最近看这个漫画比较多,所以就买了扭蛋玩儿,之所以没买粘土,一来是因为穷,二来是因为没钱,三来是因为玩不起。
しずくのおと -fall into poison-
是这样的,发现这个游戏是个偶然,我看到了 Youtube 上有个老外在实况这个游戏,当然,内容是英文。
游戏本身我没看到,我就看到他实况到游戏的 OP 部分了,说实话游戏的 OP 挺好听挺牛逼的,顺便在 OP 也基本可以看出这是一个恐怖游戏。更重要的是,OP 里那日语的歌词让我知道这应该是一个日文的 Galgame 英化而来,我饶有兴趣的找了找关于这个游戏的介绍,发现基本没什么内容,除了一些实况视频以外几乎没啥可看的,
这激发了我的好奇心,我想要玩这个游戏,找了一圈也没找到,除了 Steam 。
于是在这游戏的 Steam 页面上我购买了这个游戏,游戏不大 700 多 MB ,支持英文和日文,只是没有语音,惊喜的是还支持 Windows / Linux / Mac 三平台,所以在下载完毕后,游戏的历程开始了。
我只是想说,这游戏的历程还真是感觉惊险……
麦田里的守望者·大图书馆的牧羊人
今天被一个女性读者吐槽说我blog上全是风花雪月(你确定?),天天看着像个技术宅却不怎么写技术的东西,不知道的还以为是个多愁善感的女性。
首先,我不是技术宅,只是一个混在理科阵营里的文科生。其次,我的确不太喜欢写技术方面的东西,一方面因为我自己水平低,写不出什么原创的技术内容,就算实现个什么东西,也都是照着Wiki看看,网上搜搜瞧瞧,拼一下,ok了;另一方面我觉得Blog这种东西更多的是对别人进行一个自我的呈现或者是对内心的一种心情释放,而不是什么技术笔记本,人生已经如此艰难,倒不如放下那群无聊的技工类材料坐下来平等的聊聊人生。我也建议愿意写东西的朋友们多写写生活上的东西,这样看起来才更像是一个"人“,而不是一个被各种事物而奴役的”机器“。再说了,正是因为我写的大部分东西都与所谓的核心化内容无关,才能更好的和别人交流,不是嘛……
当然这并不代表我不写这类东西,一般留下来的也就是对别人有价值避免走弯路的经验内容,于是那种在中文网络上随处可见的Wiki类或者不明所以的代码秀在我的Blog上看不到的……看到的更多还是感受,正负能量都有吧。
这一阵忙完上周的蛋疼考试后有点不知所以,于是又开始在网络上瞎晃了,而且心情略显烦躁,下一次考试在5月底,不过我完全没有状态学习,腿部的伤痛不能跑步让我更加坐立不安,于是能做的就是靠在床边推Gal或者看书。
书是看了几本的,感受需要消化,那就先说说推的Gal吧……这次是《大图书馆的牧羊人》。
微笑的恶意
“现实生活什么的真是太垃圾了,还是有爱的二次元比较好。”
这句话我想大部分人都不止一次听到,不过现在想必应该很多人和我一样意识到了一点,即使是被称作有爱的二次元,真的就有爱吗?
当然什么是爱这一点每个人都各有定论,至少,爱这个字不包含恶意,至少在主观上是如此。
现实中我们经常带着各种各样的面具,强装微笑,应酬着这样或者那样的面孔,故作积极,逼迫着做着这样或者那样的事情,我们为自己的虚伪而拖累,认为这样并不能找到真正的自己,直到我们遇到了所谓有爱的二次元,我们可以摘下面具,袒露心声,再也没有什么虚伪和面具了,我可以真诚的面对每一个志同道合的人了!这才是真正的乌托邦!每个人都是真实的,太美妙了!
等等……少年,每个人都真实的话,那就是美妙的吗?
星之梦
《星之梦》这个游戏是我在很早的时候往PSP上下载各种汉化版Galgame的时候发现的,当然当时只是将下载链接那么一拖就不管了,以至于后来我发现这个游戏的镜像只有300多MB,我甚至怀疑我是不是没有把游戏下载完整……因为我认为一个Galgame即使是PSP缩水版也应该有1G以上的大小。乃至我删了又重新下了一次。
当然后来我得知这是个小品游戏,没有选择支,没有漫长的多结局,只能算是一个语音电子小说。不过看网络上评价颇高,大多数人都表示,玩完之后泪目很久,甚至表示此乃神作。
好吧,在ACG的世界里我已经不愿意相信神作了,但是既然能被称作神作,那至少不会太无聊,所以我选择了这个游戏按下了开始键。虽然是小品游戏,虽然被称为只有2小时的游戏时间,但是我最近实在是太累了,玩完还是耗费了我大约3天,最后的感受是,这是一个好游戏。