2017 可谓是一个对于日漫爱好者不错的年份,自去年《你的名字》的火爆之后,今年我们有幸看到了更多的动画剧场版作品的引进,除了《声之形》《刀剑神域》,自然还有这部当初比较受人瞩目的《烟花》。

在看这部电影之前我对它最大的兴趣莫过于制作阵容,新房昭之总监督,渡边明夫人物设计,神前晓音乐制作,还有那个熟悉的不能在熟悉的制作组 Shaft,这样的组合打造了很多在动画业界堪称神话的东西,无论是当初的《化物语》开始的”物语系列”,还是后来成为季度黑马的《魔法少女小圆》,加上这个文艺范儿暴表的名字,都足以让人觉得这部《烟花》将会是一个充满“那种风格“的文艺电影。

虽然片名叫做《烟花》,但是日版全名可没有这么简短,在日本这部电影被称作《打ち上げ花火、下から見るか? 横から見るか?》,翻译成中文就是“升起的烟花,应该从下面看?还是从侧面看?”。

这个标题名字很奇怪,但是实际上这部电影的确就讲了这么一个故事。

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两个同时喜欢同一个女孩的小男孩,为了告白,而进行了一场莫名其妙的游泳比赛,赢了的人就可以获得和心仪的女孩一起看烟花的机会。而与此同时,那个女孩也正在借着这次看烟花的机会,脱离那个自己讨厌的家庭。

和大部分“超展开日漫”电影风格一样,《烟花》整部电影的剧情并非是一条简单的直线,而是有了很多种”可能“,也就是说一开始,我们的男主角输掉了游泳比赛,让自己的好朋友获得了和自己心爱的女孩约会的机会。而与此同时,男主和自己的小伙伴们还在为一个莫名其妙的问题争论不休:“烟花从侧面看是圆的还是扁圆的。“ 并且争论的小伙伴们还决定在看烟花的时候特意跑到侧面去看,来以证真假。

整部电影在不断的强调”如果“:

“如果我赢得了游泳比赛,女孩邀请的是要和我一起去看烟花,那么会是怎么样呢?”
“如果我和女孩摆脱了那些纠缠我们的人,到达了一个安静的地方,那会是怎么样呢?”
“如果女孩脱离了自己讨厌的那个家庭,和我私奔了,那会怎么样呢?”

整部电影里男主角创造了多个“如果”的世界出来,这种感觉比较类似你玩 Galgame 做选项,也比较类似于那种开放式世界游戏做出的多种分支选择,既然是作为电影,生硬的说“如果”自然是不太合适的,所以剧情里增加了一个“玻璃珠”的物品作为转折,当男主用力的扔出玻璃珠的时候,自己就有了对过去再次做出选择的机会,而整个剧情也会进入了有某个”如果“之后的另一个世界。

其实这种设定比较俗,但是也不又能说不好,毕竟很多作品里都会出现,包括去年火热的《你的名字》,只要表现得当的话还是不错的。

只是对于《烟花》这部动画作品来说,很明显玩儿的有点脱线。

到了男主第三次使用“如果”的能力的时候,整部电影已经不是典型的“爱情文艺片儿”了,更像是科幻片,开始了关于“平行世界”的这种描述,并且还更玄的是想要营造出“不断的追求‘如果’的男主角其实只是存在于自己的梦里”这样的氛围,我个人觉得讲一个简单的文艺片儿向这种半科幻片的方向靠是非常不合适的,更何况整个电影里并没有对男主角手里拿得那颗神奇的玻璃球有过什么太多解释,或许唯一能理解的,就是玻璃球的那个“IF”字样,以及那个小镇的名字:茂下(もしも),这个小镇的名字念法在日语里就是“如果”的意思。

多种多样的线索都告诉了你,这个小镇上有着某种神奇的力量,可以让你回到过去,改变自己想要改变的事情,达到美好未来,只是改变的次数太多,自己会沉浸其中,无法自拔。而且整部电影还给了非常不好的暗示,那就是男主最后消失了,加上最后一次改变世界的时候整个世界已经不正常,还有女主的父亲死亡时手持着男主现在拿着的这颗玻璃珠,不禁会让人觉得,男主最后是否也走上了和那个人一样的道路,陷入了幻想而死亡。

说实话整部《烟花》动画电影在我看来,整体来说到没太多硬伤,作画不必多说,渡边明夫的人设风情万种,加上各种细节上的软色情描写直接让那些看“物语”系列兴奋的观众更加欲罢不能,音乐也非常应景,完美契合了电影风格,要说这部电影最大的不足,那就是后半部分莫名其妙的“多次穿越”,还有那严重拖沓的节奏,我甚至在电影院多次看手表,想确定距离结束还有多久,因为我完全看不出来接下来还能说什么,两个人已经在一起,看到了烟花,看到了风景,你们还能怎么样呢?为什么还不肯结束?而是在这里不知所云呢?

我得知《烟花》这部动画电影在日本有很多批评,其实我觉得是不是有点过份呢?这部电影至少前半部分还是不错的,最后虽然莫名其妙,但是也不算太烂,姑且瑕不掩瑜嘛,为什么要如此批评呢?

直到我后来看到了这部电影的真人版原作……

是的,动画电影《打ち上げ花火、下から見るか? 横から見るか?》其实是改编自 1995 年的同名电视剧小长篇作品,当时那部是岩井俊二出品,

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那部作品原本当初是为了某个日本电视台专题短篇节目「If もしも」当素材而提供的,那个节目的风格比较类似于我国早些年代播放过的「人生 AB 剧」,假如当初你怎么怎么样的话,你的未来又会有怎么样的结局。

而且最初版的《烟花》只有 45 分钟,剧情不长但是已经足够,男主角第一次游泳比赛失败之后感到后悔,心想:”假如当初我赢了的话,她邀请的应该就是我了。“,然后时光回溯,梦想成真,当初的“假如”成为了现实,男主和女主一起去看了烟花,选择了私奔,但又最后回到了游泳池在略带文艺的风格下水中嬉戏,再也不用理会当初的“烟花侧面看是圆的还是扁的”这些无聊的问题,在歌声里结束了整个短片。

和动画版对比之后,你会发现整个动画版也只有前 45 分钟左右除了一些细节有些改变,其他和原版是一致的,而且相似度非常高,包括分镜和对白都基本一致,这部分也是我觉得动画版电影表现的最好的地方。而在 45 分钟之后,我们的男主角开始了让我感觉莫名其妙的第三次穿越,之后就是紧接的玄幻展开,一直莫名其妙的来到了最后。

合着这动画版我觉得好看的地方都是改编自原著,不好看的地方就是自己原创的?

而且更加有意思的是,1995 年版本的《烟花》的主角们在设定上就是小学生,并且的确找来了一些小学生来演,所以在很多剧情上反而更加说得过去,包括男主因为好朋友失约了女孩,让女孩伤心,所以决定殴打好朋友,还有女孩反复说自己去东京,换身衣服看起来比较像 16 岁什么的。还有那些看似无聊的对于“烟花侧面看是不是圆的”之类的争执,都比较像是小孩子才有的那种对话和思维,搞笑的地方是动画版《烟花》的人物设定画风看起来明显不是小学生,更接近于高中生,相比之下高中生的外表还有那样的争论就觉得非常的莫名其妙了。

对比与原作之后,我大体也就明白了,为什么《烟花》动画版会遭到那么多差评。

原作《烟花》描述的只是小孩子之间的故事和朦胧情愫,还有一些关于“假如“的幻想,看起来更像是一个小型的童话故事和有选择的“人生 AB 剧”。而动画版《烟花》则是在这个故事上进行了改编,加了一个不知道应该是魔法还是科幻的设定,让它看起来更像是玄幻故事,而且还有一个不知道怎么评价才好的结尾:男主角大体是沉迷于“假如”的世界消失不见了。

而且最重要的是,动画版《烟花》优秀的部分,也就是原版《烟花》所有的共同部分。所以说这个动画版自己独有的内容,全都是一些莫名其妙的玩意儿。

作为动画改编,做到这个程度,的确不能算是成功,即使这部动画电影姑且还是可以看的,至少比前一阵的《声之形》是要好很多的,当作文艺片至少不会让你觉得浪费票价,只是也并非那么值得推荐罢了。

《烟花》动画版是一个尴尬的作品,它站在原作的肩膀上,获得了一个还算不错的整体故事架构,却在改编上没有拿出什么有用的东西,或许最后的主题曲算是一个,但是那并不能把这个作品的改编抬高太多。不过对于动画爱好者来说,能在中国大陆的电影院里看到新房昭之 X 渡边明夫并趁机 YY 一下“物语”系列可能也算一个优势?对于 Galgame 爱好者来说或许这也是你有生之年能够在大陆看到 Galgame 画师创作的人物登上大荧幕的唯一一次机会了吧?

我有时候很想吐槽,为什么日本的那群编剧动不动喜欢用 Loop 的方式描述故事,而且喜欢动不动加一些莫名其妙的设定把故事弄成玄幻风格,导致丧失了原本有的那种朦胧浪漫。得亏是去年《你的名字》只是选择了“传说”来阐述设定,而且也更容易被人接受,否则估计也要走进这个怪圈。

总而言之,“烟花”应该怎么看呢?它可以从下面看,也可以从侧面看,更可以像 1995 年的原作那样看,但至少……不应该像动画版这样看。