大家都知道,我喜欢“整活”的游戏,当然了,“我”不能代表整个世界,所以据我了解,大部分玩游戏的,尤其是玩 Galgame 的,都不太喜欢”整活“的作品。
这一点上可以体现在一些细节上,比如我在某个论坛就经常看到,新作上市,有人就问了:
”这游戏有雷吗?“
”这游戏是纯爱吗?”
这两句话其实完全可以理解为:
“这游戏是单纯的恋爱套路吗?”
其实我不能理解的就是,“单纯的恋爱套路”,自打 Galgame 这个品类诞生,就已经固定下来了,起码已经有了 20 年,这样 20 年周而复始的重复重复再重复的故事情节,有必要吗?
最近有个游戏又“整活”了,还“整了个大活”,导致代理商都撇清关系了,全球玩家各种骂啊……这个游戏就是首发中文还在 Steam 独占的百合作品:
《素敵な彼女の作り方》
坦白的说,这个游戏的剧情还是有点深度的,女主角芦屋菫,自认为自己是一个女同性恋,而且还觉得自己很自卑,在路上偶遇到了自己的女神古賀なずな,就开展了对她的追求。而且通过一步步的前进,俩人最终也成为了比较类似“恋人”的关系,发展了一些肉体接触。
但是这个游戏有几个诡异的地方,每次菫与なずな接触之后,回家就会通过手机在 SNS 上请教一个“先生’’,也就是老师,而玩家对于剧情的推进,就是通过这个”老师“的指导选项进行的。所以感觉看来,更像是玩家在扮演这个”老师“,通过 SNS 来指导那位“菫”,去追求她的女神。从这个层面来看,这种互动方式倒是挺符合游戏标题的。
游戏有不少分支选项,每一章节都需要选对分支才可以继续前进,但游戏很快在最后一章节暴露了问题,也是最受争议的地方。
なずな会在菫的手机里发现她的秘密,知道她曾经被男性轮奸过,还调教过,而且还被轮奸者下了迷幻药,进行了一定程度的精神控制。而菫在知道なずな看了自己手机后反而变得黑化和病娇,用半胁迫的方式要求なずな做自己的奴隶,最后的两个结局也非常的“我草”。
一个是なずな成为了菫的奴隶兼母狗,被带上项圈调教。
另一个则是菫对なずな的调教后彻底失去了兴趣,选择囚禁なずな,继续寻找下一个女性目标,对下一个人出手。
和两个结局怎么看都不是 Happy Ending,硬要说的话,被调教那个还算是接近一般黑暗 Gal 的结局吧,而另一个结局则更发人深省一样。
在谈论这个游戏如何之前,我觉得可以适当解释一下游戏里一些对很多人难以理解的部分:
为什么菫被人调教后成为现在的样子?
根据菫手机里的内容基本可以了解, 她也是曾经被男性所欺骗,注射精神药物而进入字母圈被调教,精神上的不稳定导致了她现在看起来有点疯疯颠颠的,成为女同性恋应该是被男性侵犯后对男性的讨厌,而对项圈调教的熟悉,也是曾经被调教后的反差感。
为什么なずな知道菫被人调教和精神有问题之后没有选择逃跑?
游戏中有解释なずな的家庭状况并不乐观,所以なずな对于菫也是有一点依恋的,毕竟比起她那缺德的母亲,这个女精神病反而更了解自己,同时也有一定的斯德哥尔摩症原因吧。
游戏中那个“先生”到底是谁?
我有两种理解方式,一种就是普通的菫的网友,另一种则是曾经调教过菫的“主人”,也就是说,菫现在成为女同性恋去拐骗别的女性,也是“主人的任务罢了”。而且游戏在最后还用代码乱码一样的方式结束了“先生”对于女主的控制,仿佛隐藏了更值得推敲的内容在里面。
所以在玩过这个作品之后,我觉得制作还是挺不错的,画风精良,动画效果出色,除了 HCG 傻逼点,别的怎么也比 Hook 的傻逼新作水平强吧,至于游戏的争议,我一直在想:这游戏算不算地雷?
如果单纯从游戏本身来看,应该更算是一个“善于整活的小品作”,毕竟这种游戏日本那边每个月都有一大堆,就连拿祖宗牌位自慰的游戏都有,还有亲父女做爱的,这样的略带凌辱和调教的百合作其实根本算不上什么。况且游戏里还有一些发人深省的部分,比如整个故事是否是“主人的任务”,也是一个值得讨论的点。
更重要的是,这个游戏还有一定程度的“真实性”。
我不知道大家在 Twitter 上混过没有,Twitter 上有很多“性转圈子”,大多数伪娘之间的关系也很复杂,有一部分甚至比较混乱。你经常可以看到一些女装伪娘在 Twitter 上诉说自己人生的不公平,自己遭受了怎么怎么样的虐待,并且以此来吸引你去靠近和安慰他。而当你深入了解他之后,发现他并非如此,隐藏在他内心的反而是一个扭曲的性格和暴虐的人格。
Twitter 上有好几例了,一个看似柔弱的性转者,被他后来的“男朋友”哭诉是一个有 SM 倾向的变态,并且狡诈和扭曲,而被指责后,当事人选择了自杀,原本看似像是同性相恋的故事,闹得一地鸡毛。
我没有说性转群体的意思,我只是想说,不少“性转群体”并非真正的“性转群体”。正如很多“百合厨”,不是真正的“百合厨”一样。
这个游戏在发售之前应该就透露出了“病娇”和“黑暗”的元素,但之所以后来依然被骂地雷,不是因为什么“调教”和”没有好结局“,反而是因为女主角菫,曾经被男性调教过。
在百合作品里不能出现男性,否则就是地雷。这反而成为一个不成文的共识。我记得当初看某个动画《恋爱研究部》,一群网友都默认这是“百合动画”,甚至无法接受里面出现某个女主有男朋友的事情。
很多人说这款游戏被骂的原因是“制作组隐瞒了游戏里的地雷”,我想了下,游戏一开始也告诉你是有黑暗元素了,游戏的确也是这么做的。而且不少百合游戏本身重口的比这个多了去了,究竟是什么才是那个“地雷”呢?我曾经想写很多字,假设一下这个游戏,如果“没有最后的黑暗结局”,“如果没有调教”,“如果最后增加一个‘二人幸终‘”的结局,是不是就不会被骂的这么惨。但我觉得事实应该并非如此,真正的“雷点”,应该还是“男人”,在一款百合游戏里,“男人”就是原罪。
坦诚的说,我觉得这游戏没有问题,问题就在于游戏制作组增加了“男人”,不然你想想看,如果将菫的手机里被调教的照片,都换成其他女性,说她是因为曾经被别的女的调教了,现在又对别的女人如法炮制,想必现在不少人应该会高呼神作了吧。
感觉主要这游戏的问题是,宣传上面完全没有提到这作有男人,而且会有这样子的调教吧。而且百合厨一般抗压能力有点脆弱
其实把出现男人的换成女性就好接受很多了 不是目标群体我是不能理解
那段代码看上去出自 Linux Kernel....
https://github.com/torvalds/linux/blob/v3.19/kernel/groups.c