空间的傻逼少年们评价ノラと皇女と野良猫ハート的高姿态装逼的样子去点评,就是说“这游戏就是一俗不可耐的东西,一点都没有内涵,剧情也很无聊。”

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是啊,从剧情向来看的确很无聊,でも好き。そして、ぼくがシスコンになる。


顺便说一句,学姐不可攻略好可惜,Rita 配音真不错,为啥不坚持配音非要去搞没前途的音乐歌唱呢(大雾