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游戏很火,但火的不是游戏

有个名为《完蛋,我被美女包围了!》的游戏突然就火了,火爆的原因在我看来十分的莫名其妙,大体就是什么“给浩浩一个家”之类的烂梗,而这个游戏本身我也觉得没啥新鲜的。由真人出演的模拟恋爱游戏不仅仅在上世纪的日本就出过不少了,甚至连 AV 产业里都有类似的作品,而且放眼整个 AVG 领域,某个名为“被封闭的涩谷”的真人文字游戏也在好多年前火爆过了。

更何况类似什么《隐形守护者》,《飞跃第十三号房》之类的本土化中文作品,早就已经取得了或许还差强人意的效果,为啥这个《完蛋,我被美女包围了!》突然又火了呢?

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黑暗的角落不配你高傲的怜悯

最近说唱歌手“河南说唱之神”的新作品《工厂》火了,很多人给予了很高的评价,进而引发了许多人开始了对所谓山河四省的各种内疚与反省,带来了许多关于苦痛生活的共情。

其实我很早就知道“河南说唱之神”这个人了,最早他叫 Greyll 的时候我还不清楚,但从《我裂开了》这首歌开始,我就知道他了。我还购买了他最早的那张地下发行的 EP《说唱之神在哭泣》(亦或者又叫《NEW WAVE》),这张碟子现在应该是绝版了,闲鱼上还是挺值钱的。

后续他的各种专辑我也都有买,我唯一的遗憾是那张《答应我会幸福》的专辑我买不到,而后来什么《哥们废了》我也买了,发货地点还是郑州金水区黄河路,距离我居然很近。

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关于 Typora 收费这件事

Typora 是我一直在用的一款文字编辑软件,虽然已经不记得自己是什么时候开始用它的,但至今为止我已经用它写了数不清的稿件。

我很喜欢这个软件的界面和风格,以及对于字体配置的调教,还有支持输出 docx 以及 pdf 的功能。因为这个软件长久以来都是免费的,自己也用了很久,所以在软件宣布收费的时候,我就直接买了一份认证。

不过没想到 Typora 的收费居然引来了很多争议,我看到的内容大概如下:

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「原神」究竟算不算国产游戏之光

已故大作家李敖曾经告诫过年轻人:一定要解放思想,只有思想得到了解放,你才能拥有更为广阔的视野,获得真正的自由与快乐。

所以在 2021 年 9 月底,我受够了傻逼《王者荣耀》中总是给我匹配的傻逼队友,我删掉了游戏,决定尝试一下《原神》。

为什么要尝试《原神》呢,而且说实在的我以前都没玩过 mihoyo 的任何游戏,包括它们早期的「崩坏」系列,虽然我很早就被人邀请参加游戏测试之类的,但我真的没尝试过。理由无非是我觉得「手游」没有前途,尤其是「二刺猿手游」则是更加赤裸裸的赌博游戏。

「二刺猿手游」常见套路就是创造一个又一个很涩的角色,让你一见钟情,骗你去充钱抽卡,所以我见到了很多人,为了一坨虚拟的数据,用极其不可思议的价格去抽卡,还不一定抽得到,我至今都无法理解。相比之下《王者荣耀》因为 Moba 的属性,氪金的要求就低很多,一个皮肤撑死 88 块钱,虽然我觉得还是很贵,但已经相对来说友好许多了。

之所以愿意尝试《原神》,是因为听了它的音乐,感觉这个游戏在音乐方面还是有点想法的,同时网上一直有人说“《原神》如果不冲卡只是单纯的当作单机 RPG 也是可以玩的”。而且我经常会看到很多人说《原神》成功实现了文化输出,让全世界的人都为之沉迷,完全可以算是「国产游戏之光」。所以为了体验这个「国产之光」,我就决定尝试一下这个游戏,当然我没有充钱的打算。

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到现在我大概玩了 2 个多月,游戏的主线任务差不多大概都做了,很多支线已经没什么兴趣做,深渊之类的也尝试了一下,活动有的也跟进了一下,培养了一些角色,也抽到了不算少的角色,算是大概有了一个体验,接下来就简单谈谈我对于这个游戏的感受吧。

全部为主观个人观点,如果你觉得哪儿说的不好,全都算你对。

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青豆炒虾仁 / 蒸拌秋葵

很久没下厨了,久违了。

最近开始尝试打理购物和做饭的一系列事情,超市买了虾仁,其实是一个「青豆虾仁」的套餐,同时还买了秋葵,圣女果,甘蓝菜,黄瓜,后面三个是拿来做水果沙拉的。

今天天气好,就做了虾仁和秋葵了。

秋葵的做法非常简单,蒜切碎,中油温下锅,翻炒一下出锅,浇上生抽和一勺白糖做调汁,开水抄秋葵 1 分钟,出锅后可以过一下冷水增加香脆程度,我没有,因为忘了……

之后出盘子用调汁浇一下就行了。

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守望暴雪的屁股

作为曾经的暴白,我对于暴雪(Blizzard)近几年的表现一直有点感觉担忧,不过好在我也看到了暴雪自己也在对自己的现状担忧。

理由很简单:暴雪已经不是以前的暴雪了,它的存在感正在被逐渐消磨掉,地位也要被(或者已经被)撼动了。

曾经的暴雪是那么的如日中天,自 Warcraft 系列开始,到 Starcraft 然后是 Diablo,作品几乎都是叫好又叫坐,继而是 World Of Warcraft 把暴雪送到了巅峰,整整一代人很少有没有玩过或者没有听说过这个游戏的,即使到现在,魔兽世界也还是拥有着不少的玩家,哪怕它已经有十年多的岁月了。

暴雪的游戏讲究的是一个“易于上手,难于精通”,同时在制作上也达到了“精益求精”。怎么说呢,暴雪的游戏,玩起来是很容易理解怎么操作的,它不会像某些硬核游戏一样让你看冗长的说明书才知道怎么去操作,并且你操纵起来还觉得比较有成就感。不过不要以为容易操作这个游戏就会很无脑,如果愿意钻研的话还会发现里面隐藏着许多道道(不要拿魔兽世界后期吐槽我),暴雪的游戏玩起来总给人一种很不错的感觉,这些从“感觉”上做到的事情是需要游戏很多部分协调的,譬如暴雪制作的游戏在音效和打击感上我觉得相比于其他的同类都是比较出众的,这种感受在我玩过魔兽世界后再去玩其他的网游后更加明显。即使是即时战略,暴雪制作的游戏单位的移动动作也看起来更为自然一些,画面也更为和谐一点。有时候我感觉暴雪更像是玄学里的某些表现,有些耳机初听感觉不过如此,然而听了一段时间换回去你会觉得无法接受。同样的,你把暴雪的游戏拆开来看发现它每一方面并没有什么突出,但是当你玩过它一段日子后,再去玩其他游戏,你就发现死活很别扭无法适应,还是暴雪好,或许这也就是暴雪在细节上精益求精的一种体现吧。

同样的体现还有暴雪在剧情和背景设定上的功夫,不少游戏的故事值得你去挖掘,虽然暴雪近年来为了塑造 Boss 不停的抽自己的脸,好在基本的态度还是有的,人家还专门很重视这部分,也说明了暴雪对待游戏制作的认真态度。

我说了这么多,或许可能觉得我是在跪舔暴雪,然而说的这些个优点,撂在魔兽世界那几年还差不多,撂到现在已经没什么优势了。

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世上最美的女人

前一阵网上闲逛,看到一个新闻,其实一般来说我现在是对新闻和媒体持厌恶态度的,尤其是厌恶标题党,但是不得不说这个题目还是吸引到我了。

《世上最美的女人》

好 吧,虽然我知道这是标题党的机率高达100%,但是作为一个俗人,我还是满有兴趣的去看一下这家伙是不是真的那么美。点开之后我看到了一张俗气无比毫无亮 点的脸,正如大部分人一样,在我准备高呼“裤子都脱了你就让我看这个”之前,我还是很有耐心的看了一下为什么要将这个平凡妹称为“世上最美”,原来这家伙 是采用电子合成而来,其每个五官都取自世界上排名最高的样式……因此被成为“世上最美的女人”,想一想,也蛮有道理,每个人的脸都由五官和面盘组成,那么 把每一个完美无暇的器官拿来拼凑一下,自然不就完美了……吗………………

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