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八位堂 FC30PRO 无线蓝牙游戏手柄

玩游戏嘛,没手柄怎么可以。

所以我买了这个……

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八位堂手柄更新固件

之前买了个八位堂的蓝牙手柄,但是我不知道这玩意居然还可以更新固件,最新的 4.0 固件是可以支持让这个手柄连接 Win10 默认就是 XBOX 360 模式,同时还可以与 Nintendo Switch 进行配对,真是牛逼疯了。

更新固件的话其实也不麻烦,首先你需要去官网下载更新固件的 Software Kit,下载后就是连接刷机了。

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八位堂 FC 小手柄与打造便携移动游戏套装

很明显我是一个掌机爱好者,然后对于掌机的热爱大于了其他任何主机游戏。而且从某种程度来说,Surface Pro 4 我都是拿来当掌机用的,虽然它一点都不”掌机“。

前一阵不是拿到手了 GPD Pocket 了么,然后这个东西哪儿都好,就是玩游戏不方便,因为和 GPD win 比起来,它没有了手柄按钮,而且默认的键盘实在是太捉鸡了。

所以正好用一个八位堂的便携手柄搭配就可以了。

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印象:八位堂 SF30 Pro

其实不是第一次买八位堂的手柄了,不过之前买的莫名的找不到了,就剩下一个手感不好的。

这次为了玩某个“优化稀烂的 Unity 制作的辣鸡游戏”,我只能买了一个新的八位堂的手柄,不过时过境迁,这玩意也进化了,居然内置了震动,据说还有陀螺仪。

用了大概有两星期,我来说说感受吧。

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Nintendo Switch

Nintendo Switch 这个掌机终于在生日之前到手了,说实话买了 2DS 之后就觉得 Swtich 要买,于是想了想终于买了。

买的途径是郑州本地自提,为了避免那些不必要的麻烦,自提的时候看了下,居然还是三码合一的,应该没啥问题,买了荒野之息和 Splatoon 2,目前在玩儿荒野之息中。

我大部分时间是拿来当掌机的,我看了下也没遇到那些网上说的乱七八糟的毛病,还是很满意的。

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Skyforce:为过去补票

曾经玩掌上电脑(Pocket PC / Palm OS)的时候,上面有两个游戏给我留下了很深的印象,一个叫做 Skyforce,另一个叫做 Bike Or Die,而 Skyforce 算是我玩的时间最长的游戏之一了。

倒不是说那个游戏有多好,只是上面没几个正经游戏,所以 Skyforce 出类拔萃了。

当然 Skyforce 本身也是有不差的素质的,典型的纵版飞行射击,收集子弹加强,然后击败最终 Boss,难度也是慢慢增加的,总归还是很有乐趣的。

之后随着 Pocket PC 变成 Windows Mobile,然后又死了,我就再也没听说过 Skyforce 这个游戏了,直到前一阵,我意外的发现它居然还活着。

不但活着,还登陆 Steam 了,于是我凭借着小时候对于这个游戏的没好印象,买了。

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玩过之后啊,感觉略感失望。

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穷逼的第一款 Steam Deck:Anbernic Win600

作为一个便携设备爱好者,我其实对 Steam Deck 很感兴趣,但上半年的时候嘛,这 Steam Deck 价格高的可怕,而且还买不到。难得国内有几个出掌机的,个顶个的在画饼。

这时候只有 Maxzhou,周哥,推出了一款 Win 掌机,Anbernic Win600,不仅仅现货,而且是市面上正规厂商最便宜的……

最重要的是,这款机器上市之前还宣传:和 Valve 合作,支持 Steam OS,甚至秀出了部分演示视频。

于是我一上头,买不起更贵的,就买了这个便宜的。

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格斗游戏:从入门到菜逼

老实讲我接触的第一款格斗游戏,是一款 FC 平台的“50人街霸”。当然我现在知道那是一个山寨游戏,还来自臭名昭著的 cony 公司,但当时不懂啊,还玩的津津有味,因为搓招十分简单,大部分角色只需要按住 AB 就可以放一些简单的必杀,比如发波,再加上点方向键就可以用更多的技能了。当时我觉得格斗游戏就是这么玩的,而且一些小学同学也来跟我说,什么街机里的街霸和这个差不多,从未去过街机的我也就信了。

当然后来就基本很少玩格斗游戏了,有时候在表哥家玩过 KOF 97,我也忘了怎么玩的了,主打一个乱按。大学的室友喜欢打 KOF 98,当然我不会我也没和他怎么来过,之后就基本很少接触这类游戏了。硬要说的话,我玩的最多的格斗游戏……可能是“小朋友齐打交2”(Little Fighters 2),还是改版,因为改版有很长的搓招指令……但那个算格斗游戏吗?应该算横版清关游戏吧。哦对了,PSP 上的魔法禁书目录……应该也是格斗游戏?

对格斗游戏敬而远之的原因也很简单,听说很难,菜鸟与高手之间有着无法跨越的鸿沟,而且高手光是那花里胡哨的连段就看得我想放弃。

当然机缘巧合也总是需要有改变的契机,2024 年上半年,我折腾开源掌机的时候,偶然点开了 ROM 里不知道什么时候下载的一个“Street Fighters Alpha 3”的 PS 版本,被这个略显卡通,但是战斗节奏很快的游戏所吸引,网上搜了搜攻略和出招表,通关了街机模式一周目。之后一发不可收拾,开始尝试各种类型的格斗游戏,比如经典的街霸2,街霸3.3,街霸4,街霸5,街霸6,还有少年街霸系列,以及 KOF 2002,KOF 98,以及骷髅女孩,还有月姬格斗,罪恶装备,铁拳,死或生等等。也使用过多种设备,街机摇杆,手柄,特殊六键手柄,hitbox,键盘……

最终我个人最喜欢的格斗游戏还是狼印和街霸33,其中街霸33玩的最多,但目前最火热的还是当属街霸6,自己也有尝试,不过玩起来因为迸放的原因其实并不是很爽。

但经过这将近 2 年断断续续的游玩,我不能说自己已经是格斗游戏高手,但是我觉得自己至少是已经开始享受格斗游戏魅力的菜逼,我也深刻明白这类游戏为什么会让那么多人着迷,而且也发现格斗游戏里隐藏着许多其他竞技类运动的共通点,无论是 Moba,ACT,魂系,还有各种游戏,你都能找到格斗游戏里存在的部分理论的影子。可以说格斗游戏就是一个对抗的集大成者,且富有哲理。

所以我决定将自己的一些感触分享出来,方便更多人来入坑,当然我不能教你上大师,成为线下/线上比赛冠军,我自己还是一个菜逼。但是我可以帮助你理解格斗游戏,成功入门,从一无所知,到成为一个可以和别人比划两下的菜逼,并能开始享受这类游戏的乐趣。

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土星手柄:“据说是最佳”的格斗手柄(含其他手柄简评)

之前在开源掌机界,很多人都对“格斗机”有执念,大多数都是一些玩 KOF 97 的老登们,他们渴望能有一个掌机,有优秀的手感,可以拿来玩格斗游戏,或者横版清关游戏之类的。

当然寨机圈子的神:周哥,还是满足了他们的愿望,就是弄了个 Anbernic RG-Arc 出来,一看就是照着土星的机器做的,还是标准六键布局,还有那个熟悉的圆盘十字键。

不过机器出来之后呢,一群老登不满意,表示这个设计比起土星原版是差远了,尤其是十字键的手感,差的不是一点半点。纷纷表示,只有原版土星手柄,才有那样的味道,软硬适中,搓招顺滑无比……

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