距离上次简评已经有好久了……其实主要是懒得写,有几个碟子没听完,没听完自然也就没法点评了。
先上一图,这次的主角们:

サクラノモリ†ドリーマーズ这个游戏去年玩过,当时我的感受是“开篇不错,设定凑合,高开低走,草草收尾”。我记得当初那个游戏的宣传 OP 可是做的非常牛逼,一开始 OP 前的渲染也很到位,大概就是男主第一次恋爱,刚对心爱的女孩まどか表白,结果扭头因为没注意保护,女孩まどか就被杀人狂杀死了,男主身处的那种愤怒,绝望,后悔,最后随着那个游戏爆燃的 OP 直接爆发出来,可谓是一个非常牛逼的开头。
当然游戏后面的内容我就不说了,高开低走的典型,中间男主莫名其妙的为了寻找杀死女友まどか的凶手,又莫名其妙的参加了几个组织,解决了小镇上的几个莫名其妙的闹鬼事件,最后的展开越来越迷幻,杀人狂又是一个心理变态,同时还是一个双性恋,然后杀人狂本身也开始莫名其妙的获得超能力,男主也有了寄生兽……
这种展开让我想起了高中时候看过的一个鬼故事,一开始悬疑写得不错,后来突然男主获得了道术,开始和各路鬼魂展开了超能力仙侠大战,看得我直接就喷了,从悬疑变成了狗血武侠剧,大失所望啊。
我对サクラノモリ†ドリーマーズ也是如此,大失所望,一开始很不错,后来乱七八糟的,之后サクラノモリ†ドリーマーズ的脚本吴老二…哦不,是吴先生也去写别的游戏了,虽然还是重口味惊悚题材,但是内容已经不再是原本的サクラノモリ†ドリーマーズ的这种”梦境潜入“,名为仄暗き時の果てより的游戏讲述了一个异形与克苏鲁风格的时空穿越故事,其实感觉还好,只是我总觉得自己已经对于吴先生的这种“戏份不够,番茄酱来凑”的做法有点疲劳了,就在这时候,サクラノモリ†ドリーマーズ 2 作为续篇被宣布了。
其实一开始我是有点好奇的,サクラノモリ†ドリーマーズ 2 到底能说怎么样的故事,因为一代里已经把故事交代的差不多了,男主女朋友死了,被一个双性恋变态杀死了,游戏的后期男主女朋友まどか也已经升天成佛,男主连女朋友的鬼魂也见不到了,而幕后的黑手,那个双性恋变态也已经被男主干掉了,姑且故事已经有了一个相对来说比较完满的结局了,剩下的也就是男主和那些女配角里的一些细枝末节没有交代而已,你出个 FD 我还能理解,你出个 “2 代“……难道现在都喜欢用”2 代“指代 FD 了么?
然后就是游戏上市了,经过断断续续的两周打通之后,感觉作为一个”2 代“,姑且还是对得住的。

之前买过一个 Mojo,仔细想想自己买 Mojo 居然有一年多了……
为什么要再买呢,因为丢了……
我觉得不可能是被人拿走了,毕竟别人压根都不知道这玩意是什么,最后找不到了,我又非常喜爱 Mojo 的这个声音,只能再买一个了。

自从开始玩黄色游戏以来啊,我那是吃过不少屎,我对于游戏的要求也越来越低,最后到现在我已经觉得只要一个游戏,能把一个故事不弱智的讲完,角色画的好看点,CV 没有仙台大妈,那就是好游戏。
好吧,姑且是“不差的游戏”。
日本人喜欢把“出乎意料的垃圾游戏”称之为“地雷”,也就是说你满怀期待的去玩,结果发现落差太大,不但没有表现的和你的预期一样,反而是一坨屎,犹如踩了狗屎,碰了地雷,整个人都炸了,于是这种游戏称之为“地雷”也是蛮形象的。
讲道理,我没有玩过太多的“地雷”游戏,可能我这人欲望比较小,对于大多数游戏没有太多的期望,而且接受程度很高,无论你游戏怎么扯,我觉得姑且也就是傻逼点儿,好歹也是有亮点的。
其实一个游戏傻逼不傻逼,垃圾不垃圾,主要看制作组的意思,有些个游戏吧,我觉得制作组自己拿来玩儿一下,大概就能明白这个游戏大概出于什么水准,所以也就不需要玩家来评判,自己评价一下就足够了。
只是有一个问题我很奇怪:那就是有些エロゲー,明明从各种方面来看,制作的都很不认真,我觉得制作组应该也能明白这个游戏属于“很不认真的凑合作品”,但是依然会做出来拿来卖。
换而言之:你明知道这玩意是一坨屎,你还拿出来卖,你赚不到钱只能赚到骂,你何苦还非要坚持发售呢?
今天要说的就是这款名为《アオイロノート》的游戏。

之前给 GPD Pocket 扩展容量的时候我看中了 SanDisk 闪迪 CZ43,结果买回来感觉亏了。
后面评论里猫头大佬说还有一个 Lexar 的 U 盘比这个好点,同时我也在 Youtube 上看到了日本人推荐用这个 U 盘给 GPD Pocket 扩容,所以就拿来试试了。
结果真的是比 Sandisk 的那个好太多。
之前买了个八位堂的蓝牙手柄,但是我不知道这玩意居然还可以更新固件,最新的 4.0 固件是可以支持让这个手柄连接 Win10 默认就是 XBOX 360 模式,同时还可以与 Nintendo Switch 进行配对,真是牛逼疯了。
更新固件的话其实也不麻烦,首先你需要去官网下载更新固件的 Software Kit,下载后就是连接刷机了。
过去玩儿魔兽世界的时候,总会见到一些“休闲工会”。
这些个工会呢其实并没有什么严格的 Raid 制度,谁都可以加入,加入后会长也会给新人一些帮助,同时工会氛围很轻松,偶尔会开一个副本 Raid 活动,但是大多数时候都没什么规矩,只是随便玩玩的心态而已。
不少很 Pro 的玩家大多数想要的是那种“等级森严”“规矩苛刻”同时也可以进军更好的副本拿到更好装备的工会,对于这种“休闲工会”并没有什么兴趣,大多数嗤之以鼻,他们大多数无法理解,这种懒散的毫无追求的工会到底有什么意义。但是这些“休闲工会”的会员们倒也不在乎,他们只是安心的过自己的生活。
我也有过很狂热的当 Pro 玩家的时刻,我也曾经不理解这种“休闲工会”,直到我开始老去,再也没有时间扑在游戏上当 Hardcore Gamer,我加入了一个休闲工会,因为除了这类工会,别的工会是不会要我的。
加入之后我就明白了,这个工会虽然看起来仅仅像是“给那些没有工会的人挂个工会头衔”但实际上并非那么简单,这类工会的核心大多数是会长,会长很大几率是中年人,脾气好,看得开,不生气。因为工会里什么人都有,会长经常处于调停者的角色定位。
会员之间或许会有摩擦,但是大多数对工会会长是没什么意见的。
不少会员找到的新的工会后会离去,会长也会祝他一路顺风。有些人埋怨说工会没活动打不了 Boss 没有装备,会长也只能说抱歉,自己无能。
对于这类“休闲工会”来说,没了会长,分分钟药丸,但是此类工会的会长又有很强的意志力,总是能支撑着工会一直存在。
有一次我在和工会会长聊天的时候,好奇的问会长:“你说你为什么要花那么大精力维持这么一个工会呢?”
“游戏也像是社会啊。”会长回答我,“总有一些在世界上没有归属感无家可归的人,需要一个家庭一样的东西来收留他们,给他们一个家一样的港湾。”
这句话我现在也经常想起,觉得颇有道理,无论我们的父母是否在身边,我们总会感到孤独,感到那种“无人与自己同在”的孤独,所以就需要有一个“家庭”一样的存在来让我们暂时逃避和停靠,成为心灵的港湾。
所以我们看到现实中也有人尝试这么做,收养孤儿什么的。在虚构的故事里,这类角色就更多了,收养那些迷路的孩子,成为一个烂好人的设定更是屡见不鲜,就好比这个《お家に帰るまでがましまろです》的游戏。

如果你上知乎搜“什么耳机好”,那么一个叫“舒伯乐”的品牌你肯定会看到。
这个品牌我之前压根没听说过,估计其他人也没听说过,但是知乎上吹它的人就是特别多,最重要的是,这玩意便宜,只要 79 块钱,还他妈包邮。
前一阵我连相亲都没了,倍感空虚,就买买买了,说好了不再买玄学产品了,我只是想看看这个舒伯乐到底是不是吹逼吹出来的。
京东下单,说是京东发货,结果还是第三方待遇,不过好在收到了,收到之后听了大概有一星期,断断续续的,不过虽然时间不长,但是也基本明白了,为什么这玩意会被人吹,而且为什么这玩意那么便宜了。
