这个游戏其实我打通在《暗影火炬城》之前,作为同样标记为「银河恶魔城」类型的游戏,两者之间的游戏体验让我有了一个非常直观的差距。
我可以很直截了当地说:《勇敢的哈克》是目前我见过中国开发商做的最好的「类银河恶魔城」游戏。
一开始玩这个游戏我并没有什么期待,而且总感觉这种打着“像素”、“横版”、“银河恶魔城”之类的元素的游戏,都是小品作,或者没有那么的认真。
这个游戏其实我打通在《暗影火炬城》之前,作为同样标记为「银河恶魔城」类型的游戏,两者之间的游戏体验让我有了一个非常直观的差距。
我可以很直截了当地说:《勇敢的哈克》是目前我见过中国开发商做的最好的「类银河恶魔城」游戏。
一开始玩这个游戏我并没有什么期待,而且总感觉这种打着“像素”、“横版”、“银河恶魔城”之类的元素的游戏,都是小品作,或者没有那么的认真。
《暗影火炬城》这个游戏我忘了是什么时候推出的了,不过看到预告片的时候感觉还是挺激动的。我个人对横版过关是没什么抵抗力的,虽然对“类银河恶魔城”这种东西不太感冒,但也并不抵触。
只不过后来因为没有机器的缘故,这个游戏也一直没有机会游玩。去年的时候听说《暗影火炬城》登陆了任天堂的 Switch 平台,就果断拿来玩一玩了。
游戏内容说长也不算长,说短也不短,玩过之后感觉略微有点失望,没有想象中的那么好。