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所谓命运……

前一阵玩拔作太多了,然后拔作玩多了又玩了一票废萌キャラゲー,觉得自己还是应该回到“故事导向”的基本路线上来,搜了下看到了我个人非常喜欢的《紙の上の魔法使い》的脚本师的一个早期作品,叫做《運命予報をお知らせします》,简单看了下日本人在中二空间对它的评价,觉得应该没问题,也就开始玩了。

游戏虽然说的流程就十几个小时,但是我感觉比预想的要长,玩后的感觉比较惊喜,可能因为我很久没玩到过描写这么好的作品了,甚至导致我玩了这个游戏后开了下新出的《フローラル・フローラブ》甚至无法接受这俩游戏文笔层次上带来的落差,前者像大学生读物,后者比起来完全是初中生读物水平……

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总而言之可能因为日语水平在提高,不少很弱智的写法也开始觉得很蠢了,不仅仅是当初追求能看懂意思了。

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Galgame 向不靠谱日语懒人学习心得

在我收到那封写有“おめでとう,你可以去考 N3 了”的蹭听课程结束告知邮件之后无聊的去网上搜了几个日语 N3 的考试原题没一会就被艹的体无完肤的时候,我觉得自己学的日语果然已经搞错了。

傻逼的我决定去继续玩 Galgame ,不过想想自己学了一段日子的日语,虽然考试没戏,但是玩 Gal 好像倒是越来越顺了,Youtube 的日语主播的那些视频看起来难度似乎也越来越小,歌曲歌词应该也没什么大问题,动画最近没怎么看,发现有几个片只是看日文字幕也不耽误理解。

所以我虽然学偏了但是似乎也不是完全没有价值嘛,你说是不是?

既然有价值,我姑且还是总结下心得吧,没准有和我一样不勤奋爱偷懒的人呢。

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Corona Blossom

Frontwing 在公布 Corona Blossom 项目的时候首先发布的地方是它们会社的英文 Facebook,它们很自豪的说这个项目还未对日本本土公开,优先告诉海外人士,同时宣布有英文版,还强调不要担心英文翻译质量:“我们会社里有鬼佬,英文版不会蹩脚。”

之后就是各种各样的消息公开,ななかまい原画,七央結日脚本,然后又是那么几个合作的配乐和企划,基本大概也就知道这个游戏的走向就是类似之前ゆきこいめると的样子了,不过那时候我还纳闷,这 Frontwing 怎么紧着鬼佬先公布新游戏,直到后来说要分三卷卖的时候我就明白了……

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“娘的这是看到艹猫赚爽了自己也要登陆 Steam 捞一笔了。”

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在 Ubuntu 16.04 中禁用鼠标加速

其实升级到 Ubuntu 16.04 之后,打 Doto 都不愉快了。

为什么?因为这傻吊系统默认开启了鼠标加速。

加速你麻痹,关了关了。

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音特美 ER4XR:给你的耳朵用的显微镜

音特美(Etymotic)的大名对于一些“老烧”来说或许并不陌生,音特美在单单元动铁设计上有着不错的名声,特别是在一些音频工业以及专业应用方面。音特美最知名的产品莫过于它长久不衰的 ER4 系列,现在音特美新产品 ER4XR 的发布为这个系列带来了一些调整和变动,嗯……直截了当的说就是强化了一点它的低音。

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ねぎ玉焼きの作り方

玉焼き应该是日本的一种简单的菜,国内统称是“玉子烧”,简单说就是国内的炒鸡蛋,不过中国菜比较粗野,直接下锅翻炒就可以装盘了,而日本人做菜比较追求精致,人家非要把鸡蛋做成块状卷起来……

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可以,这很 Hook

HookSoft 的游戏我很早就接触了,那时候我还是个小处男。

我记得玩的是一个叫 HoneyComing 的游戏,其实当时是无聊在学校的 FTP 里找到的,游戏还是绿色版,但是没有汉化。

当时游戏的内容虽然看不懂,但是这游戏有澄空汉化的漫画啊!我无聊还去翻了翻漫画,好在这游戏设定够简单,漫画看了之后游戏那对白靠着语气和样子还有穿插的汉字基本也就明白大概什么意思了。什么傻屌男主要在学校里上关于如何泡妞的课啊乱七八糟的……

我就记得里面有个脑袋上插根筷子的妹子挺萌的,自己挺喜欢,叫什么我也想不起来了,好像叫什么什么谷。

总而言之那个游戏一开始我还是觉得挺好的,主要是画得不错,妹子很萌。当时我也没怎么看日漫,但是这游戏还是激发了我内心对于萌的向往,激活了我体内的萌豚基因,想想也是挺怀念的。顺便一提这个游戏当时的确是 18X 版本,第一次看到妹子大口吞食马赛克的时候把我给吓得小伙伴都硬了,搓了半天才把它压下去。

然而时过境迁,现在都特么快 10 年以后了,当年接触 Hook 游戏的小处男也长大了,成了老处男,想想真是感慨 Time flies 啊,只是不知道为什么感慨的时候我的眼角有泪呢……

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换显卡了

前一阵不是换了 4K 显示器了嘛,然后原本的冰龙 770 4G 就带不动原生 4K 分辨率下的 Doto 2 以及守望屁股了。守望屁股虽然能玩,但是我看了下似乎是插值缩减到 2K 分辨率渲染泡在 4K 的,这么一来不够清真啊!

所以想了想还是出手换个显卡吧。

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升级到了 Ubuntu 16.04.1

Ubuntu 16.04.1 于 2016 年 7 月 21 日发布了。因为我之前抱怨过 Ubuntu 16.04 几乎是一个没法正常使用的版本,不过官方似乎也是这么想的,所以人家在发布 Ubuntu 16.04 的时候也就说了,除非到了第一个 0.1 版本,也就是 16.04.1 发布,并不会推荐 14.04 LTS 的用户升级。

想想真是蛋疼啊,明明是一个 LTS 版本,之前 12.04 的时候我从 Alpha 版就开始用了并且也一直没有什么问题,这次的 Ubuntu 16.04 最后却搞的这么不稳定,说不上是哪儿的锅了。

目前影响 Ubuntu 16.04.1 稳定性的致命 Bug 还有两个:

一个是群众表示内存占用暴涨的 Bug,可能是内存泄漏:

Ubuntu 16.04 Unity desktop uses much more ram than Ubuntu 15.10
https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/linux/+bug/1572801

另一个则是导致网络连接不稳定,笔记本待机后重启会自动断线的 Bug

Not working network connection after boot
https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/network-manager/+bug/1434986

蛋疼的是这俩 Bug 都没有在 16.04.1 发布的时候显示被修复……

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游戏审查这件事儿值得去做吗?

早些日子我在刷 Twitter 的时候,我看到 Herkz ……也就是曾经协助过 Sekai Project 发行《灰色的果实》这款游戏的人,发了一条关于《灰色的果实》的后续作品,也就是《灰色的迷宫》与《灰色的乐园》的一些个人评论。

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“以我个人而言,就算对啪啪啪内容没有兴趣,我也会选择等待这个游戏的 18+ 非和谐版本,如果你问我为了那些全年龄版的少量新 CG 是不是值得,我只能说不值得。“

”顺便,就像我在 ask.fm 上说过的一样,‘灰色的迷宫’被和谐的不仅仅是 18+ 内容。“

现在看来这评论是很有意思的,首先它来自于作为游戏引进小组的某个主力翻译,然后这位主力翻译意识到这他翻译的这款游戏即将在最终版里因为某些原因而砍掉部分内容之后,就告知广大游戏粉丝:他自己将会不屌自己公司发型的这个游戏的”阉割版“而选择等待之后的 18+ 未和谐版。这不禁会激发一些人对此进行思考,扪心自问:我们是否真的值得去为一些已经上市的“完整未和谐版”去创造一个单独的”和谐版“来方便在更多的地方售卖,或者在“未和谐版”上市之前,先放出有删减的“和谐版”给那些焦急等待的玩家。

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