自从老夫退烧之后,就改买碟子了。
其实这买碟子也不错嘛,专注于音乐,而不是用耳塞听那么几首反过来倒过去的破歌。
最近买了一些碟子,简单说说感受吧。
盼望着~盼望着~春节来了,アストラエアの白き永遠的 FD 终于发售了!
アストラエアの白き永遠应该是我早期玩过的生肉游戏之一了,给我留下了很深刻的印象。最大的印象有三个:
音乐!特效!还有新田惠海!
然而随着吉住陽菜的引退,搞得アストラエアの白き永遠的后续作品遥遥无期,不过 FAVORITE 不会放弃出续作骗钱的机会,于是很快,换了 CV 的アストラエアの白き永遠的 FD ,也就是アストラエアの白き永遠 Finale -白き星の夢-
其实有时候我会想一个问题,日本那么多脚本师做动画和游戏的原案,他们写来写去是不是都是在量产?
…………我是说,一个脚本师搞出来的东西,是不是无论怎么看,都是一个套路?
譬如鲁鲁修,譬如罪恶王冠,譬如革命机,譬如最新的……叫什么来着?カバネリ?
我没有说大河内一楼不好啦,人家还是最佳脚本赏呢不是嘛,我是在说 Galgame,是不是有些脚本师写好几个游戏,会存在“相同的套路来回用”的问题。
其实很早的时候我就发现过,譬如柚子的サノバウィッチ里面的椎葉线就和不久后上市的鯨神のティアスティラ里的リル线有很大的重合,当然我不知道这是不是籐太干的,也可能是巧合。不过我觉得一个“有水平的脚本”应该不会存在“不会变通永远只会写一个路子”的问题,否则你这也太黔驴技穷了吧。
不过啊……对于星恋*ティンクル这个游戏……我怕是已经不知道说什么了……
月明星稀,秋天的夜里已经开始有了凉意。
一个老人穿着短袖和牛仔裤,无聊的玩着手机。
“爷爷。”传来一个小女孩的声音,看起来这个小家伙已经盯着老人有一段时间了,终于鼓起勇气和他开口讲话,“晚上这么凉,你在外面不冷吗?”
“冷个毛线。” 虽然是个老人,但是说话的口气却带着明显的轻佻,直到他抬头,看到面前的小姑娘,才意识到这样说话不符合自己的形象,索性整了整表情,露出了不算好看的笑容,对着小姑娘说,“我不冷~谢谢你~。”
小姑娘似乎并不在乎老人说话的方式,只是慢慢的继续说,“爷爷爷爷,你在看什么啊。” 一边说一边开始瞅向老人手里的手机。
老人略显尴尬,赶紧将手机收了起来,他不希望小女孩看到手机屏幕里的内容,因为在他看来……哦不,是在大部分人看来,那手机屏幕中的内容实在是不适合让别人看。
“小朋友啊~”老人故作镇定,“要不我给你讲个故事吧。”
“故事啊,什么样的故事?” 小女孩倒也不拒绝,反而一副很见多识广的样子。
“你想听什么样的?”
“有帅哥,有美女,有谈恋爱的……”
“啧。”老人咂了一下嘴,瞬即继续摆出笑容,“听过牛郎织女的故事吗?”
“流…………氓…………侄女?”小女孩一脸不解。
现在的孩子连牛郎织女都不知道么?老人不禁感慨,“想听吗?”
“想!” 小女孩很兴奋。
“来来来,坐这里。”老人拍了下身边干净的地方,“故事得从头讲起…………”
……………………
前一阵在苍雪看到过一个人高调的出来表态,认为所有的Galgame的核心都应该是色情,无论你软色情硬色情隐性色情和刺激色情,如果丧失了让玩家对着撸的核心,Galgame的发展必将走向没落。
对于这种观点我很少见的不置可否,说实话我玩Galgame的因素并不是喜欢这种载体和形式,而是我喜欢的日系那种略带幻想与刺激的剧情而已,无奈动画时间短很难讲好故事,漫画与轻小说大多又被强行拉长和拖剧情的连载所害,只有一作一结局的Galgame多多少少能满足我这个需求了,因为在游戏路线迎来终点的时候,故事必定会结局,而不是像轻小说和连载漫画那样没完没了的拖来拖去犹如无底洞一样看不到底。
至于色情元素这种东西,我一直觉得,它和剧情不冲突,上H场景的时候你随便卖肉,不上H场景的时候依然可以老老实实讲你的故事,如果H与剧情已经密不可分了,那充其量算是拔作,也只是针对特殊人群的特殊需要而已。所以在一些Galgame的剧情里,对于剧情的展开方式也就分为好几类,有的是大打擦边球,有的是一本正经的给你抛软色情设定,还有一些很罕见的老老实实将H与剧情分开的,那么……《アストラエアの白き永遠》或许就算这一类。