在去年 5 月份的时候,我发现京东上的 ROG Ally X 掌机不仅有货了,价格正常了,甚至可以享受国补了。大概就是原来 6000 多的机器,最后可以折扣 1000 多一点,5000 以内的价格拿下。京东告诉你的原因是“国补”,但实际上这个“国补”不需要你绑定什么资格,只需要你收货地是上海就可以,可谓是“沪爷”的胜利了。
这里自然拜托了一下在上海的某老乡大佬,帮我收货购入,成功入手这台掌机。可能很多人都想知道,我明明是一个 SteamDeck 吹,为啥会买华硕的这台掌机呢?它和 SteamDeck 之间到底应该怎么选呢?我觉得可以简单从以下几点说说,大概就是以下几点:
1,这是一台 Win 掌机,可以玩 Win 独占游戏(Galgame)
2,它是目前唯一一台据我所知在能耗比上进行持续优化的 Win掌机
3,它是目前据我所知在自主功耗控制软件上做的最好的 Win 掌机
4,它是当时(2025年)具有最大电池容量的 Win 掌机
可能有人会提起比起性能基本相同的 ROG Ally + 大电池改造,ROG Ally X 的最大不同是 24G 的原生内存。大内存带来的改变是你可以分给大量的 VRAM 给游戏,尤其是那些优化差的游戏,都需要大量的显存,而且根据我的观察, SteamDeck 跑那些优化很差的游戏,卡顿的根本原因很多是内存不足导致的,而 ROG Ally X 可以很明显的改善这一点。
所以购入 ROG Ally X 可以解决我的以下几个问题:
1,让我能玩一些 SteamDeck 玩不了的游戏,无论是 Win 平台独占的 Galgame 还是一些性能要求更高的 3A
2,它不会太重和太大,ROG Ally X 是一款 7 寸掌机,从三围上来说它比 SteamDeck 还要小
3,它是一台“省心的”Win 掌机,标配两年质保,还有优秀的用料和持续的后续更新,不用让我被那些寨厂的问题所困扰
这里还有一个最重要的点:那个时间点它有国补,应该是可以做到比首发还便宜的价格,所以就选择了购入。
买到机器之后大概到现在已经快 1 年的时间了,具体的体验如何呢?简单来说就是基本达成预期。
首先是性能方面,在 ROG Ally X 的帮助下我的确玩通了好多 SteamDeck 上无法跑动的游戏,最明显的就是《明末:渊须之羽》,这个游戏在 SteamDeck 上是基本无法玩的状态,你无论如何降低分辨率还是优化,也就是 30 帧的水平。但 ROG Ally X 下在 25W TDP 可以跑到 40-50 帧,部分小场景甚至 60 帧。我也特意观察了,跑不动的根本原因还是内存太小,分配给的显存空间不足,如果 SteamDeck 可以有 32G 内存的话,那或许它也可以跑动。所以大内存带来的大显存还是很重要的,也是 ROG Ally X 明显优于 ROG Ally 原版的主要原因。
不过老实讲许多游戏我依然是优先使用 SteamDeck,毕竟它在低功耗的续航实在是太有优势,而且有目前唯一的独占优势:HDR,很多人一直忽视 SteamDeck OLED 是目前 X86 平台唯一一个可以正常运行 HDR 的掌机,Windows 掌机无论是寨机还是后来联想的产品,对 HDR 的支持都是一托,只有 SteamDeck OLED 可以无缝开启。比如对于《毁灭战士:黑暗纪元》这个游戏,还有《剑星》,SteamDeck 和 ROG Ally X 都可以运行,并且后者明显帧率更好,但我还是选择 SteamDeck OLED,为的就是 HDR 效果。同时得益于能耗比,ROG Ally X 开高 TDP 跑的帧数高一点,续航甚至还不如 SteamDeck OLED,可以说也完全无法做到完全的碾压和超越。
接着说说 Galgame 方面,不得不说 ROG Ally X 在玩 Galgame 方面有着压倒性的续航优势,大部分游戏可以开一个 7W TDP,但实际上整机的 TDP 也就是 8W 左右,配合那 80Wh 的电池,你可以得到恐怖的将近 10 小时的续航。对于我以前用过的 Galgame 机器来说,这个续航已经是我见过最长的时间了。而且有趣的是 ROG 自己的奥创中心也可以很方便的在鼠标操作和手柄操作之间进行切换,你也可以很方便的进行自定义和修改。比如我就把 RT 设置为大部分 Galgame 都会用到的 Ctrl 按键,可以很方便的实现类似“PSP Style”的剧情快进。而 LB 之类的我都会设置为 Backspace,对应大部分 Galgame 都会有的 Backlog 显示等,奥创中心自带一个还算好用的截图功能可以让你绑快捷键,基本不需要再独立安装截图工具了。要说不足的话可能就是整体有点重,并且单手操作有一点难度,但是对于我来说单手操作已经没什么意义了,所以无所谓了。考虑到目前 ROG Ally 初代的价格非常低,所以如果你只是想要一个掌机玩 Galgame 的话,买一个初代,改一下 75Wh 的电池,也是一个非常不错的选择。
我对于 ROG Ally X……或者说 ROG Ally 系列最满意的地方就是华硕官方的态度,基本一直在持续优化掌机的使用体验,到手后你可以看到它们已经在竭尽所能去完善 Win 掌机的一些痛点问题,比如增加的超级待机,还有反复优化降低奥创的启动速度和内存占用,以及整机周边续航的持续调整等,让你觉得这个机器本身已经是能做到 Win 掌机游戏体验最佳的样板产品了。当然对于那些 Windows 系统本身的抽象问题,比如什么游戏睡眠后唤醒会死机,低功耗下后台任务过多而影响性能等,这些华硕我感觉也解决不了,也不是它能解决的问题,至少它努力了,而不是像其他厂商摆烂,甚至像国产寨厂直接放弃,我感觉已经是仁至义尽了。
对于系统层面的问题,微软其实也尝试过解决,比如推出了一个“XBox 前端”的 Windows 游戏模式,甚至还给 ROG XBox Ally X 这个机器做了一段时间的独占,当然这个模式我也用过,只能说不如没有。首先它最大的问题是 Xbox 优先,优先支持 Xbox 上的游戏,而对于 Steam 平台的一些游戏则采用了二等公民的态度,完全不考虑实际上的市场占比。而另一点就是这个界面的各种功耗设置,带来的效果还不如奥创,还有那些多游戏切换,带来的效果也不是 Xbox 的那种“冻结”的水平,等于说这只是一个带了一个简单功耗功能的前端 UI,底层还是 Win11,那些原有的毛病一个不少,感觉就是不如不用。我建议微软如果真的想要做 Win11 的掌机模式,直接照搬 Xbox 系统,至少把上面的游戏暂停之类的杀手级功能搬过来,不然你这个套壳界面完全没有任何意义。
这里需要提一个 ROG Ally X 相比于 SteamDeck 优秀的地方了,那就是超长时间的待机优势。我知道很多人要吐槽,比如说“SteamOS的最大优势不就是待机吗”,但我想说的和你的不是一个意思。SteamOS 的待机的确不错,经常可以玩游戏的时候放心按下电源键,点开后可以继续游戏,但问题在于 SteamOS 的待机是持续耗电的,这一点和 Switch 是差不多的,如果你游戏机长时间待机不玩,电是会跑完的。但 ROG Ally X 的超级待机模式是不同的,和 Surface 有点类似,前几个小时是传统待机,而在大约一定时间之后,机器会转为“休眠”,进入一种几乎不耗电的状态。所以我可以很放心的把 ROG Ally X 放在那里吃灰,而不太用担心电量会快速耗光,但是 SteamDeck 不行(好在官方推出了一个适合长时间不用的「存储模式」)。
作为一款明星设备,ROG Ally X 的许多配件都很容易购买,我用的还是 Dbrand 的一整套,当然我觉得一些便宜的国产的也不错。作为购买建议的话,我只能说如果你需要一台 Win 掌机设备,那 ROG 的 Ally 系列是你的最优选择,因为它们是最“认真”做掌机的,其他的无论是联想还是微星,在掌机的后续服务和优化上都看不到半点把用户当人的痕迹,至于那些国产寨厂,则一律不用考虑。至于 ROG Ally XBox X,Z2E 的处理器表现其实并不怎么样,在低功耗下反而有点牙膏倒吸的感觉,如果你喜欢那个握把或者你不差钱可以考虑。

可能会有人说国产寨厂最近流行的 AI MAX 395,以及后来的 Panther Lake 的 GPU 之类的,用来证明 ROG Ally X 的 Z1E 性能不足,我只能说没有电池的掌机不如我外接显卡坞,Intel 的 GPU 再棒,也建议先问问那些常年用 Intel 显卡玩游戏的人的感受再说。现阶段的 X86 掌机最优解依然是 Steamdeck,而 ROG Ally X 系列则可以成为弥补我不同平台和不同性能需求的差异化填充,反正从入手到现在,我没有出掉它的想法,也没有玩 Galgame 和传统 3A 不满意的地方……
哦对了,最不满意的还是 Windows 系统本身,如果你真的不需要 Win 平台,官方的 SteamOS 其实也是支持 ROG Ally 系列的,试试也未尝不可。
始终不理解为什么要放着装着40X0显卡的PC或者PS5+大电视不用,一定要在掌机上玩3A……我用掌机只玩文字类游戏,因为小屏幕看大文字比大屏幕看小文字舒服很多