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这就是我讨厌黄油的几个理由

多年前我开始玩黄油的时候,我的理由是很充足的,因为我已经厌倦了那些轻小说和动画漫画没完没了数年来的「连载」,以及那又臭又长的破故事。所以我选择了 Galgame,当时最为让我觉得满足的理由之一就是:

“Galgame 与那些其他 ACG 作品不同,在同一个作品里,你总是能看到故事的结局。”

然而时过境迁,这句话越来越背离了现实,而我对 Galgame 的看法也开始变得越来越另一端,从厌倦,转化为了讨厌。

先不说现在的 Galgame 都学会了类似轻小说那种“分卷”销售模式,我感到最厌倦的,莫过于 Galgame 在多年内「不进则退」的市场发展。

Galgame 玩家总是自称为“亚文化爱好者”,并且以自己所谓的小众爱好而自豪,而且总是会想方设法的去安利别人尝试 Galgame,或者亲自投身制作 Galgame,在大多数 ACG 讨论区和别人介绍自己喜欢的 Galgame。大多数所谓的“爱好者”都会承认,这是一个小众市场,而且处于灰色领域,见不得光之类的,但总是祈祷着未来有一天这个市场会进化,变得被更多人所接受。并且作为一个细分游戏品类,Galgame 有着太多被大多数人显著排斥的缺点,却被大多数所谓爱好者们无视和容忍,而且一忍就是十几年,这也是让我意想不到的事情。

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青绿色四重奏 a.k.a. 若叶攻略

一、

我叫 ソフィア,全名叫ソフィア・クーゲル・ウェストリン,因为名字太鸡巴长了我也记不住,所以大家都叫我 ソフィア,我是作为エリデュローネ国家的王女的身份,来到日本留学的。

当然,可能是我的国家地位实在是太搓,我堂堂一国王女,却只能以“转校生”的身份来到日本的一个普通学校里,更悲惨的是,我他娘的还得自己租房子住公寓。

完全不像是一个王女应有的待遇嘛!

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当然这其中的原因我是知道的。

我们国家エリデュローネ,里面每个人其实都有两种形态,动物形态和人类形态,当然我们国家不是塞纳里奥远征队赞助的,我也不是德鲁伊,只是说我们国家的每个人都有着可以“变身”的血统,能够在动物与人形态之间随意切换。

然而这个能力我却没有。

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缘染此叶化恋红

Lump of Sugar,是的,又是 Lump of Sugar,方糖社,角糖社,糖块社,它的新作又来了。

这次彻底踢掉了其他所有的傻逼画师,只留下了唯一能打的萌木原ふみたけ,而且萌木原作为唯一的画师还进化了画风,简单来说就是看起来更好看了。

不得不说这个游戏宣传的时候有很大的惊喜,除了前面说的画得妹子更好看了,游戏另一个惊喜就是世界观的设定和游戏本身的氛围。

游戏宣传的时候用了大量的“红叶”,加上游戏本身标题:"縁りて此の葉は紅に",终于有了那么一点文艺范。

一个黄色游戏的标题能有文艺范真是太不容易了,大家都知道,现在的傻逼日本 ACG 作品的标题已经全部变成了“汉字名词/形容词”+“片加名外来词”的结构,而且已经持续了太多年了,什么“星降る夜のファルネーゼ”啦,“初情スプリンクル”啦,“景の海のアペイリア”啦,“春音アリス*グラム”啦,”蒼の彼方のフォーリズム“啦,”水葬銀貨のイストリア“啦,”月影のシミュラクル“啦,除了这种标题,其他的全部是片假名或者平假名不写汉字的傻逼游戏标题更多啦,多的我都不知道说什么好啦,所以我就很纳闷啊,日本人不是也在号召本土文化吗?全是片假名你可是搞不成的啊对不对,难道以后你们全用片假名书写么?就连森森森发推特说自己散步都不用散歩而是写个ウォーキング,我是不知道日本人是不是打字打片假名比汉字更方便所以那么热衷。

总而言之,"縁りて此の葉は紅に",这个标题,我很喜欢,这个红叶的游戏氛围和设定,我也很喜欢。而游戏的标题意思也能大概了解:因为”缘分/姻缘“的前提,”这里的叶子开始变红了“。

说实话一月游戏我觉得都很一般,而这个游戏成为了我最后的希望,玩过之后感觉吧,进步不小,只是还有进步的空间。

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紅葉飘落日,物伤掷骰时

坦诚的说,我是ななろば華的粉丝,尽管她有些黑历史,但我还是她的粉丝,我一直觉得女画师画得女孩子比起男画师有种特殊的魅力,有着男画师难以模仿的那种属于女孩子才能理解的“可爱”在里面。然后《もののあはれは彩の頃。》这个游戏也就顺理成章的开始关注了,游戏跳票了很多次,体验版也出了,我也打了,感觉……很微妙。

怎么说呢,《もののあはれは彩の頃。》这个游戏出品方 QUINCE SOFT 是糖块社 Lump of sugar 的子会社,Quince 是木梨,一种很独特的水果,有着“不能随便吃”的复杂特性,之所以子会社叫做 QUINCE SOFT,大概是糖块社想要把自己原本出的那一系列“具有一定可玩性的复杂游戏”独立出来单独弄个牌子,什么叫做“具有一定可玩性的复杂游戏”呢?估计就是運命線上のφMagical Charming連想リーレシュン之类的吧,游戏不是什么简单的分支,而是有大量复杂的选项,说实话这类游戏我挺喜欢的,只是对于《もののあはれは彩の頃。》来说,有点复杂。

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她与她妈 2 - After Stories

《タユタマ2 -you’re the only one-》这个游戏是去年出的,其实我个人觉得挺好的。

好在哪儿呢?因为没有毒。

是的,别看这个要求低,但是做到的没几个,放眼望去,别说是游戏了,就算是动画,不给你添堵的作品都寥寥可数。没事来个三角恋给你点胃药啊,动辄虐个妹让你心痛啊,或者搞个轮回啊穿越之类的超展开让你喷饭啊,所以相比于那些游戏来说,专注于描述「人类」与「太転依」之间如何和谐共处的正能量到不能再正能量的游戏《タユタマ2》简直就是业界的清风啊。

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虽然这个游戏上了 Steam 之后卖的不太好,而且价格顶上涨价后的四分之一个 2B 小姐姐了,不过现实不就是这样吗,平淡的正能量内容不够刺激而无法吸引足够多的扭曲死宅关注,只有屁股才是一切销量的源泉……

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所谓学王啊……就像你的人生……

讲道理,我现在已经快变成一个单纯的萌豚了。

什么叫萌豚呢,就是我已经不在乎什么剧情和故事走向了,只要妹子好看,声音好听,我特么就觉得这游戏可以,别人说不可以我特么找理由也要说它可以,等等等等……

但是这也无可厚非是吧,毕竟这是一个看脸的世界。

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