我叫“王小姐”,性别男。

请不要误会,我姓王,叫“小姐”,王小姐是我的名字,我的确是一个男人。

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原本我应该出没在江浙一带,但因为一段与鸽子妹和女老师之间的修罗场恋情,让我备受打击。于是我决定来一场说走就走的旅行,我前往了北方,来到了一个白雪皑皑的地方,并且被告知我要在这里上学。

我没有朋友,我只有自己的“Koogle”,Koogle 是我的手机的语音助手,平时我会很傻逼的和她对话。

这个冷得要死的鬼地方,我还要在这里生活?实在是太傻逼了。

好在我在这里不是一个人,还有机会认识好几个妹子。

有在 Lawson 便利店打工的白毛富二代,有黑长直的黑丝闷骚学姐,有个子矮小的小裁缝女,还有一个想当兽医的甲亢妹。

而且神奇的是这四个妹子都不约而同的对我产生了浓厚的兴趣,我不得不怀疑这个学校是不是女校,或者学校里其他的男性都过于阴茎短小。

当然我还是处男,我一直觉得自己没人爱,突然被四个妹子包围,有点不知所措,在阴差阳错之间,我追随自己内心的选择,我把天平偏向了个子最矮小的裁缝女。

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因为裁缝女看起来很年轻,有时候会让我想起我曾经最爱的鸽子妹。我和裁缝女划船去海边喂海鸥,那一瞬间我产生了幻觉,我仿佛把海鸥看成了鸽子,我看着裁缝女的剪影,逐渐变成了鸽子妹的形状,内心产生了一阵悸动。

我和裁缝女之间的恋爱萌发的很突然,很突然她就要给我做饭,很突然她就要暗示我约会,很突然她就送我圣诞节礼物。

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很突然,就他妈圣诞节了,我居然莫名其妙的在一个圣诞树下发现了她。

其实我都忘了自己答应过要来这里了,我还迟到了。没想到她说“迟到也很爽。”

天哪,世界上区哪儿找比这个更傻冒的傻冒呢,我都感动到了。

接着她送给我了一条围巾,并且向我激情告白。

“啊~”

我有点懵逼,不清楚这个告白是什么状况。

“其实我一直以来都把你当妹妹来着……但是既然你都这么说了,我就勉为其难的同意交往吧。”

我很认真的回应了裁缝女的告白,然后我们就算交往了。

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作为处男,我终于第一次脱单了,比某些天天在推特发春自诩性爱大师但是没摸过女孩手的 loser 强多了。

但殊不知这是噩梦的开始。

很快我发现,这个裁缝女,虽然一直说自己“第一次交往”,不太懂“恋爱”,但实际上她知道的比我都多。

约会没几次,她就暗示我要去干炮,结果第一次就来了好几发。

之后她的欲望越来越强烈,每次都喊着我去各种不同的位置用不同的服饰摆着不同的姿势干了不同的几次,有时候感觉自己都快被她榨干了。

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而裁缝女几乎还是丝毫没有放过我的意思,我的鸡儿一直在上班,几乎没有了假日。

这样的生活不知道要持续多久,我就这样和裁缝女一起进入了生活的轨道,开始了我们漫长而又咸湿的旅途。

(王小姐的爱情故事 完)


后记:

《スタディ§ステディ》是ま~まれぇど在 2019 年推出的新作品,其实我对于ま~まれぇど还算有好感,毕竟之前的那个《お家に帰るまでがましまろです》玩着还是挺温馨的。其实这个游戏里也有很多这个会社之前作品的影子,也让我对它更有兴趣。今年这个新作上市的时候我,我也没时间玩,我就看到微博一堆人吹的多好多好……但是我也没看到有人吹好在哪儿,唯一可以确认的是:

这游戏 HCG 可能很好用吧。

等到我实际有时间开始玩儿的时候,我恍然大悟,我才明白这个游戏到底是什么。

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《スタディ§ステディ》和之前ま~まれぇど的游戏都不同,放弃了“讲故事”,单纯的成为了一个“恋爱模拟养成”。也就是说这个游戏没有了什么剧情,单纯的就是扮演男主角,去和不同的女孩相识相知,然后约会干炮,仅此而已。而且ま~まれぇど也不是 SMEE,没有什么写段子的能力,所以在游戏的对话里我们只能看到女主角一直在全方位毫无死角的倒贴男主,男主还会表现出非常迟钝的傻逼样子,这让有过真实经历的人(譬如王小姐和许子茎)看着非常不爽,非常不真实。但对于那些自身条件不行,还妄想能找到漂亮妹子的死宅来说,可能是非常好的饲料。

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整体来说这个游戏流程很短,很短的共通线认识四个女孩,通过一些选项来决定你攻略谁,接着就是常规的告白,告白之后剩下的就是密集的 HCG 轰炸。虽然很多人说这个游戏 HCG 实用度很高,但是我最想吐槽的也是这一点。

这个游戏的 HCG 太没有诚意了!

《スタディ§ステディ》采用了 Emote 技术,为了让所有的女主角动起来,甚至把这个 Emote 做的极其耗费资源,没有一个牛逼的电脑,你看女主角还会觉得她“很卡”,有日本人说必须上 1060 才能勉强流畅,我没有那么屌的机器只能作罢。最后逼得开发商放出了一个更新补丁,来解决这个游戏“硬件要求过高”的问题。其实我看了下这个补丁所作的就是砍掉了不少女主的“小动作”,用淡入淡出来显示,降低了一些显卡负载,勉强算是能玩儿了。但既然你花了这么大功夫,来让女主动起来,上了 Emote……

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可你为什么 HCG 没有用 Emote?

我看到过很多游戏,平时女主是静态的,在 HCG 的时候开始动态,感觉实用性暴增,可这个游戏倒是好,反其道而行之,结果你们告诉我 HCG 有实用性?就算你说 HCG 里画风画得实用性不错,但作为一个主打 Emote 为卖点的“年度大作”,如此厚此薄彼是否非常不应该?颇有拣了芝麻丢了西瓜的感觉。

同时游戏作为主打“恋爱”感觉,还提出了 Steady Girl 的概念,说的是“固定女友”,表示男主做出选择,就只剩下二人世界,拒绝后宫剧情。

可是这游戏的选项真的很傻逼,虽然没几个,但大多数都是情商有硬伤的感觉。

譬如女主向你告白,送出情书,问你是看还是不看……

譬如女主在搬货物,看起来很辛苦,问你帮忙还是不帮忙?

譬如女主摔倒了,你看到了她,她也看到了你,问你扶还是不扶?

我靠,这些选项算个鸡巴毛选项啊,这是智商有多弱智才会选错啊,就算你不想泡那个妞,正常人都会帮别人吧?

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总而言之在《スタディ§ステディ》这个游戏里,我觉得开发商可能把 90% 的精力都放在了如何搞 Emote 上,毕竟这也是ま~まれぇど第一次搞这个效果,但这么搞是否值得真的让我充满了质疑。且不说游戏对硬件的巨大要求(一个黄色游戏要你上 1060),还有游戏内容上的缩水,都让我觉得这个游戏充满了“人间不值得”。这个游戏甚至名字都涉嫌“碰瓷”,你可以搜索一下,曾经有个 2004 年的恋爱游戏和它是同名的,只不过少了个符号而已。

噢对了,既然ま~まれぇど想要搞养成,我建议要么学习 SMEE 丰富男主女主对话的内容,要么就学习 Purely Cation,增加真正的养成系统,顺便把女孩画得更好看一点,而不是更色情。

作为过来人可以告诉你,两个人的世界里,性爱随必不可少,但也都是过眼云烟。真正让你爱上一个人,并且愿意为她付诸所有的,不是她高潮时的模样,而是她看到你出现在面前时,略带青涩的笑容。

当然,在王小姐的爱情故事里,这些都是不存在的。