去年十月在北京,疯牛居士竹牛逼请我在东四民芳餐厅吃灌肠的时候,他问我一个问题:
“你现在博客挺牛逼的啊?”
“牛逼个蛋啊,我博客只有一个地方最牛逼。”
“哪儿?”
“你打开 Google,搜索「妹ぱらだいす2」这个关键词,你看看第一个是谁。”
“搜索啥?一摩托……什么?”
“日文啦!”
然后我就指点着让竹牛逼去搜索“妹ぱらだいす2”,看到第一个结果之后,即使是竹牛逼也不仅赞叹:
“牛逼牛逼牛逼,真牛逼。”
“是吧?我博客唯一牛逼的地方就是这个了,虽然我不知道应该怎么解释就是了。“
去年十月在北京,疯牛居士竹牛逼请我在东四民芳餐厅吃灌肠的时候,他问我一个问题:
“你现在博客挺牛逼的啊?”
“牛逼个蛋啊,我博客只有一个地方最牛逼。”
“哪儿?”
“你打开 Google,搜索「妹ぱらだいす2」这个关键词,你看看第一个是谁。”
“搜索啥?一摩托……什么?”
“日文啦!”
然后我就指点着让竹牛逼去搜索“妹ぱらだいす2”,看到第一个结果之后,即使是竹牛逼也不仅赞叹:
“牛逼牛逼牛逼,真牛逼。”
“是吧?我博客唯一牛逼的地方就是这个了,虽然我不知道应该怎么解释就是了。“
《妹ぱらだいす》是一个画风不错的纯爱向游戏,游戏的剧情围绕家庭和亲情所展开,描述了父母出差其间,身为长辈的哥哥照顾 5 个妹妹的故事。
对于大多数 Galgame 来说,其发展趋势都开始向“小说化”进行,但是却总有那么“半吊子”的感觉,之所以这么说,更多的是因为真正的小说并没有那么多对话和日常,但是 Galgame 有,毕竟是有语音的东西,没有了对话 CV 也就没有了存在的意义,所以这就导致了大部分即使是好评的 Galgame 作品,在我们看起来它的日常部分也略显冗长,更多的是在日常结束后,才真正的解释伏笔展开剧情。
虽然我比较看好未来 Galgame 在剧情上更为完善的摸索,但是在惊喜到来之前,在 Galgame 本身,还是普通的古典纯爱作品比较好,这一点上《妹ぱらだいす》就做的不错。