游戏《ひとつ屋根の、ツバサの下で》中文名直译为《在同一个屋顶的羽翼之下》,又名《我和四个大美妞同居过得太爽以至于忘了怎么打飞机》。讲述了男主角作为一个预备飞行员,凭借走后门的关系进入了自己祖母开的飞行学校,利用自身优势和四个大美妞住在同一个宿舍里,每天打情骂俏搂搂抱抱,以至于没有时间练习飞行,直到最终决战发现自己是个菜逼,美滋滋的选择在比赛里投降的励志故事。

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游戏设定在不知何年何月的日本,驾驶战斗机相互在空中对抗成为一项竞技项目,项目简称 FF,虽然开飞机打飞机是每个小孩子的梦想,但不知道为什么在这个游戏中,所有人驾驶的全部是二战时期的老飞机,没有任何的新技术。虽然设定为日本,但却有参赛学校可以驾驶美国的轰炸机,游戏中同时还出现了很多历史中不存在的机型,包括零式 75 ,以及”紫电改再改“,还有强化了护甲不怕被对空炮火打的 B36,让比赛充满了玄幻气息。

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游戏的男主角名叫佐々木隼一,是学校里的公子哥,开着拉风的「震電」战机,加入了以开飞机战斗为强项的特殊职业技术学校。为人谦和,彬彬有礼且胸无大志,经常的口头禅都是”いや……へへ……あの……“(呃……嘿嘿……那个)在战斗中甚至会因为害怕飞机速度过快而不敢加速,在练习赛中表现的像是一个笨拙的木偶,无条件听从队长的命令。自己驾驶的是重机枪战机,是小队里的唯一有生力量,在比赛中像是 Dota 里走中的火枪,像是王者荣耀里秒锁 ADC 的黄忠,因为自己的软弱和无能,所有的队员都只能保他一个,水平差还要打大哥位,说的就是这样了。比赛中他的作用仅仅是开两炮,剩下的全部交给队友,而队友犹如贴心的奶妈一样保护男主,而男主在获胜后还产生了一种迷之自信,这种自信持续时间会延续到直到下次比赛,很快又会被一个小小的挫折而击溃,除了当代刘禅这个词儿以外我想不到更好的比喻方式。

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游戏有四位女主角,每位女主角开着独立的专属战斗机,包括无脑热血的粉毛,无脑装逼的白毛,无脑傲娇的金毛,还有无脑当老好人的黑毛,她们都有一个共同的优点就是”无脑“。与其他同类游戏不同,游戏没有专属 True End,每个女主一个结局,宏观看来粉毛登场最早,更像是女一号,而且她的路线结局也最为发人深省。按照游戏的标题和结尾描述来说,游戏的主线自然是男主宿舍组成的战斗机队伍在 FF 大赛上取得成绩的这一条故事线。

按照常理来说,男主角应该是会和好几个美少女们一起组成战斗机队伍,在 FF 大赛中同心协力,克服各种对手,从青铜到王者,有过失败,也会有成功,最终会遇到强劲的 Boss,凭借爱与勇气战胜了它,获得了最后的冠军……

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当然,这不是一个”常理“能衡量的游戏。

游戏宣传口号是”同居,恋爱,友情,打飞机“,事实证明这几个元素货真价实,只是比例会有点出人意料,这个游戏大概有 1% 的友情,5% 的恋爱,0.5% 的打飞机,而剩下 94.5% 的内容都给了”同居“,很好的对应了游戏的标题,在屋顶上,在翅膀下,后宫中,才有真正的未来,年轻人好好搞对象才是正事儿,机械宅与军事宅只能注孤生。

按照这个比例,游戏中的内容从一开始就大部分停留在男主角在宿舍里和各种女配角们一起聊天打屁,在开学之前的日子里,男主角在泡妞,吃饭,聊天,啃逼……

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在上学开始的日子里,男主角在泡妞,吃饭,聊天,啃逼……

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在 FF 大赛开始的日子里,男主角依然在泡妞,吃饭,聊天,啃逼……

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当然在这个以”同居“为主线的游戏里,你甚至可以看到男主角在开飞机

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游戏中出现了大概 3 到 5 场飞机战斗,其中前三场是预选赛,每次战斗的持续时间不超过 5 分钟,登场的对手就像是心灵脆弱动不动就 Ban 别人的竹牛逼一样,没有战术,没有激烈的对抗,也没有热血的演出画面,只有俩人之间的嘴炮:

反派登场:“老子是无敌的!”
男主登场,反派看到,“臭傻逼吃我一炮啊啊啊啊啊啊”
男主还没动手,反派就被不知道哪儿来的炮打坠了,只留下了惨叫声。
“啊啊啊啊啊怎么可能啊啊啊啊啊啊”

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一场战斗就结束了。

所以在后面的预选赛里每场战斗大概都是这个节奏:

“老子无敌!去死吧臭傻逼啊啊啊啊!”
(突突突~)
”啊啊啊啊啊啊啊“
反派坠机了。

男主作为队伍里炮火最猛的人,几乎没有在战斗力发挥过作用,他所作的一直是在边缘 OB,根本没有参团,大多数是在旁边做旁白,看着对方的飞机一个又一个的倒下……

而且整个飞机战斗描写实在是过于简单粗暴,没有心理描写,只有“boss 登场了”,“boss 嘴炮了”,“boss 嗝儿屁了”这三个过程,全程时间不超过 5 分钟,游戏的战斗部分就结束了,接着又回到了原本的同居日常中,男主又开始了自己的“泡妞,吃饭,聊天,啃逼”的美好日子。

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男主既然这么牛逼,在 FF 大赛中一路过关斩将,那么在最后的比赛会如何呢?

正如预想的那样,男主在 FF 的大赛中遇到了强劲的对手,一架其他学校的队伍,轰炸机 B36。

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虽然我不是很懂为什么在日本高校为主的飞机作战里为什么会出现美国的轰炸机,但是这个 B36 的确是出现了。男主角队伍们发现了严重的问题,这个飞机飞的太高了,火力太猛烈了,压根无法接近。粉毛的飞机引擎也坏了。

就在男主角队伍们快被打残的时候,下雨了,裁判宣布休战,下周再比。

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这时候男主认识的一个工程师大叔送来了外挂,一个号称是没有投入实战的“零式 75”战机的图纸,以及一个尘封已久的莫改过的发动机引擎。

这个引擎和图纸被改造到了粉毛的飞机上,一个超越时代的、历史上甚至没有登场过的“零式战机 75”就这么诞生了。

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外挂入手,就差最后的决战了。

决战那天到了,男主一阵苦战,终于干掉了 B36 轰炸机旁边的几个护卫机群,最终的 Boss 暴露在视野中,你要知道一个轰炸机被一群空对空战斗机接近后会是什么结果,完全就是靶子嘛。

男主他们对着这个 B36 一阵扫射,子弹全部倾泻上去了。

结果 B36 屁事没有,B36 的驾驶员淫笑着说,自己的飞机外壳是改造过的,已经可以有效的对抗你们这些傻逼的子弹

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我方用尽全力,打了对方半天对方甚至不掉血,这简直令人绝望。

但是我知道,最终 Boss 战都是在绝望中获得重生的,就在我期待激燃的剧情开始,男主他们开始磐涅重生的时候……

男主队伍的队长做出了下一步指令:

“这么打下去没戏了,投降吧。”

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然后男主队伍一哄而散,比赛结束……

留下我一脸懵逼……

接下来男主回到了宿舍,继续开始了自己“泡妞,吃饭,聊天,啃逼”的每一天,而且不同的是男主这次啃到了真的逼。

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毕竟个人线到了尾声,是时候选择一个妞来啪啪啪了。

啪啪啪之后就是游戏的 ED,最后游戏瞬间蹦到了一年后,男主他们又来参加比赛了,比赛过程没说,一笔带过,好象是获胜了……

游戏没了……

只剩下还保持懵逼表情的我在发呆,因为我实在是不知道用什么表情会比较好。

我第一次见到主角队伍在决战里选择投降的,而且投降后一群人还这么想得开,回家该吃吃该喝喝喝,该啪啪啪继续啪啪啪……

人说识时务者为俊杰,或许这才是人间真实?

这个游戏应该怎么说呢?想必大多数人觉得应该是类似あおかな那样的热血王道剧情,粉毛对飞机充满兴趣,男主被粉毛感染,陪伴着她一路过关斩将获得了最后的冠军……

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然而这游戏压根不是啊,倒不如说这游戏压根就没想给你说那么样的一个故事,前面我说了,这个游戏 95% 左右的剧情都给了男主和四个大美妞”同居“的日常描写,而且日常的部分非常无聊且重复居多,游戏说是有战斗机作战的剧情,还装模作样的画出了一个不同学校战队的势力图,但是这些压根没什么作用,毕竟这个势力图上的反派队伍就像是杂鱼一样,出来没 3 分钟就被打回家了,唯一出场比较多的 B36 队伍也只是说了不到五句话而已……

用批评空间上一个人描述来看,这个游戏这么分割的确是正确的:

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<开头> - <超长的日常> - <一笔带过的战斗练习> -<超长的日常(没有开飞机)> - <告白交往啪啪啪> - <比赛(特别短)> - <结尾>

而且尽管如此,那个特别短的比赛还是特么男主投降了……

我玩这个游戏是想看美少女打飞机的,你告诉我飞机在哪儿?啊?飞机在哪儿?我 80% 的时间都在看男主一早起来面对着金毛的屁股,我根本没有看到打飞机!

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我不愿意相信一个打着”美少女开战斗机“旗号的游戏可以做成这个样子,看起来脚本压根不想去写战斗机,只是生硬的拼凑了一点战斗机的元素进去,除了对抗轰炸机那一幕有了那么一点点感觉,除此之外整个游戏的剧情毫无亮点。

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我觉得这么一个脚本真的对不起这游戏的画风……不如说这游戏做的最到位的就是画风了,至少不逊色于一线作品,只是相比于画风,其他的内容就非常的让我无语了。

首先是游戏的 Bug,游戏很多地方出现了字体不同的情况,虽然游戏可以自己设定字体,但是根据这个你可以很有趣的发现游戏有很多地方的名字并不是名字,而是贴图贴上去的……假字体。

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游戏的配乐也很不合格,明明 Tracklist 不少,但是使用的非常烂,永远就三个曲目没完没了的换,有些曲目还会用错地方,营造出虚假的紧张局势。

游戏还有一些其他路线,只是很可惜,打飞机的戏份更少,金毛线甚至是最后男主放弃了决战,看她和她的妹妹在空中用飞机跳二人转……

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至于游戏的脚本,抛开漫长的日常,针对那仅有的一点点战斗内容,让我想起了我小时候写过的一篇作文。

那作文写的是《我和弟弟下国际象棋》,整篇作文我写了洋洋洒洒八百字,用了大量的成语和形容词,甚至还获得了优秀。

但是有一点我要先说清楚:

首先是我没有弟弟,然后那就是我压根不会下国际象棋。

但是这个作文我是怎么写的呢?

”只见我一个釜底抽薪,弟弟就一个声东击西,打得我措手不及,我思考片刻,来了个将计就计,直接让弟弟焦头烂额,但是没想到他诡计多端,设下了一个陷阱,有那么点请君入瓮的意思,我怎么可能吃他那一套,我就选择了一个围魏救赵,唇亡齿寒,弟弟之得乖乖投降……“

一个不懂国际象棋的人怎么写国际象棋,大概也就是这样了吧……

这个游戏里关于战斗机 dogfight 的描写,姑且也就是这样了吧……


我最后还是不太甘心,想搞清楚这个游戏为什么那么烂,明明已经 2018 年了,你瞎几把写也不应该写成这样,明显就是写作文跑题了嘛。

后来了解到这个游戏立项于 2015 年,后来因为某些愿意被搁置了,属于烂尾作,最近又被再次启动制作出来。

我看了下这个游戏的质量,除了原画其他什么都不能打,脚本找来了一大堆人,甚至有秋之回忆6的主脚本,可以确定的是他们似乎都不太懂战斗机……

或许原本企划时的那个写战斗机的人写了一个框架就跑路了吧,或许是后续的脚本觉得只需要在框架里填充一下日常就可以拿来卖了吧?或许是有人觉得画的那么好的原画就那么雪藏起来实在是太浪费吧,归根结底这个游戏只是一个半成品,毕竟现在的 Galgame 只要画的好看就有销量,剧情谁管你呢……